PartDesign AdditiveHelix/fr: Difference between revisions

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|Name=PartDesign AdditiveHelix
|Name=PartDesign AdditiveHelix
|Name/fr=PartDesign Hélice additive
|Name/fr=PartDesign Hélice additive
|MenuLocation=Conception de pièces → Créer une fonction additive → Hélice additive
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''Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)''
''Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)''


<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


# Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Une face sur le solide existant peut également être utilisée.
# Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Il est également possible d'utiliser une face sur le solide existant.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_AdditiveHelix.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/fr|Hélice additive]]}}.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:PartDesign_AdditiveHelix.svg|16px]] [[PartDesign_AdditiveHelix/fr|Hélice additive]]}}.
# Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
# Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
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[[File:PartDesign_AdditiveHelix_taskpanel.png|frame|left]]
[[File:PartDesign_AdditiveHelix_taskpanel.png|frame|left]]


<span id="Axis"></span>
===Axe===
===Axe===


Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.
* '''Axe d'esquisse normal''': sélectionne la normale de l'esquisse comme axe. {{Version/fr|0.20}}
* '''Axe normal à l'esquisse''' : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse. {{Version/fr|0.20}}
* '''Axe d'esquisse vertical''': sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
* '''Axe d'esquisse vertical''' : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
* '''Axe d'esquisse horizontal''' : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
* '''Axe d'esquisse horizontal''' : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
* '''Ligne de construction''' : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée ''Construction line 1''.
* '''Ligne de construction''' : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée ''Ligne de construction 1''.
* '''Axes de base (X/Y/Z)''' : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
* '''Axes de base (X/Y/Z)''' : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
* '''Sélectionnez une référence...''' : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]].
* '''Sélectionnez une référence...''' : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une [[PartDesign_Line/fr|ligne de référence]].
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* '''Pas-Tours-Angle''' : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
* '''Pas-Tours-Angle''' : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
* '''Hauteur-Tours-Angles''' : définition via la hauteur totale et le nombre de tours
* '''Hauteur-Tours-Angles''' : définition via la hauteur totale et le nombre de tours
* '''Hauteur-Tours-Croissance''' {{Version/fr|0.20}} : définition via la hauteur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une hauteur de zéro conduit à un chemin en forme de spirale. Une hauteur et une croissance de zéro, conduit à un chemin en forme de cercle.
* '''Hauteur-Tours-Croissance''' {{Version/fr|0.20}} : définition via la hauteur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une hauteur de zéro conduit à une trajectoire en forme de spirale. Une hauteur et une croissance de zéro, conduit à une trajectoire en forme de cercle.


<span id="Pitch"></span>
=== Pas ===
=== Pas ===


La distance entre les tours dans l'hélice.
La distance entre les tours dans l'hélice.


<span id="Height"></span>
=== Hauteur ===
=== Hauteur ===


La hauteur de l'hélice (centre-centre).
La hauteur de l'hélice (centre-centre).


<span id="Turns"></span>
=== Tours ===
=== Tours ===


Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.
Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.


<span id="Cone_Angle"></span>
=== Angle du cône ===
=== Angle du cône ===


Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage autorisée : [-89°, +89°].
Angle du cône qui forme une coque autour de l'hélice. Plage autorisée : [-89°, +89°].


<span id="Left_handed"></span>
=== Gaucher ===
=== Pas à gauche ===


Si coché, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse.
Si coché, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse.


=== Reversed ===
<span id="Reversed"></span>
=== Inversé ===


Si coché, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.
Si coché, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.


<span id="Update_view"></span>
=== Update view ===
=== Mettre à jour la vue ===


Si coché, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.
Si coché, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.


