PartDesign Thickness/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=PartDesign Thickness
|Name=PartDesign Thickness
|Name/fr=PartDesign Coque
|Name/fr=PartDesign Évidement
|MenuLocation=Part Design → Appliquer une fonction d'habillage → Coque
|MenuLocation=PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → Évidement
|Workbenches=[[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
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|Version=0.17
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==Description==
==Description==


L'outil [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''PartDesign Coque''' transforme un corps solide en un objet creux avec au moins une face ouverte, en donnant à chacune de ses faces restantes une épaisseur uniforme. Il ajoute un objet '''Thickness''' au document avec sa représentation correspondante dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
L'outil [[Image:PartDesign_Thickness.svg|24px]] '''PartDesign Évidement''' transforme un corps solide en un objet creux avec au moins une face ouverte, en donnant à chacune de ses faces restantes une épaisseur uniforme. Il ajoute un objet '''Thickness''' au document avec sa représentation correspondante dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].


[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|600px]]
[[File:PartDesign_Thickness_example.svg|400px]]
{{Caption|Solide de base (A) → Solide avec la face sélectionnée à ouvrir (B) → Objet creux résultant (C)}}
{{Caption|Solide de base (A) → Solide avec la face sélectionnée à ouvrir (B) → Objet creux résultant (C)}}


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<span id="Add_a_thickness"></span>
<span id="Add_a_thickness"></span>
=== Ajouter une coque ===
=== Créer un évidement ===


# [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activez]] le corps auquel appliquer la coque.
# [[PartDesign_Body/fr#Statut_actif|Activez]] le corps auquel appliquer l'évidement.
# Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps.
# Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps.
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
# Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/fr|Coque]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] [[PartDesign_Thickness/fr|Évidement]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Part Design → Appliquer une fonction d'habillage → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Coque}} du menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → [[Image:PartDesign_Thickness.svg|16px]] Évidement}} du menu.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement.
# S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue {{MenuCommand|Corps actif requis}} s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de la coque}}. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de l'évidement}}. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.


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<span id="Edit_a_thickness"></span>
<span id="Edit_a_thickness"></span>
=== Modifier une coque ===
=== Modifier une évidement ===


# Effectuez l'une des opérations suivantes :
# Effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Double-cliquez sur l'objet Thickness dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
#* Double-cliquez sur l'objet Thickness dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Thickness dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] et sélectionnez {{MenuCommand|Modifier la coque}} dans le menu contextuel.
#* Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Thickness dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] et sélectionnez {{MenuCommand|Modifier l'évidement}} dans le menu contextuel.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de la coque}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le [[Task_panel/fr|panneau des tâches]] des {{MenuCommand|Paramètres de l'évidement}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer.


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* Cliquez sur {{MenuCommand|Épaisseur}} : définissez l'épaisseur de la paroi soit en éditant la valeur, soit en cliquant sur les flèches haut/bas.
* Cliquez sur {{MenuCommand|Épaisseur}} : définissez l'épaisseur de la paroi soit en éditant la valeur, soit en cliquant sur les flèches haut/bas.
* {{MenuCommand|Mode}} :
* {{MenuCommand|Mode}} :
** {{MenuCommand|Couche}} : seule cette option peut être sélectionnée.
** {{MenuCommand|Boîte sans couvercle}} : seule cette option peut être sélectionnée.
** {{MenuCommand|Tuyau}} : non implémenté. Voir [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ce sujet du forum].
** {{MenuCommand|Tuyau}} : non implémenté. Voir [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 ce sujet du forum].
** {{MenuCommand|Recto-verso}} : non implémenté. Voir [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 idem].
** {{MenuCommand|Recto-verso}} : non implémenté. Voir [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?p=484495#p484495 idem].
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** {{MenuCommand|Intersection}} : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont prolongées pour se rencontrer à leur intersection virtuelle.
** {{MenuCommand|Intersection}} : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont prolongées pour se rencontrer à leur intersection virtuelle.
* {{MenuCommand|Intersection}} : lorsque cette option est cochée, les auto-intersections dans certains modèles sont évitées. Cette option n'est pas recommandée car elle repose sur une [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 méthode incomplète OpenCASCADE].
* {{MenuCommand|Intersection}} : lorsque cette option est cochée, les auto-intersections dans certains modèles sont évitées. Cette option n'est pas recommandée car elle repose sur une [https://dev.opencascade.org/doc/refman/html/class_b_rep_offset_a_p_i___make_thick_solid.html#af78f35025a31e2ce8bd96c82fb33a981 méthode incomplète OpenCASCADE].
* {{MenuCommand|Générer la coque vers l'intérieur}} : lorsque cette case est cochée, les faces sont décalées vers l'intérieur.
* {{MenuCommand|Générer l'épaisseur vers l'intérieur}} : lorsque cette case est cochée, les faces sont décalées vers l'intérieur.


