Arbeitsbereich Render

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Symbol des Arbeitsbereichs Render

Einleitung

Der Arbeitsbereich Render dient dazu, hochwertige Abbildungen von FreeCAD-Modellen mit Hilfe externer quelloffener Rendering-Engines zu errechnen.

Als reiner Python-Arbeitsbereich fügt sich Render nahtlos in FreeCAD ein: Die ganze zu rendernde Szene - Objekte, Beleuchtung, Werkstoffe, Kamera, usw. - kann mit FreeCAD-Objekten beschrieben werden, um dann zu externen Renderern exportiert zu werden.

Verglichen mit anderen Ansätzen, die auf Computergrafikanwendungen von Drittherstellern basieren, zielt Render auf folgende Punkte ab:

  • Vermeiden, dass der Benutzer eine weitere 3D- bzw. Computergrafik-Software lernen muss; alles was man kennen muss befidet sich in FreeCAD.
  • Vereinfachung des Rendering-Workflows und Entlastung des Benutzers von Dateibearbeitungen zwischen den Programmen, wie Importieren, Exportieren, Szenen überarbeiten usw.
  • Erstellung dauerhafter Szenenkonfigurationen und besonders das Verhindern von Überarbeitungen mit einem externen Werkzeug, wann immer das Modell bearbeitet wurde.

Unterstützte Renderer

Gegenwärtig werden sechs Rendering-Engines unterstützt:

  • LuxCoreRender
  • Appleseed
  • Cycles (eigenständige Version)
  • Pov-Ray
  • Intel Ospray Studio
  • Pbrt-v4 (experimentell)

Anwendung

Im Quick-Start-Modus, nach der vollständigen Installation des Arbeitsbereiches, ist das Rendern eines FreeCAD-Modells einfach nur ein Prozess, der aus vier Schritten besteht:

  1. Create a rendering project: Press the button in the toolbar corresponding to your renderer and select a template suitable for your renderer (you may start with a 'studio' flavour, like appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov etc.).
  2. Add views of your objects to your rendering project: Select both the objects and the project, and press the Add view button.
  3. Set your point of view: Navigate in the 3D View to the desired position and switch to perspective mode.
  4. Render: Select your project and press the Render button in toolbar (also available from project's context menu).

Und ein erstes Rendering des eigenen Modells sollte fertig sein.

Weitere Anleitungen findet man im GitHub-Repository oder in der Online-Hilfe.

Funktionen

Features include, but are not limited to:

  • Lighting: point lights, area lights, sun-sky and preset lighting templates.
  • Cameras.
  • Material management (using usual shaders: matte, glossy, glass, principled etc.) including textures.
  • Batch mode / UI mode.
  • Denoiser.
  • Halt condition (sample per pixel).
  • Meshing control: angular and linear deflections, auto-smoothing.

Links

More info? Just follow the link: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render