OpenCASCADE/de: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

1 December 2023

26 July 2022

30 June 2022

14 November 2021

31 August 2021

26 August 2021

25 August 2021

27 July 2021

15 May 2021

26 April 2021

7 February 2021

5 September 2020

  • curprev 10:1510:15, 5 September 2020Maker talk contribs 8,832 bytes +52 Created page with "{{Caption|Die {{incode|Part::TopoShape}} Klasse ist das geometrische Objekt, das auf dem Bildschirm zu sehen ist. Im Wesentlichen verwenden alle Arbeitsbereiche intern diese [..."
  • curprev 10:1510:15, 5 September 2020Maker talk contribs 8,780 bytes +1 Created page with "So kannst du aus Formen sehr komplexe Teile bauen oder umgekehrt alle Unterformen extrahieren, aus denen eine komplexere Form besteht."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,779 bytes +22 Created page with "Von einer Kante oder Fläche aus kannst du auch zu seinem geometrischen Basisgegenstück zurückkehren."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,757 bytes +96 Created page with "Die geometrischen Typen lassen sich tatsächlich in zwei große Gruppen unterteilen: Kurven und Oberflächen. Aus den Kurven (Linie, Kreis,....) kann man direkt eine Kante bau..."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,661 bytes +6 Created page with "'''Anmerkung:''' Nur 3 Arten von topologischen Objekten haben geometrische Abbilder - Knoten, Kante und Fläche ([https://opencascade.blogspot.com/2009/02/topology-and-geometr..."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,655 bytes +39 Created page with "<blockquote style="color: slategray">''So definiert die Topologie die Beziehung zwischen einfachen geometrischen Einheiten, die miteinander verbunden werden können, um komple..."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,616 bytes +57 Created page with "<blockquote style="color: slategray">''Die Topologie allein sagt dir nichts über die Größe, Krümmung oder 3D Positionen jedes dieser Teile. Jedes Teil der Topologie weiß..."
  • curprev 10:1410:14, 5 September 2020Maker talk contribs 8,559 bytes +87 Created page with "<blockquote style="color: slategray">''Auf einer sehr hohen Stufe sagt die Topologie aus, aus welchen Teilen ein Objekt besteht und welche logischen Beziehungen zwischen ihnen..."
  • curprev 10:1310:13, 5 September 2020Maker talk contribs 8,472 bytes +84 Created page with "Eine vollständige Liste aller Grundelemente und Formen findest du in der [http://www.opencascade.org/org/doc/ OCC Dokumentation] (Alternativ: [https://www.opencascade.com/doc..."
  • curprev 10:1110:11, 5 September 2020Maker talk contribs 8,388 bytes +41 Created page with "Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Geometrie Grundelemente "formlose" Bausteine sind, während topologische Formen die darauf aufgebauten realen Obj..."
  • curprev 10:1110:11, 5 September 2020Maker talk contribs 8,347 bytes +142 Created page with "In der OpenCascade Terminologie unterscheiden wir zwischen geometrischen Grundelementen (engl.: primitives) und topologischen Formen. Ein geometrisches Grundelement kann ein P..."
  • curprev 10:1110:11, 5 September 2020Maker talk contribs 8,205 bytes +3 Created page with "== OCCT geometrische Konzepte =="

22 August 2020

19 August 2020