Part Prism/fr: Difference between revisions

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|[[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]]
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|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
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|IconL=Part_Ellipsoid.svg
|IconL=Part_Ellipsoid.svg
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|Name=Part Prism
|Name=Part Prism
|Name/fr=Part Prisme
|Name/fr=Part Prisme
|MenuLocation=Pièce → [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] → Prisme
|MenuLocation=Part → [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] → Prisme
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]], [[OpenSCAD_Workbench/fr|OpenSCAD]]
|Version=0.14
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]], [[Part_Box/fr|Part Cube]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]
}}
}}


== Description ==
== Description ==


Un [[Image:Part_Prism.svg|24px]] '''Part Prisme''' est un solide paramétrique qui peut être créé avec la commande [[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/fr|Part Primitives]]. Il est le résultat de l'extrusion d'un polygone régulier le long d'une trajectoire droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété {{PropertyData|Placement}}, la face inférieure du prisme se trouve sur le plan XY avec son centre à l'origine et l'un de ses sommets sur l'axe X.
Un prisme dans Part est un solide délimité par une section transversale polygonale régulière et une hauteur.


[[Image:Part_Prism_Example.png|400px]]
==Utilisation==


<span id="Usage"></span>
# Allez dans l'{{Button|[[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Module/fr|atelier Part]]}}.
== Utilisation ==
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Primitives.svg|24px]] [[Part_Primitives/fr|Création de primitives géométriques...]]}} ou utilisez le {{MenuCommand|Pièce → [[Part_Primitives/fr|Créer des primitives...]] → Prisme}} dans le menu supérieur.
# Sélectionnez '''Prisme''' dans la boite de dialogue et définissez les paramètres.


Voir [[Part_Primitives/fr#Utilisation|Part Primitives]].
The prism properties can later be edited, either in the [[Property_editor|Property editor]] or by double-clicking the prism in the [[Tree_view|Tree view]].


<span id="Example"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Paramètres ==
== Exemple ==
*Polygone - le nombre de faces du polygone pour créer le Prisme
*Rayon circonscrit- le rayon circonscrit est le cercle circonscrit dont la distance est compris entre le centre du polygone et le sommet.
*Hauteur - la hauteur du Prisme.
</div>


[[Image:Part_Prism_Scripting_Example.png|thumb|Part Prisme à partir de l'exemple du script]]
* {{PropertyData|Polygon:}} The number of edges for the polygon that forms the base and top plane of the prism.

* {{PropertyData|Circumradius :}} The distance from the center of the polygon to the prism edges.
Un objet Part Prisme créé avec l'[[#Script|exemple du script]] ci-dessous.
* {{PropertyData|Height:}} The height is the distance in the z-axis.

* {{PropertyData|First Angle}}: Angle in first direction. {{Version|0.19}}
<span id="Properties"></span>
* {{PropertyData|Second Angle}}: Angle in second direction. {{Version|0.19}}
== Propriétés ==

Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]

Un objet Part Prisme est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
=== Données ===

{{TitleProperty|Attachment}}

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un [[Part_Part2DObject/fr#Donn.C3.A9es|Part Part2DObject]].

{{TitleProperty|Prism}}

* {{PropertyData|Polygon|IntegerConstraint}} : nombre de côtés du polygone. La valeur par défaut est {{Value|6}}.
* {{PropertyData|Circumradius|Length}} : rayon du cercle qui circonscrit le polygone, la distance entre le centre du polygone et l'un de ses sommets. La valeur par défaut est {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Height|Length}} : hauteur du prisme. La valeur par défaut est {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|First Angle|Angle}} : angle entre la direction d'extrusion du prisme et son axe Z positif, mesuré autour de son axe Y. L'angle est positif vers son axe X positif. L'angle est positif vers son axe X positif. Plage valide : {{Value|0° &lt;&#61; value &lt; 90°}}. La valeur par défaut est {{Value|0°}}.
* {{PropertyData|Second Angle|Angle}} : angle entre la direction d'extrusion du prisme et son axe Z positif, mesuré autour de son axe X. L'angle est positif vers son axe Y positif. L'angle est positif vers son axe Y positif. Plage valide : {{Value|0° &lt;&#61; value &lt; 90°}}. La valeur par défaut est {{Value|0°}}.

<span id="Scripting"></span>
== Script ==

Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation], [[Part_scripting/fr|Part Ecrire un script]] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].

Un Part Prisme est créé avec la méthode {{incode|addObject()}} du document :

{{Code|code=
prism = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Prism", "myPrism")
}}

* Où {{Incode|"myPrism"}} est le nom de l'objet.
* La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

{{Code|code=
import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

prism = doc.addObject("Part::Prism", "myPrism")
prism.Polygon = 5
prism.Circumradius = 10
prism.Height = 50
prism.FirstAngle = 22.5
prism.SecondAngle = 45
prism.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(60, 75, 30))

doc.recompute()
}}




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|[[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]
|[[Part_Ellipsoid/fr|Ellipsoïde]]
|[[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]]
|[[Part_Wedge/fr|Pyramide tronquée]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|[[Part_Workbench/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Ellipsoid.svg
|IconL=Part_Ellipsoid.svg
|IconR=Part_Wedge.svg
|IconR=Part_Wedge.svg
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}}
}}


{{Part Tools navi{{#translation:}}}}
{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 00:32, 21 May 2023

Part Prisme

Emplacement du menu
Part → Créer des primitives... → Prisme
Ateliers
Part, OpenSCAD
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.14
Voir aussi
Part Primitives

Description

Un Part Prisme est un solide paramétrique qui peut être créé avec la commande Part Primitives. Il est le résultat de l'extrusion d'un polygone régulier le long d'une trajectoire droite. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure du prisme se trouve sur le plan XY avec son centre à l'origine et l'un de ses sommets sur l'axe X.

Utilisation

Voir Part Primitives.

Exemple

Part Prisme à partir de l'exemple du script

Un objet Part Prisme créé avec l'exemple du script ci-dessous.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Part Prisme est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Attachment

L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.

Prism

  • DonnéesPolygon (IntegerConstraint) : nombre de côtés du polygone. La valeur par défaut est 6.
  • DonnéesCircumradius (Length) : rayon du cercle qui circonscrit le polygone, la distance entre le centre du polygone et l'un de ses sommets. La valeur par défaut est 2mm.
  • DonnéesHeight (Length) : hauteur du prisme. La valeur par défaut est 10mm.
  • DonnéesFirst Angle (Angle) : angle entre la direction d'extrusion du prisme et son axe Z positif, mesuré autour de son axe Y. L'angle est positif vers son axe X positif. L'angle est positif vers son axe X positif. Plage valide : 0° <= value < 90°. La valeur par défaut est .
  • DonnéesSecond Angle (Angle) : angle entre la direction d'extrusion du prisme et son axe Z positif, mesuré autour de son axe X. L'angle est positif vers son axe Y positif. L'angle est positif vers son axe Y positif. Plage valide : 0° <= value < 90°. La valeur par défaut est .

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.

Un Part Prisme est créé avec la méthode addObject() du document :

prism = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Prism", "myPrism")
  • "myPrism" est le nom de l'objet.
  • La fonction restitue l'objet nouvellement créé.

Exemple :

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

prism = doc.addObject("Part::Prism", "myPrism")
prism.Polygon = 5
prism.Circumradius = 10
prism.Height = 50
prism.FirstAngle = 22.5
prism.SecondAngle = 45
prism.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(60, 75, 30))

doc.recompute()