Mesh Merge/fr: Difference between revisions

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==Description==
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La commande '''Mesh Fusionner''' crée un nouvel objet maillé non paramétrique, un [[Mesh_Feature/fr|Mesh Feature]], en combinant les maillages d'au moins deux objets maillés. La commande n'effectue pas d'union booléenne. Le nouvel objet contiendra des composants de maillage séparés. Pour une union booléenne, utilisez plutôt la commande [[Mesh_Union/fr|Mesh Union]]. Cette commande est le pendant de la commande [[Mesh_SplitComponents/fr|Mesh Éclater par composants]].
La commande '''Fusionner''' crée un nouvel objet maillé non paramétrique, un [[Mesh_Feature/fr|Mesh Feature]], en combinant les maillages d'au moins deux objets maillés. La commande n'effectue pas d'union booléenne. Le nouvel objet contiendra des composants de maillage séparés. Pour une union booléenne, utilisez plutôt la commande [[Mesh_Union/fr|Mesh Union]]. Cette commande est le pendant de la commande [[Mesh_SplitComponents/fr|Mesh Éclater par composants]].


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
# Il existe plusieurs façons d'appeler la commande:
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge/fr|Fusionner]]}}
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] [[Mesh_Merge/fr|Fusionner]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Fusionner}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_Merge.svg|16px]] Fusionner}} du menu.


<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==



Latest revision as of 21:03, 27 November 2023

Mesh Fusionner

Emplacement du menu
Maillages → Fusionner
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Éclater par composants

Description

La commande Fusionner crée un nouvel objet maillé non paramétrique, un Mesh Feature, en combinant les maillages d'au moins deux objets maillés. La commande n'effectue pas d'union booléenne. Le nouvel objet contiendra des composants de maillage séparés. Pour une union booléenne, utilisez plutôt la commande Mesh Union. Cette commande est le pendant de la commande Mesh Éclater par composants.

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets maillés.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Fusionner
    • Sélectionnez l'option Maillages → Fusionner du menu.

Propriétés

Voir : Mesh Feature.