Render Workbench/es: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.")
(Created page with "En comparación con otros enfoques basados ​​en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo: * Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD. * Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc. * Hacer que la configuración...")
Line 33: Line 33:
Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.
Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.


En comparación con otros enfoques basados ​​en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo:
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD.
Compared with other approaches based on third-part computer graphics applications, Render aims to:
* Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc.
* Avoid the user to learn another 3D/computer graphics software: everything you need to know is in FreeCAD.
* Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo.
* Simplify rendering workflow and relieve user from any intermediate file manipulation - like import, export, scene retouching etc.
* Make scene configuration persistent and especially prevent rework in an external tool each time the model has been modified.
</div>


<span id="Supported_renderers"></span>
<span id="Supported_renderers"></span>

Revision as of 16:23, 26 March 2024

Other languages:
Icono del entorno de trabajo Render

Introducción

El entorno de trabajo Render le permite producir imágenes de alta calidad a partir de modelos FreeCAD, utilizando motores de renderizado externos de código abierto.

Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.

En comparación con otros enfoques basados ​​en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo:

  • Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD.
  • Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc.
  • Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo.

Renderizadores soportados

At the moment six rendering engines are supported:

  • LuxCoreRender
  • Appleseed
  • Cycles (standalone version)
  • Pov-Ray
  • Intel Ospray Studio
  • Pbrt-v4 (experimental)

Usage

In quick-start mode, after workbench installation has correctly been done, rendering a FreeCAD model is just a 4-step process:

  1. Create a rendering project: Press the button in the toolbar corresponding to your renderer and select a template suitable for your renderer (you may start with a 'studio' flavour, like appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov etc.).
  2. Add views of your objects to your rendering project: Select both the objects and the project, and press the Add view button.
  3. Set your point of view: Navigate in the 3D View to the desired position and switch to perspective mode.
  4. Render: Select your project and press the Render button in toolbar (also available from project's context menu).

And you should get a first rendering of your model.

More instructions can be found in the GitHub repository or the online help.

Features

Features include, but are not limited to:

  • Lighting: point lights, area lights, sun-sky and preset lighting templates.
  • Cameras.
  • Material management (using usual shaders: matte, glossy, glass, principled etc.) including textures.
  • Batch mode / UI mode.
  • Denoiser.
  • Halt condition (sample per pixel).
  • Meshing control: angular and linear deflections, auto-smoothing.

Links

More info? Just follow the link: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render