Mesh Merge/fr: Difference between revisions

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# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge/fr|Fusionner les maillages sélectionnés]]}}
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge/fr|Fusionner]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Fusionner}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Fusionner}} dans le menu.



Revision as of 21:34, 7 January 2022

Mesh Fusionner

Emplacement du menu
Maillages → Fusionner
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Éclater par composants

Description

La commande Mesh Fusionner crée un nouvel objet maillé non paramétrique, un Mesh Feature, en combinant les maillages d'au moins deux objets maillés. La commande n'effectue pas d'union booléenne. Le nouvel objet contiendra des composants de maillage séparés. Pour une union booléenne, utilisez plutôt la commande Mesh Union. Cette commande est le pendant de la commande Mesh Éclater par composants.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
  2. Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
    • Appuyez sur le bouton Fusionner
    • Sélectionnez l'option Maillages → Fusionner dans le menu.

Propriétés

Voir: Mesh Feature.