Part Common/fr: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 12: Line 12:
|Name=Part_Common
|Name=Part_Common
|Name/fr=Part Intersection
|Name/fr=Part Intersection
|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Intersection
|MenuLocation=Part → Opération booléenne → Intersection
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]], [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]]
|SeeAlso=[[Part_Boolean/fr|Part Opération booléenne]], [[Part_Cut/fr|Part Soustraction]], [[Part_Fuse/fr|Part Union]]
Line 26: Line 26:
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Common.svg|16px|link=Part_Common/fr]] [[Part_Common/fr|Intersection]]}}


==Entrées supportées==
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Entrées supportées===
</div>


Les objets utilisés doivent être des formes [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE]]. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.
Les objets utilisés doivent être des formes [[OpenCASCADE/fr|OpenCASCADE]]. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.

Latest revision as of 14:24, 3 April 2022

Part Intersection

Emplacement du menu
Part → Opération booléenne → Intersection
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Opération booléenne, Part Soustraction, Part Union

Description

Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux formes
  2. Cliquez sur le bouton Intersection

Entrées supportées

Les objets utilisés doivent être des formes OpenCASCADE. Exemples : les trucs faits avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Pas de maillages (sauf s'ils ont été convertis en formes) - pour les maillages, il existe des outils booléens spécifiques dans l'atelier MeshDesign.