PartDesign AdditiveSphere/fr: Difference between revisions

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==Comment l'utiliser==
==Utilisation==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.png|24px]] '''Sphère additive'''}}. '''Note''': la sphère additive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive d'addition''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère additive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign AdditiveSphere.png|24px]] Sphère additive dans le menu.
# Presser le bouton {{Button|[[Image:PartDesign AdditiveSphere.svg|24px]] '''Sphère additive'''}}. '''Remarque''' : la sphère additive fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive additive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère additive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère additive dans le menu.
# Définir les paramètres primitifs et d'[[Part_Attachment/fr|attachement]].
# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquer sur {{Button|OK}}.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.
# Une sphère apparaît dans le corps actif.


==Options==
==Options==


La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons
La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :
* Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.

* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
* Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].


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==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData/fr|Attachement}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'attachement. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]].
* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
* {{ProprieteDonnees|Label}}: Donne le nom de la Sphère, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Label}} : donne le nom de la sphère. Changez si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Radius}}: Rayon de la sphère.
* {{PropertyData|Radius}} : rayon de la sphère.
* {{PropertyData/fr|Angle1}}: (nommé ''V paramètre'' dans Paramètres de la primitive) coupe la sphère dans sa partie inférieure par un cercle parallèle à la section (-90 pour une sphère entière)
* {{PropertyData|Angle1}} : (nommé ''Paramètre V'' dans Paramètres de la primitive) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section transversale circulaire (-90 degrés dans une sphère pleine).
* {{PropertyData/fr|Angle2}}: (sans nom dans Paramètres de la primitive) modifie la Sphère par la partie supérieure en ellipsoïde (90 pour une sphère entière).
* {{PropertyData|Angle2}} : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de la sphère, parallèle à la section transversale circulaire (90 degrés dans une sphère pleine).
* {{PropertyData/fr|Angle3}}: (nommé ''U paramètre'' dans Paramètres de la primitive) angle de rotation de la section (comme une part de melon)(360° pour une sphère entière).
* {{PropertyData|Angle3}} : (nommé ''Paramètre U'' dans Paramètres de la primitive) angle de rotation de la section (360° pour une sphère entière).




{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[PartDesign AdditivePrism/fr|Prisme additif PartDesign]]
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|[[PartDesign AdditiveTorus/fr|Tore additif PartDesign]]
|[[PartDesign_AdditiveCone/fr|Cône additif]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
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Latest revision as of 14:03, 28 January 2024

PartDesign Sphère additive

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive additive → Sphère additive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives additives, PartDesign Sphère soustractif

Description

Insére une sphère primitive dans un corps actif (body) comme fonction de base, ou la fusionne avec les fonctions existantes.

Utilisation

  1. Presser le bouton Sphère additive. Remarque : la sphère additive fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir la sphère additive, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Sphère additive dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Une sphère apparaît dans le corps actif.

Options

La Sphère peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez la dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom de la sphère. Changez si nécessaire.
  • DonnéesRadius : rayon de la sphère.
  • DonnéesAngle1 : (nommé Paramètre V dans Paramètres de la primitive) troncature inférieure de la sphère, parallèle à la section transversale circulaire (-90 degrés dans une sphère pleine).
  • DonnéesAngle2 : (sans nom dans Paramètres de la primitive) troncature supérieure de la sphère, parallèle à la section transversale circulaire (90 degrés dans une sphère pleine).
  • DonnéesAngle3 : (nommé Paramètre U dans Paramètres de la primitive) angle de rotation de la section (360° pour une sphère entière).