Part Thickness/es: Difference between revisions
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La herramienta [[Image:Part_Thickness.svg|24px]] [[Part_Thickness/es|Espesor]] trabaja sobre una forma sólida y la transforma en un objeto hueco, dando a cada una de sus caras un espesor definido. |
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Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados. |
Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados. |
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# Crear un sólido. |
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# Seleccionar una o más caras. |
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# En la tabla de Propiedades, ajustar los parámetros que sean necesarios. |
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==Opciones== |
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* Espesor: Espesor de la pared del objeto resultante. Seleccionar el valor deseado. |
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** Un valor positivo creará el espesor de las caras hacia afuera. |
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* Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho. |
* Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho. |
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* Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real. |
* Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real. |
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==Limitaciones== |
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Las formas complejas pueden producir extraños e impredecibles resultados. Inspeccione cuidadosamente la forma resultante y grabe su trabajo antes de aplicar la operación. |
Las formas complejas pueden producir extraños e impredecibles resultados. Inspeccione cuidadosamente la forma resultante y grabe su trabajo antes de aplicar la operación. |
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Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure] |
Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=3766&p=29741&hilit=enclosure#p29547 Re: Help designing a simple enclosure] |
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==Ejemplos== |
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# Pulsar sobre el botón {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Espesor}} (no es necesario cambiar los ajustes por defecto) y confirmar {{KEY|OK}}. |
# Pulsar sobre el botón {{Button|[[Image:Part_Thickness.svg|16px]] Espesor}} (no es necesario cambiar los ajustes por defecto) y confirmar {{KEY|OK}}. |
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Notas: |
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* Para conseguir este mismo objeto, considere usar la herramienta{{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tubo]]}} en vez de la de espesor. {{Version/es|0.19}} |
* Para conseguir este mismo objeto, considere usar la herramienta{{Button|[[Image:Part_Tube.svg|16px]] [[Part_Tube|Tubo]]}} en vez de la de espesor. {{Version/es|0.19}} |
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* Seleccionar solamente la superficie superior del cilindro para crear un contenedor. |
* Seleccionar solamente la superficie superior del cilindro para crear un contenedor. |
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Ajustar los valores de espesor y modo piel. |
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Vista del perfil del contenedor, donde se puede apreciar el espesor aplicado uniformemente a las caras restantes. |
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En este objeto se han seleccionado y eliminado dos caras adyacentes. |
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Latest revision as of 21:26, 3 December 2023
Part Espesor |
Ubicación en el Menú |
---|
Pieza → Espesor |
Entornos de trabajo |
Part |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
- |
Ver también |
Part Offset |
Descripción
La herramienta Espesor trabaja sobre una forma sólida y la transforma en un objeto hueco, dando a cada una de sus caras un espesor definido. Con algunos sólidos permite un ahorro de trabajo significativo, pues evita hacer extrusiones y vaciados.
Uso
- Crear un sólido.
- Seleccionar una o más caras.
- Pinchar sobre el botón de la herramienta Part Espesor o Utilidad para aplicar un espesor.
- Seleccionar los parámetros (ver Opciones).
- Pinchar OK para confirmar, creando la operación y saliendo de la función.
- En la tabla de Propiedades, ajustar los parámetros que sean necesarios.
Opciones
- Espesor: Espesor de la pared del objeto resultante. Seleccionar el valor deseado.
- Un valor positivo creará el espesor de las caras hacia afuera.
- Un valor negativo creará el espesor de las caras hacia adentro.
- Modo:
- Piel: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un jarrón, con un vaciado desde la cara superior, pero conservando la cara inferior.
- Tubo: Seleccionando esta opción se obtiene un objeto como un tubo, sin las caras superior ni inferior. En este caso es conveniente seleccionar las caras a ser eliminadas antes de iniciar la herramienta. Se pueden utilizar los botones de vistas predeterminadas o usar las teclas numéricas como ayuda a la selección de caras
- RectoVerso:
- Tipo de unión:
- Arco: Cuando el valor de espesor es positivo, quita los bordes exteriores y crea un redondeo de las aristas de un radio igual al espesor definido. Si el valor de espesor es negativo y lo aplica hacia el interior, hace los bordes rectos.
- Tangente:
- Intersección: Hace los bordes siempre rectos, sin redondeos, independientemente de si el valor de espesor es positivo o negativo.
- Intersección:
- Auto-intersección: Habilita la auto-intersección.
- Caras / Hecho: Permite seleccionar las caras que se tienen que quitar, pulsando sobre ellas con el ratón. Pinchar después sobre Hecho.
- Actualizar vista: Actualiza automáticamente la vista en tiempo real.
Notes
Las formas complejas pueden producir extraños e impredecibles resultados. Inspeccione cuidadosamente la forma resultante y grabe su trabajo antes de aplicar la operación.
Enlaces
Puede ver un buen ejemplo de como usar esta herramienta en el foro: Re: Help designing a simple enclosure
Ejemplos
Tubo
- Crear Cilindro de radio 10mm y altura 20mm.
- Seleccionar las caras superior e inferior del cilindro.
- Pulsar sobre el botón Espesor (no es necesario cambiar los ajustes por defecto) y confirmar OK.
Notas:
- Para conseguir este mismo objeto, considere usar la herramienta Tubo en vez de la de espesor. introducido en la versión 0.19
- Seleccionar solamente la superficie superior del cilindro para crear un contenedor.
- Creación de un contenedor:
Seleccionar la cara superior del cilindro.
Ajustar los valores de espesor y modo piel.
Anexos
Vista del perfil del contenedor, donde se puede apreciar el espesor aplicado uniformemente a las caras restantes.
En este objeto se han seleccionado y eliminado dos caras adyacentes.
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
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