Render Workbench/es: Difference between revisions
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== Introducción == |
== Introducción == |
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El entorno de trabajo Render le permite producir imágenes de alta calidad a partir de modelos FreeCAD, utilizando motores de renderizado externos de código abierto. |
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The Render Workbench let's you produce high-quality images from FreeCAD models, using open-source external rendering engines. |
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Image:Pabellon_de_Barcelona.png|Barcelona |
Image:Pabellon_de_Barcelona.png|Pabellón de Barcelona <br>Captura de pantalla |
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Image:Pabellon_de_Barcelona_Pov_large.png|Pabellón de Barcelona<br>Renderizado con Povray |
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Image:Pabellon_de_Barcelona_Cycles.png|Pabellón de Barcelona <br>Cycles rendering |
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Image:Asm_V4.png|Asm V4<br>Captura de pantalla |
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Image:Asm_V4_lux.png|Asm V4<br> |
Image:Asm_V4_lux.png|Asm V4<br>Renderizado con LuxCore |
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Image:Asm_V4_ospray2.png|Asm V4<br> |
Image:Asm_V4_ospray2.png|Asm V4<br>Renderizado con Ospray |
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Image:Church_of_the_light.png|Iglesia de la luz<br>Captura de pantalla |
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Image:Church_of_the_light_lux2.png|Iglesia de la luz<br>LuxCore rendering |
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Image:Church_of_the_light_cycles.png|Iglesia de la luz<br>Renderizado con Cycles |
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Image:Car.png|Carro<br>Captura de pantalla |
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Image:Car_ospray.png|Carro<br>Renderizado con Ospray |
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Image:Car_lux.png|Carro<br>Renderizado con LuxCore |
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Image:Brick_assembly.png|Ensamblaje de ladrillos<br>Captura de pantalla |
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Image:Brick_assembly_appleseed.png|Ensamblaje de ladrillos<br>Renderizado con Appleseed |
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Image:Brick_assembly_luxcore.png|Ensamblaje de ladrillos<br>Renderizado con Luxcore |
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Image:VillaSavoye.png|Villa Savoye<br> |
Image:VillaSavoye.png|Villa Savoye<br>Captura de pantalla |
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Image:VillaSavoye appleseed.png|Villa Savoye<br> |
Image:VillaSavoye appleseed.png|Villa Savoye<br>Renderizado con Appleseed |
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Image:VillaSavoye Cycles.png|Villa Savoye<br> |
Image:VillaSavoye Cycles.png|Villa Savoye<br>Renderizado con Cycles |
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Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos. |
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A pure Python workbench, Render is seamlessly integrated in FreeCAD: the whole rendering scene - objects, lighting, materials, camera, etc. - can be described with FreeCAD objects, to be exported to external renderers. |
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En comparación con otros enfoques basados en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo: |
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* Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD. |
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Compared with other approaches based on third-part computer graphics applications, Render aims to: |
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* Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc. |
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* Avoid the user to learn another 3D/computer graphics software: everything you need to know is in FreeCAD. |
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* Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo. |
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* Simplify rendering workflow and relieve user from any intermediate file manipulation - like import, export, scene retouching etc. |
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* Make scene configuration persistent and especially prevent rework in an external tool each time the model has been modified. |
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<span id="Supported_renderers"></span> |
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== Renderizadores soportados == |
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Actualmente se admiten seis motores de renderizado: |
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At the moment six rendering engines are supported: |
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* LuxCoreRender |
* LuxCoreRender |
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* Appleseed |
* Appleseed |
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* Cycles ( |
* Cycles (versión standalone) |
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* Pov-Ray |
* Pov-Ray |
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* Intel Ospray Studio |
* Intel Ospray Studio |
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* Pbrt-v4 (experimental) |
* Pbrt-v4 (experimental) |
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<span id="Usage"></span> |
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== Uso == |
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En el modo de inicio rápido, una vez realizada correctamente la instalación del banco de trabajo, renderizar un modelo FreeCAD es solo un proceso de 4 pasos: |
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
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In quick-start mode, after workbench installation has correctly been done, rendering a FreeCAD model is just a 4-step process: |
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⚫ | # '''Cree un proyecto de renderizado:''' Presione el botón en la barra de herramientas correspondiente a su renderizador y seleccione una plantilla adecuada para su renderizador (puede comenzar con un estilo de 'estudio', como {{FileName|appleseed_studio_light.appleseed}}, {{FileName|cycles_studio_light.xml}}, {{FileName|luxcore_studio_light.cfg}}, {{FileName|povray_studio_light.pov}}, etc.). |
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
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# '''Agregue vistas de sus objetos de su proyecto de renderizado:''' Seleccione tanto los objetos como el proyecto y presione el botón {{Button|Agregar vista}}. |
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⚫ | # ''' |
