PartDesign Examples/de: Difference between revisions
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<span id="Introduction"></span> |
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== Einführung == |
== Einführung == |
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<span id="Prismatic_Primitives"></span> |
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=== Prismatisch Grundkörper === |
=== Prismatisch Grundkörper === |
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<span id="Prismatic_Profiles"></span> |
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=== Prismatische Profile === |
=== Prismatische Profile === |
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{|{{Prettytable|width: 200mm}} |
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|'''L-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-06.png|200px|link=|L-Profil]] |
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* Kontur: '''L'''-Form. |
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: |
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|'''C-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-07.png|200px|link=|C-Profil]] |
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* Kontur: '''C'''-Form. |
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|'''Z-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-11.png|200px|link=|Z-Profil]] |
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* Kontur: '''Z'''-Form. |
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|'''T-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-09.png|200px|link=|T-Profil]] |
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* Kontur: '''T'''-Form. |
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|'''Doppel-T-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-10.png|200px|link=|Doppel-T-Profil]] |
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* Kontur: '''H'''-Form, mit Flanschbreite < Flanschabstand. |
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|'''H-Profil''' |
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|[[Image:PartDesign_ExamplePad-08.png|200px|link=|H-Profil]] |
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* Kontur: '''H'''-Form., mit Breite = Höhe. |
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<div class="mw-collapsible-content toccolours"> |
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<span id="Circular_Sweep_Objects"></span> |
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=== Kreisförmig ausgetragene Objekte === |
=== Kreisförmig ausgetragene Objekte === |
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<span id="Prismatic_Objects"></span> |
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=== Prismatische Objekte === |
=== Prismatische Objekte === |
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<span id="Conical_Objects"></span> |
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=== Konische Objekte === |
=== Konische Objekte === |
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<span id="Curved_Sweep_Objects"></span> |
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=== Gekrümmte ausgetragene Objekte === |
=== Gekrümmte ausgetragene Objekte === |
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<span id="Spiral_and_Helical_Objects"></span> |
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=== Spiral- und wendelförmige Objekte === |
=== Spiral- und wendelförmige Objekte === |
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<span id="Transition_Objects"></span> |
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=== Übergangsobjekte === |
=== Übergangsobjekte === |
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<span id="Options"></span> |
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===Optionen=== |
===Optionen=== |
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<span id="Corner_Transition"></span> |
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==== Eckübergang ==== |
==== Eckübergang ==== |
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|} |
|} |
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<span id="Orientation_Mode"></span> |
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==== Ausrichtungsmodus ==== |
==== Ausrichtungsmodus ==== |
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Line 335: | Line 377: | ||
:Die Grundform folgt der Ausrichtung der Linie. |
:Die Grundform folgt der Ausrichtung der Linie. |
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|- |
|- |
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|''' |
|'''Zusatz''' |
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|[[Image:PartDesign_ExampleProperty-11.png|200px|link=|Zusatz Iso-Ansicht]] |
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⚫ | |||
: Die Lage folgt dem Pfad mit einer Verdrehung um den Pfad herum, die von einer zusätzlichen Kurve (Leitkurve) gesteuert wird (blau). |
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⚫ | |||
|[[Image:PartDesign_ExampleProperty-12.png|200px|link=|Zusatz Draufsicht]] |
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: (Es ist schlecht zu erkennen, aber die Ebene des Pfades steht in einem Winkel zur Ebene der Leitkurve, der für die Verdrehung verantwortlich ist) |
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|- |
|- |
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|'''Binormal''' |
|'''Binormal''' |
Latest revision as of 15:14, 14 December 2023
Diese Dokumentation ist noch nicht fertiggestellt. Bitte hilf mit und trage etwas zur Dokumentation bei.
Die Seite GuiBefehl Modell erklärt, wie Befehle dokumentiert werden sollten. Unter Category:UnfinishedDocu findest du weitere unvollständige Seiten wie diese (und unter Category:UnfinishedDocu/de unvollständige Übersetzungen). Siehe Category:Command Reference für sämtliche Befehle (und Category:UnfinishedDocu/de für vorhandene Übersetzungen).
Siehe WikiSeiten, um zu lernen, wie die Wiki-Seiten bearbeitet werden und FreeCAD Unterstützen, um andere Wege zu entdecken, wie du einen Beitrag leisten kannst.
