PartDesign Preferences/fr: Difference between revisions

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| {{MenuCommand|Automatically check model after boolean operation}}
| {{MenuCommand|Vérifier les modèles automatiquement après une opération booléenne}}
| If checked, the [https://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation Boundary representation] (BRep) of the model is [[Part_CheckGeometry|validated]] after [[Part_Boolean|boolean operations]]
| Si coché, le [https://fr.wikipedia.org/wiki/B-Rep BRep] (BRep) du modèle est [[Part_CheckGeometry/fr|validé]] après les [[Part_Boolean/fr|opérations booléennes]].
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| {{MenuCommand|Automatically refine model after boolean operation}}
| {{MenuCommand|Affiner les modèles automatiquement après une opération booléenne}}
| If checked, the model is [[Part_RefineShape|refined]] after [[Part_Boolean|boolean operations]]
| Si coché, le modèle est [[Part_RefineShape/fr|affiné]] après les [[Part_Boolean|opérations booléennes]].
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| {{MenuCommand|Automatically refine model after sketch-based operation}}
| {{MenuCommand|Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse}}
| If checked, the model is [[Part_RefineShape|refined]] after changes to source sketches of objects
| Si coché, le modèle est [[Part_RefineShape/fr|affiné]] après les modifications apportées aux esquisses sources des objets.
|}
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Revision as of 13:46, 20 March 2021

Introduction

L' atelier PartDesign et l' atelier Part utilisent les mêmes préférences. Elles se trouvent dans la section Part design de l'éditeur de préférences Réglage des préférences. Cette section ne sera disponible que si l'un des ateliers a été chargé dans la session FreeCAD en cours.

Préférences disponibles

Il y a trois onglets : Général, Vue de la forme et Apparence de la forme.

Général

Dans l'onglet Général, vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
Vérifier les modèles automatiquement après une opération booléenne Si coché, le BRep (BRep) du modèle est validé après les opérations booléennes.
Affiner les modèles automatiquement après une opération booléenne Si coché, le modèle est affiné après les opérations booléennes.
Affiner automatiquement le modèle après une opération d'esquisse Si coché, le modèle est affiné après les modifications apportées aux esquisses sources des objets.

Vue de la forme

Dans l'onglet "Vue de la forme", vous pouvez spécifier les éléments suivants:

Nom Description
L'écart maximum suivant la boîte englobant le modèle Déflexion linéaire maximale des objets tesselés de leur surface.
Déviation angulaire maximale Déflexion angulaire maximale d'une section d'objet tesselée à la section suivante.
Name Description
Maximum deviation depending on the model bounding box Maximum linear deflection of the tesselated objects from their surface
Maximum angular deflection Maximum angular deflection from one tesselated object section to the next section

Shape appearance

On the Shape appearance tab you can specify the following:

Name Description
Shape color Color for new shapes. If the option Random is set, a random color is used instead.
Line color Line color for new shapes
Line width Line thickness for new shapes
Vertex color Color for new vertices
Vertex size Size for new vertices
Bounding box color Color of bounding boxes in the 3D view
Two-side rendering If checked, the color of the interior side of faces will be the same as the exterior side. If not checked either the backlight color, if enabled, or black will be used instead.
Text color Text color for document annotations. There is currently no dialog to add annotations to documents. Annotations can only be added using the Python console with this command:

obj=App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

This console is shown using the menu View → Panels → Python console.

Tesselation

Afin d'afficher efficacement un objet, sa surface est téssélée: il est montré avec de petits écarts par rapport à sa surface réelle. Cela s'applique non seulement aux modèles PartDesign, mais également aux autres objets de FreeCAD.

La limite inférieure pour le tesselation est de 0,01%. Si vous voulez vraiment passer plus de temps, vous pouvez réduire encore la limite inférieure en ouvrant le menu Outils → Éditer paramètres. Ceci ouvre l'éditeur de paramètres dans lequel vous accédez à BaseApp → Preferences → Mod → Part.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur Mesh deviation dans le menu contextuel Change value. Définissez la valeur sur la tesselation minimale de votre choix. Veuillez garder à l’esprit que la valeur est en %, c’est-à-dire que pour une valeur de 0,005%, vous devez entrer "0,00005". La plus petite valeur possible est 1e-7. Remarque: dans le menu Préférences, vous verrez toujours 0,01% même si vous définissez une valeur inférieure.