Part ExplodeCompound/es: Difference between revisions
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Las colocaciones de las formas extraídas siguen las colocaciones de los originales, más la propiedad de colocación de cada niño. |
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La herramienta también explotará las formas no compuestas en sus constituyentes de nivel inferior: los compsólidos en sólidos, los sólidos en conchas, las conchas en caras, las caras en cables, los cables en bordes, los bordes en vértices. |
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The tool will also explode non-compound shapes into their lower-level constituents: compsolids into solids, solids into shells, shells into faces, faces into wires, wires into edges, edges into vertices. |
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==Utilización== |
==Utilización== |
Revision as of 09:47, 8 October 2020
Pieza ExplotarCompuesto |
Ubicación en el Menú |
---|
Pieza → Compuesto → Explotar Compuesto |
Entornos de trabajo |
Pieza |
Atajo de teclado por defecto |
Ninguno |
Introducido en versión |
0.18.15506 |
Ver también |
Pieza Hacer Compuesto, Borrador Bajada |
Descripción
Herramienta para dividir compuestos de formas, para que cada forma contenida (niño) esté disponible como un objeto separado en el árbol modelo. Los niños se ponen automáticamente en un Grupo si hay más de un niño.
Es semiparamétrico: las formas de los niños se actualizarán a medida que cambie el compuesto fuente, pero si se cambia el número de niños en el compuesto, la explosión o bien perderá algunas formas, o tendrá objetos redundantes en un estado de error.
Las colocaciones de las formas extraídas siguen las colocaciones de los originales, más la propiedad de colocación de cada niño.
La herramienta también explotará las formas no compuestas en sus constituyentes de nivel inferior: los compsólidos en sólidos, los sólidos en conchas, las conchas en caras, las caras en cables, los cables en bordes, los bordes en vértices.
Utilización
- Invocar la Herramienta de explotar piezas de compuesto de varias maneras:
Casos de uso
- Ajustar las posiciones de las formas hechas por Draft Array
- Obtención de piezas divididas a partir del resultado de Pieza Slice y Pieza Cut
- Obtención de contornos individuales a partir de bocetos y rostros multicontorno
- Obtención de un sólido puro a partir de un sólido en compuesto, para su uso en MEF Ambiente de trabajo.
- Primitives: Box, Cylinder, Sphere, Cone, Torus, Tube, Create primitives, Shape builder
- Creation and modification: Extrude, Revolve, Mirror, Fillet, Chamfer, Make face from wires, Ruled Surface, Loft, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface, Attachment
- Boolean: Make compound, Explode Compound, Compound Filter, Boolean, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Measure: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub