PartDesign AdditivePrism/fr: Difference between revisions

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==Description==
==Description==


Insére un Prisme primitif dans un corps actif comme fonction de base, ou le fusionne aux fonctions existantes.
Insère un Prisme primitif dans un corps actif comme fonction de base, ou le fusionne aux fonctions existantes.


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==Utilisation==
==Utilisation==


# Presser le bouton {{KEY|[[Image:PartDesign AdditivePrism.svg|24px]] '''Prisme additif'''}}. '''Remarque''': le Prisme additif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive additive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Prisme additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez [[Image:PartDesign AdditivePrism.png|24px]] Prisme additif dans le menu.
# Presser le bouton {{Button|[[Image:PartDesign AdditivePrism.svg|24px]] '''Prisme additif'''}}. '''Remarque''' : le prisme additif fait partie du menu d'icônes appelé ''Créer une primitive additive''. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Prisme additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Prisme additif dans le menu.
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# Définir les paramètres primitifs et de l'[[Part_EditAttachment/fr|ancrage]].
# Cliquer sur {{KEY|OK}}.
# Cliquer sur {{Button|OK}}.
# Un prisme apparaît dans le corps actif.
# Un prisme apparaît dans le corps actif.


==Options==
==Options==


Il est possible de créer des prismes biaisés en spécifiant des angles par rapport au vecteur normal de l'attachement choisi. {{Version/fr|0.19}}
Il est possible de créer des prismes biaisés en spécifiant des angles par rapport au vecteur normal de l'ancrage choisi.


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Le Prisme peut être éditée après sa création de deux façons :
Le Prisme peut être éditée après sa création de deux façons :
*Double-cliquer son étiquette dans l'arborescence, ou faire un clic droit sur l'étiquette et sélectionner '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel; ceci ouvre les Propriétés de la primitive.
* Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez '''Éditer la primitive''' dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
* Via l'[[Property editor/fr|éditeur de propriétés]].
* Via l'[[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]].
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==Propriétés==
==Propriétés==


* {{PropertyData|Attachment}} : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir [[Part_EditAttachment/fr|Part Ancrage]].
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* {{PropertyData/fr|Attachment}}: définit les modes d'attachement ainsi que le décalage d'Attachment. Voir [[Part Attachment/fr|Attachement]].
* {{PropertyData|Label}} : donne le nom du prisme. Changez si nécessaire.
* {{PropertyData/fr|Label}}: Donne le nom du Prisme, changer si nécessaire.
* {{PropertyData|Polygon}} : nombre de cotés de la section du polygone.
* {{PropertyData/fr|Polygon}}: nombre de cotés de la section du polygone.
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* {{PropertyData/fr|Circumradius}}: [https://fr.wikipedia.org/wiki/Cercle_circonscrit rayon circonscrit] du polygone de la section du prisme.
* {{PropertyData|Height}} : hauteur du prisme.
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* {{PropertyData/fr|Second Angle}}: angle dans la seconde direction. {{Version/fr|0.19}}
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|[[PartDesign AdditiveEllipsoid/fr|Ellipsoïde additif]]
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|[[PartDesign_Workbench/fr|Atelier PartDesign]]
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Latest revision as of 14:08, 28 January 2024

PartDesign Prisme additif

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une primitive additive → Prisme additif
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
PartDesign Primitives additives, PartDesign Prisme soustractif

Description

Insère un Prisme primitif dans un corps actif comme fonction de base, ou le fusionne aux fonctions existantes.

Utilisation

  1. Presser le bouton Prisme additif. Remarque : le prisme additif fait partie du menu d'icônes appelé Créer une primitive additive. Après le lancement de FreeCAD, le cube additif est affiché par défaut dans la barre d'outils. Pour obtenir le Prisme additif, cliquer sur la flèche vers le bas et choisissez Prisme additif dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et de l'ancrage.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un prisme apparaît dans le corps actif.

Options

Il est possible de créer des prismes biaisés en spécifiant des angles par rapport au vecteur normal de l'ancrage choisi.

Le Prisme peut être éditée après sa création de deux façons :

  • Double-cliquez le dans l'arborescence ou faire un clic droit dessus et sélectionnez Éditer la primitive dans le menu contextuel. Cela fait apparaître les paramètres des Primitives.
  • Via l'Éditeur de propriétés.

Propriétés

  • DonnéesAttachment : définit les modes d'ancrage ainsi que le décalage d'ancrage. Voir Part Ancrage.
  • DonnéesLabel : donne le nom du prisme. Changez si nécessaire.
  • DonnéesPolygon : nombre de cotés de la section du polygone.
  • DonnéesCircumradius : rayon circonscrit du polygone de la section du prisme.
  • DonnéesHeight : hauteur du prisme.
  • DonnéesFirst Angle : angle dans la première direction.
  • DonnéesSecond Angle : angle dans la seconde direction.