Einführung
Manchmal braucht man einen Hinweis darauf, wie mächtig ein Werkzeug ist, ohne zu viele Erklärungen.
Dies ist eine Sammlung von Beispielen, die mit bestimmten Werkzeugen erzielt werden können. Detaillierte Erklärungen findet man bei den Werkzeugbeschreibungen und in Tutorien, die man im Web findet.
Pad
PartDesign Pad Ist ein Werkzeug zum Erstellen von Pad-Objekten, die prismatische Objekte sind, wie z. B. Extrusionsobjekte, Zylinder, Kegel, Würfel, Keile...
Jedes Objekt basiert auf einer Kontur (gelb), die die Querschnittsform definiert (vorzugsweise mit dem Arbeitsbereich Sketcher erstellt).
Die Kontur wird entlang einer Richtung gezogen (ausgetragen, extrudiert), um ein Objekt mit einer Dicke oder einer Länge zu versehen.
Standardmäßig wird die Normalenrichtung der Ebene verwendet, die die Kontur enthält (Skizzenebene). Wahlweise kann die Richtung durch Bearbeiten der Parameter im Eigenschafteneditor geändert werden oder durch das Anwählen einer separaten geraden Linie (weiß).
Galerie
Prismatisch Grundkörper
Zylinder |
| |
Würfel |
| |
Quader |
| |
Regelmäßiges Prisma |
| |
Keil |
|
Prismatische Profile
L-Profil |
| |
C-Profil |
| |
Z-Profil |
| |
T-Profil |
| |
Doppel-T-Profil |
| |
H-Profil |
|
Additive Pipe
PartDesign Additive pipe ist ein Werkzeug zum Erstellen von AdditivePipe-Objekten, wie z. B. Sweep-Objekte, Extrusionsobjekte, Rotationsobjekte (Drehkörper), Zylinder, Kegel, Würfel, Pyramiden, Kugeln...
Jedes Objekt basiert auf wenigstens zwei Linien (vorzugsweise mit dem Arbeitsbereich Sketcher erstellt):
- Eine Kontur (gelb), die die Querschnittsform definiert.
- Einen Pfad (weiß), an dem entlang die Kontur ausgetragen wird.
Es ist nicht schwer zu erkennen, dass einige Objekte auch mit anderen Werkzeugen erstellt werden können, aber käme man darauf, wie vielseitig dieses Werkzeug ist, ohne diese Beispiele?
Galerie
Kreisförmig ausgetragene Objekte
Kugel |
| |
Kugelsegment |
| |
Halbkugel |
| |
Torus |
| |
Kegel |
| |
Zylinder |
| |
Rohr (Röhre) Hohlzylinder |
|
Prismatische Objekte
Gerade ausgetragene Objekte
Zylinder |
| |
Würfel |
| |
Quader |
| |
Keil |
| |
Regelmäßiges Prisma |
| |
Sternförmiges Prisma |
| |
Doppel-T-Träger |
|
Konische Objekte
Kegel |
| |
Pyramide |
| |
Geneigte Pyramide |
|
Gekrümmte ausgetragene Objekte
Schlauch (Rohr) |
| |
Quadratisches Rohr |
| |
Draht |
| |
Horn |
| |
Legendärer Sechskantschlüssel |
|
Spiral- und wendelförmige Objekte
Schraubenfeder |
| |
Spiralfeder Unruhfeder |
| |
Evolutfeder, Wickelfeder |
|
Übergangsobjekte
Quadrat -> Kreis mit Pfad |
| |
Quadrat -> Kreis gerade |
| |
Vieleck -> Stern |
|
Optionen
Eckübergang
Ein Linienzug kann als Pfad verwendet werden, wobei die Eigenschaft Transition (Übergang) die Form der Ecken beeinflußt.
Transformed braucht besondere Beachtung, da ebene Bereiche mit Ausdehnung 0 entstehen können.
Parameter | Iso-Ansicht | Draufsicht |
---|---|---|
Transformed |
|
|
Right corner |
|
|
Round corner |
|
|
Ausrichtungsmodus
Parameter | Iso-Ansicht | Draufsicht |
---|---|---|
Standard |
|
|
Fixed |
|
|
Frenet |
|
|
Zusatz |
|
|
Binormal |