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⚫ | |||
# '''Add views of your objects to your rendering project:''' Select both the objects and the project, and press the {{Button|Add view}} button. |
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# '''Renderice:''' Seleccione su proyecto y presione el botón {{Button|Renderizar}} en la barra de herramientas (también disponible en el menú contextual del proyecto). |
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# '''Render:''' Select your project and press the {{Button|Render}} button in toolbar (also available from project's context menu). |
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'''Y debería obtener una primera representación de su modelo.''' |
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'''And you should get a first rendering of your model.''' |
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Puede encontrar más instrucciones en el [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render repositorio de GitHub] o en la ayuda en línea. |
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More instructions can be found in the [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render GitHub repository] or the online help. |
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<span id="Features"></span> |
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== Características == |
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Las características incluyen, entre otras: |
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* Iluminación: luces puntuales, áreas de luz, sol-cielo y plantillas de iluminación preestablecidas. |
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Features include, but are not limited to: |
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* Cámaras. |
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* Lighting: point lights, area lights, sun-sky and preset lighting templates. |
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* Gestión de materiales (utilizando sombreadores habituales: mate, brillante, vidrio, etc.), incluyendo las texturas. |
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* Cameras. |
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* Modo por lotes/modo UI. |
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* Material management (using usual shaders: matte, glossy, glass, principled etc.) including textures. |
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* Eliminador de ruido. |
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* Batch mode / UI mode. |
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* Condición de parada (muestra por píxel). |
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* Denoiser. |
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* Control de mallado: deflexiones angulares y lineales, auto-alisado. |
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* Halt condition (sample per pixel). |
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* Meshing control: angular and linear deflections, auto-smoothing. |
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</div> |
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<span id="Links"></span> |
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== |
== Enlaces == |
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Latest revision as of 16:32, 26 March 2024
Introducción
El entorno de trabajo Render le permite producir imágenes de alta calidad a partir de modelos FreeCAD, utilizando motores de renderizado externos de código abierto.
-
Pabellón de Barcelona
Captura de pantalla -
Pabellón de Barcelona
Renderizado con Povray -
Pabellón de Barcelona
Cycles rendering -
Asm V4
Captura de pantalla -
Asm V4
Renderizado con LuxCore -
Asm V4
Renderizado con Ospray -
Iglesia de la luz
Captura de pantalla -
Iglesia de la luz
LuxCore rendering -
Iglesia de la luz
Renderizado con Cycles -
Carro
Captura de pantalla -
Carro
Renderizado con Ospray -
Carro
Renderizado con LuxCore -
Ensamblaje de ladrillos
Captura de pantalla -
Ensamblaje de ladrillos
Renderizado con Appleseed -
Ensamblaje de ladrillos
Renderizado con Luxcore -
Villa Savoye
Captura de pantalla -
Villa Savoye
Renderizado con Appleseed -
Villa Savoye
Renderizado con Cycles
Render, un entorno de trabajo puro de Python, se integra perfectamente en FreeCAD: toda la escena de renderizado (objetos, iluminación, materiales, cámara, etc.) se puede describir con objetos de FreeCAD para exportarlos a renderizadores externos.
En comparación con otros enfoques basados en aplicaciones de gráficos por computadora de terceros, Render tiene como objetivo:
- Evitar que el usuario aprenda otro software de gráficos 3D/por computadora: todo lo que necesita saber está en FreeCAD.
- Simplificar el flujo de trabajo de renderizado y liberar al usuario de cualquier manipulación de archivos intermediarios, como de importación, exportación, retoque de escenas, etc.
- Hacer que la configuración de la escena sea persistente y, especialmente, evitar el retrabajo en una herramienta externa cada vez que se modifica el modelo.
Renderizadores soportados
Actualmente se admiten seis motores de renderizado:
- LuxCoreRender
- Appleseed
- Cycles (versión standalone)
- Pov-Ray
- Intel Ospray Studio
- Pbrt-v4 (experimental)
Uso
En el modo de inicio rápido, una vez realizada correctamente la instalación del banco de trabajo, renderizar un modelo FreeCAD es solo un proceso de 4 pasos:
- Cree un proyecto de renderizado: Presione el botón en la barra de herramientas correspondiente a su renderizador y seleccione una plantilla adecuada para su renderizador (puede comenzar con un estilo de 'estudio', como appleseed_studio_light.appleseed, cycles_studio_light.xml, luxcore_studio_light.cfg, povray_studio_light.pov, etc.).
- Agregue vistas de sus objetos de su proyecto de renderizado: Seleccione tanto los objetos como el proyecto y presione el botón Agregar vista.
- Establece tu punto de vista: Navegue en la vista 3D a la posición deseada y cambie al modo perspectiva.
- Renderice: Seleccione su proyecto y presione el botón Renderizar en la barra de herramientas (también disponible en el menú contextual del proyecto).
Y debería obtener una primera representación de su modelo.
Puede encontrar más instrucciones en el repositorio de GitHub o en la ayuda en línea.
Características
Las características incluyen, entre otras:
- Iluminación: luces puntuales, áreas de luz, sol-cielo y plantillas de iluminación preestablecidas.
- Cámaras.
- Gestión de materiales (utilizando sombreadores habituales: mate, brillante, vidrio, etc.), incluyendo las texturas.
- Modo por lotes/modo UI.
- Eliminador de ruido.
- Condición de parada (muestra por píxel).
- Control de mallado: deflexiones angulares y lineales, auto-alisado.
Enlaces
¿Desea más información? Simplemente siga el enlace: https://github.com/FreeCAD/FreeCAD-render
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