<span id="Preferences"></span>
== Préférences ==
== Préférences ==


* Une hélice additive qui n'intersecte pas le corps sera visible dans l'aperçu si {{MenuCommand|Outils → Éditer paramètres.... → BaseApp → Préférences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview}} est réglé sur {{TRUE}}. La valeur par défaut de cette préférence est {{FALSE}}. {{Version/fr|0.20}}
* Une hélice additive qui n'intersecte pas le corps sera visible dans l'aperçu si {{MenuCommand|Outils → Éditer paramètres.... → BaseApp → Préférences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview}} est réglé sur {{TRUE}}. La valeur par défaut de cette préférence est {{FALSE}}. {{Version/fr|0.20}}


<span id="Properties"></span>
== Propriétés ==
== Propriétés ==


* {{PropertyData/fr|Pitch}} : La distance axiale entre deux spires.
* {{PropertyData|Pitch}} : distance axiale entre deux spires.
* {{PropertyData/fr|Height}} : La longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
* {{PropertyData|Height}} : longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
* {{PropertyData/fr|Turns}} : Le nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
* {{PropertyData|Turns}} : nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
* {{PropertyData/fr|Left Handed}} :
* {{PropertyData|Left Handed}} : voir [[#Gaucher|Gaucher]].
* {{PropertyData/fr|Reversed}} : Vrai ou faux. Voir [[#Reversed|Reversed]].
* {{PropertyData|Reversed}} : vrai ou faux. Voir [[#Invers.C3.A9|Inversé]].
* {{PropertyData/fr|Angle}} : Le rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89 °, + 89 °].
* {{PropertyData|Angle}} : rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89°, +89°].
* {{PropertyData/fr|Reference axis}} : L'axe de l'hélice
* {{PropertyData|Reference axis}} : axe de l'hélice
* {{PropertyData/fr|Mode}} : Le mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
* {{PropertyData|Mode}} : mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
* {{PropertyData/fr|Outside}} : Non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
* {{PropertyData|Outside}} : non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
* {{PropertyData/fr|Has Been Edited}} : Si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
* {{PropertyData|Has Been Edited}} : si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
* {{PropertyData/fr|Refine}} : Vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] pour plus de détails.
* {{PropertyData|Refine}} : vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir [[Part_RefineShape/fr|Part Affiner la forme]] pour plus de détails.
* {{PropertyData/fr|Profile}} : Soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
* {{PropertyData|Profile}} : soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
* {{PropertyData/fr|Midplane}} : Non utilisé.
* {{PropertyData|Midplane}} : non utilisé.
* {{PropertyData/fr|Up to face}} : Non utilisé.
* {{PropertyData|Up to face}} : non utilisé.
* {{PropertyData/fr|Allow multiple face}} : Non utilisé.
* {{PropertyData|Allow multiple face}} : non utilisé.


<span id="Notes"></span>
== Remarques ==

* Une [[File:PartDesign_ShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_ShapeBinder/fr|PartDesign Forme liée]] ne peut pas être utilisée pour le profil.
* Lors de l'utilisation d'une [[File:PartDesign_SubShapeBinder.svg|16px]] [[PartDesign_SubShapeBinder/fr|PartDesign Sous forme liée]] pour le profil, la sélection de la liaison dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] échouera, mais la face de la liaison devra être sélectionnée dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].

<span id="Examples"></span>
== Exemples ==
== Exemples ==



Latest revision as of 13:48, 28 January 2024

PartDesign Hélice additive

Emplacement du menu
PartDesign → Créer une fonction additive → Hélice additive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
PartDesign Hélice soustractive

Description

L'outil Hélice additive crée un solide en balayant une esquisse ou un objet 2D sélectionné le long d'une hélice.

Le profil (B) est balayé autour de l'axe (A) afin de produire l'hélice solide (C)

Utilisation

  1. Sélectionnez l'esquisse à balayer en hélice. Il est également possible d'utiliser une face sur le solide existant.
  2. Appuyez sur le bouton Hélice additive.
  3. Définissez les paramètres de l'hélice (voir la section suivante).
  4. Inspectez l'hélice dans la fenêtre de vue pour vous assurer que les paramètres n'entraînent pas une hélice auto-sécante.
  5. Appuyez sur OK.

Options

Lors de la création d'une hélice additive, la boîte de dialogue Paramètres de l'hélice propose plusieurs paramètres spécifiant comment l'esquisse doit être balayée.

Axe

Cette option spécifie l'axe autour duquel l'esquisse doit être balayée.