<span id="Notes"></span>
<span id="Notes"></span>
== Remarques ==
== Remarques ==


* Si la coque va vers l'intérieur, la valeur doit être inférieure à la plus petite hauteur du corps.
* Si l'évidement va vers l'intérieur, la valeur doit être inférieure à la plus petite hauteur du corps.
* L'outil peut échouer avec des formes complexes. Les outils [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]] ou [[PartDesign_AdditiveLoft/fr|PartDesign Lissage additif]] peuvent mieux fonctionner pour créer des formes complexes.
* L'outil peut échouer avec des formes complexes. Les outils [[PartDesign_AdditivePipe/fr|PartDesign Balayage additif]] ou [[PartDesign_AdditiveLoft/fr|PartDesign Lissage additif]] peuvent mieux fonctionner pour créer des formes complexes.
* Erreurs connues :
* Erreurs connues :
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Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]


Un objet Part Épaisseur est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Un objet PartDesign Thickness est dérivé d'un [[Part_Feature/fr|Part Feature]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :


<span id="Data"></span>
<span id="Data"></span>
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{{Properties_Title|Part Design}}
{{Properties_Title|Part Design}}


* {{PropertyData|Refine|Bool}} : "affiner la forme (nettoyer les arêtes redondantes) après l'ajout/soustraction". La valeur par défaut est déterminée par la préférence {{MenuCommand|Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse}}. Voir [[PartDesign_Preferences/fr#G.C3.A9n.C3.A9ral|PartDesign Préférences]].
* {{PropertyData|Refine|Bool}} : affiner la forme (nettoyer les arêtes redondantes) après l'ajout/soustraction. La valeur par défaut est déterminée par la préférence {{MenuCommand|Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse}}. Voir [[PartDesign_Preferences/fr#G.C3.A9n.C3.A9ral|PartDesign Préférences]].


{{Properties_Title|Thickness}}
{{Properties_Title|Thickness}}


* {{PropertyData|Value|Length}} : "valeur de l'épaisseur". Valeur par défaut : {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Value|Length}} : valeur de l'épaisseur. Valeur par défaut : {{value|1 mm}}.
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}} : "mode". {{value|Skin}} (par défaut), {{value|Pipe}} ou {{Value|Recto verso}}. Seule {{value|Skin}} est implémentée.
* {{PropertyData|Mode|Enumeration}} : mode. {{value|Skin}} (par défaut), {{value|Pipe}} ou {{Value|Recto verso}}. Seule {{value|Skin}} est implémentée.
* {{PropertyData|Join|Enumeration}} : "type de raccordement". {{value|Arc}} (par défaut) ou {{Value|Intersection}}.
* {{PropertyData|Join|Enumeration}} : type de raccordement. {{value|Arc}} (par défaut) ou {{Value|Intersection}}.
* {{PropertyData|Reversed|Bool}} : "générer l'épaisseur vers l'intérieur du solide". Valeur par défaut : {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Reversed|Bool}} : générer l'épaisseur vers l'intérieur du solide. Valeur par défaut : {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}} : "activer la gestion de l'intersection". Valeur par défaut : {{FALSE}}.
* {{PropertyData|Intersection|Bool}} : activer la gestion de l'intersection. Valeur par défaut : {{FALSE}}.





Latest revision as of 13:37, 28 January 2024

PartDesign Évidement

Emplacement du menu
PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → Évidement
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Part Évider

Description

L'outil PartDesign Évidement transforme un corps solide en un objet creux avec au moins une face ouverte, en donnant à chacune de ses faces restantes une épaisseur uniforme. Il ajoute un objet Thickness au document avec sa représentation correspondante dans la vue en arborescence.

