PartDesign Hélice additive

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PartDesign Hélice additive

Emplacement du menu
PartDesign → Create an additive feature → Additive helix
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
PartDesign Hélice soustractive

Description

L'outil Hélice additive crée un solide en balayant une esquisse ou un objet 2D sélectionné le long d'une hélice.

Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)

Utilisation

  1. Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Une face sur le solide existant peut également être utilisée.
  2. Appuyez sur le bouton Hélice additive.
  3. Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
  4. Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice auto-sécante.
  5. Appuyez sur OK.

Options

Lors de la création d'une hélice additive, la boîte de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.

Axis

Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.

  • Vertical sketch axis: sélectionne l'axe vertical de l'esquisse.
  • Horizontal sketch axis: sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
  • Construction line: sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Construction line 1.
  • Base (X/Y/Z) axis: sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
  • Select reference...: permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.

Mode

Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice, les choix autorisés sont: Pitch-Height (pas en hauteur), Pitch-Turns (pas des tours) et Height-Turns (hauteur des tours).

Pitch

La distance entre les tours dans l'hélice.

Height

La hauteur de l'hélice (centre-centre).

Turns

Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.

Cone Angle

Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage autorisée : [-89°, +89°].

Left handed

Si coché, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse.

Reversed

Si coché, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.

Update view

Si coché, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.

Preferences

  • An additive helix that does not intersect the body will be visible in the preview if Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview is set to true. The default for this preference is false. introduced in version 0.20

Propriétés

  • DonnéesPitch: La distance axiale entre deux spires.
  • DonnéesHeight: La longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
  • DonnéesTurns: Le nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
  • DonnéesLeft Handed:
  • DonnéesReversed: Vrai ou faux. Voir Reversed.
  • DonnéesAngle: Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible: [-89 °, + 89 °].
  • DonnéesReference axis: L'axe de l'hélice
  • DonnéesMode: Le mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
  • DonnéesOutside: Non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
  • DonnéesHas Been Edited: Si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
  • DonnéesRefine: Vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
  • DonnéesProfile: Soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
  • DonnéesMidplane: Non utilisé.
  • DonnéesUp to face: Non utilisé.
  • DonnéesAllow multiple face: Non utilisé.

Exemples

Example helix using a B-spline in the sketch
Example helix where the helix axis is normal to the sketch plane resulting in a "Pad with twist" effect.