  • Axe normal à l'esquisse : sélectionne comme axe la normale de l'esquisse qui passe par l'origine de l'esquisse. introduit dans la version 0.20
  • Axe d'esquisse vertical : sélectionne l'axe vertical de l'esquisse. C'est la valeur par défaut pour les nouvelles hélices.
  • Axe d'esquisse horizontal : sélectionne l'axe horizontal de l'esquisse.
  • Ligne de construction  : sélectionne une ligne de construction contenue dans l'esquisse utilisée par l'hélice. La liste déroulante contiendra une entrée pour chaque ligne de construction. La première ligne de construction créée dans l'esquisse sera intitulée Ligne de construction 1.
  • Axes de base (X/Y/Z) : sélectionne l'axe X, Y ou Z de l'origine du corps;
  • Sélectionnez une référence... : permet de sélectionner dans la vue 3D une arête sur le corps ou une ligne de référence.

Mode

Ceci contrôle les paramètres qui seront utilisés pour définir l'hélice. Les choix autorisés sont :

  • Pas-Hauteur-Angle : définition via la hauteur par tour et la hauteur totale
  • Pas-Tours-Angle : définition via la hauteur par tour et le nombre de tours
  • Hauteur-Tours-Angles : définition via la hauteur totale et le nombre de tours
  • Hauteur-Tours-Croissance introduit dans la version 0.20 : définition via la hauteur totale, le nombre de tours et la croissance du rayon hélicoïdal. Ainsi, une hauteur de zéro conduit à une trajectoire en forme de spirale. Une hauteur et une croissance de zéro, conduit à une trajectoire en forme de cercle.

Pas

La distance entre les tours dans l'hélice.

Hauteur

La hauteur de l'hélice (centre-centre).

Tours

Le nombre de tours dans l'hélice. Définit par le rapport hauteur/pas.

Angle du cône

Angle du cône qui forme une coque autour de l'hélice. Plage autorisée : [-89°, +89°].

Pas à gauche

Si coché, le sens de rotation de l'hélice est inversé, passant par défaut du sens des aiguilles d'une montre au sens inverse.

Inversé

Si coché, la direction de l'axe de l'hélice est inversée par rapport à la valeur par défaut.

Mettre à jour la vue

Si coché, l'hélice sera affichée dans la vue et la mise à jour sera automatique à chaque modification des paramètres.

Préférences

  • Une hélice additive qui n'intersecte pas le corps sera visible dans l'aperçu si Outils → Éditer paramètres.... → BaseApp → Préférences → Mod → PartDesign → AdditiveHelixPreview est réglé sur true. La valeur par défaut de cette préférence est false. introduit dans la version 0.20

Propriétés

  • DonnéesPitch : distance axiale entre deux spires.
  • DonnéesHeight : longueur totale de l'hélice (sans tenir compte de l'étendue du profil)
  • DonnéesTurns : nombre de tours (ne doit pas être un nombre entier)
  • DonnéesLeft Handed : voir Gaucher.
  • DonnéesReversed : vrai ou faux. Voir Inversé.
  • DonnéesAngle : rapport avec lequel le rayon de l'hélice augmente le long de l'axe. Plage admissible : [-89°, +89°].
  • DonnéesReference axis : axe de l'hélice
  • DonnéesMode : mode d'entrée de l'hélice (hauteur de pas, tours de pas, hauteur de tours)
  • DonnéesOutside : non utilisé (utilisé dans l'hélice soustractive)
  • DonnéesHas Been Edited : si faux, l'outil proposera une valeur initiale pour le pas basée sur la boîte englobante du profil, de sorte que l'auto-intersection soit évitée.
  • DonnéesRefine : vrai ou faux. Si la valeur est vraie, nettoie le solide des arêtes résiduelles laissées par les fonctions. Voir Part Affiner la forme pour plus de détails.
  • DonnéesProfile : soit une esquisse contenant un contour fermé, soit une face.
  • DonnéesMidplane : non utilisé.
  • DonnéesUp to face : non utilisé.
  • DonnéesAllow multiple face : non utilisé.

Remarques

Exemples

Exemple d'hélice utilisant une B-spline dans l'esquisse
Exemple d'hélice où l'axe de l'hélice est normal au plan de l'esquisse, ce qui donne un effet de "protrusion avec torsion".