Solide de base (A) → Solide avec la face sélectionnée à ouvrir (B) → Objet creux résultant (C)

Utilisation

Créer un évidement

  1. Activez le corps auquel appliquer l'évidement.
  2. Sélectionnez une ou plusieurs faces du corps.
  3. Il existe plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Évidement.
    • Sélectionnez l'option PartDesign → Appliquer une fonction d'habillage → Évidement du menu.
  4. S'il n'y a pas de corps actif, et qu'il y a deux corps ou plus dans le document, la boîte de dialogue Corps actif requis s'ouvrira et vous invitera à en activer un. S'il n'y a qu'un seul corps, il sera activé automatiquement.
  5. Le panneau des tâches des Paramètres de l'évidement. Voir Options pour plus d'informations.
  6. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.


Souvenez-vous :
  • Puisqu'il doit y avoir au moins une face pour la fonction, la dernière face restant dans la liste ne peut pas être retirée.

Modifier une évidement

  1. Effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Double-cliquez sur l'objet Thickness dans la vue en arborescence.
    • Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet Thickness dans la vue en arborescence et sélectionnez Modifier l'évidement dans le menu contextuel.
  2. Le panneau des tâches des Paramètres de l'évidement s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Appuyez sur le bouton OK pour terminer.

Options

  • Ajouter une face : ajoutez des faces à la sélection en appuyant sur le bouton Ajouter une face et en sélectionnant d'autres faces.
  • Supprimer la face : choisissez un moyen de supprimer des faces de la sélection :
    • Sélectionnez une ou plusieurs faces dans la liste et appuyez sur la touche Suppr ou cliquez droit sur la liste et sélectionnez Enlever dans le menu contextuel.
    • Appuyez sur le bouton Supprimer la face. Toutes les faces précédemment sélectionnées sont surlignées en violet. Sélectionnez chaque visage à supprimer.
  • Cliquez sur Épaisseur : définissez l'épaisseur de la paroi soit en éditant la valeur, soit en cliquant sur les flèches haut/bas.
  • Mode :
    • Boîte sans couvercle : seule cette option peut être sélectionnée.
    • Tuyau : non implémenté. Voir ce sujet du forum.
    • Recto-verso : non implémenté. Voir idem.
  • Type de raccordement :
    • Arc : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont jointes par un congé dont le rayon est égal à l'épaisseur définie.
    • Intersection : lorsque des faces non tangentielles sont décalées, les nouvelles faces qui ne se croisent pas sont prolongées pour se rencontrer à leur intersection virtuelle.
  • Intersection : lorsque cette option est cochée, les auto-intersections dans certains modèles sont évitées. Cette option n'est pas recommandée car elle repose sur une méthode incomplète OpenCASCADE.
  • Générer l'épaisseur vers l'intérieur : lorsque cette case est cochée, les faces sont décalées vers l'intérieur.

Remarques

  • Si l'évidement va vers l'intérieur, la valeur doit être inférieure à la plus petite hauteur du corps.
  • L'outil peut échouer avec des formes complexes. Les outils PartDesign Balayage additif ou PartDesign Lissage additif peuvent mieux fonctionner pour créer des formes complexes.
  • Erreurs connues :
    • BRep_API : commande non effectuée.
    • BRep_Tool : aucun paramètre sur le bord.
    • Echec silencieux.

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet PartDesign Thickness est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Base

  • DonnéesBase (LinkSub) : sous-lien vers la liste des arêtes et des faces sélectionnées de l'élément parent.
  • DonnéesSupport Transform (Bool) : inclut la forme additive/soustractive de base lorsqu'elle est utilisée dans les caractéristiques de motif. S'il est désactivé, seule la partie habillée de la forme est utilisée pour le modelage. Valeur par défaut : false.
  • Données (hidden)Add Sub Shape (PartShape)
  • Données (hidden)Base Feature (Link) : lien vers l'élément parent.
  • Données (hidden)_ Body (LinkHidden) : lien vers le corps du parent.

Part Design

  • DonnéesRefine (Bool) : affiner la forme (nettoyer les arêtes redondantes) après l'ajout/soustraction. La valeur par défaut est déterminée par la préférence Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse. Voir PartDesign Préférences.

Thickness

  • DonnéesValue (Length) : valeur de l'épaisseur. Valeur par défaut : 1 mm.
  • DonnéesMode (Enumeration) : mode. Skin (par défaut), Pipe ou Recto verso. Seule Skin est implémentée.
  • DonnéesJoin (Enumeration) : type de raccordement. Arc (par défaut) ou Intersection.
  • DonnéesReversed (Bool) : générer l'épaisseur vers l'intérieur du solide. Valeur par défaut : false.
  • DonnéesIntersection (Bool) : activer la gestion de l'intersection. Valeur par défaut : false.