FEM MaterialEditor/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[FEM_MaterialReinforced/fr|Matériau renforcé]]
|[[FEM_MaterialMechanicalNonlinear/fr|Matériel mécanique non linéaire]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Beam coupe transversale]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Coupe transversale d'un élément 1D]]
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}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Material_editor
|Name=FEM MaterialEditor
|Name/fr=Editeur de matériaux
|Name/fr=FEM Éditeur de matériaux
|MenuLocation=Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
|Icon=Arch_Material_Group.svg
|Workbenches=[[FEM_Workbench/fr|FEM]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Model → Material → Material editor
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|Version=0.18
|Version=0.18
|SeeAlso=[[Material/fr|Matériau]], [[Arch SetMaterial/fr|Arch Matériaux]], [[FEM_tutorial/fr|FEM tutoriel]]
|SeeAlso=[[Arch_SetMaterial/fr|Arch Matériaux]], [[FEM_tutorial/fr|Tutoriel FEM]]
}}
}}


==Description==
==Description==


L'éditeur de matériaux alloue, édite ou sauve les informations contenues dans [[Material/fr|matériaux]]. Le module matériaux est aussi utilisé par les ateliers {{KEY|[[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM Module/fr|FEM]]}} et {{KEY|[[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch Module/fr|Arch]]}}.
L''''Éditeur de matériaux''' vous permet de modifier et de sauvegarder les informations contenues dans un [[Material/fr|matériau de FreeCAD]]. Actuellement, ces matériaux sont utilisés par les ateliers [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/fr|FEM]] et [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Arch]].


[[Image:Material editor.jpg]]
[[Image:Material editor.png]]


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


L'éditeur de matériau est accessible soit par:
L'éditeur de matériau est accessible soit par :


# L'[[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
#* Le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]}}.
* Atelier Arch:
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|Arch → Outils pour les matériaux → [[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] Matériau}}.
* Le bouton '''Éditeur de matériaux''' de [[Arch SetMaterial/fr|nouveau matériau]] et le panneau de création de l'[[Arch Module/fr|atelier Arch]]
# L'[[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
* Atelier FEM:
#* Le bouton {{Button|[[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] [[FEM_MaterialEditor/fr|Editeur de matériaux]]}}.
** Menu Modèles → Matériel → Matériel éditeur
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|Modèle → Matériaux → [[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] Éditeur de matériaux}}.
** L'icône Matériel éditeur
* Via python:
</div>


== Options ==
== Options ==


* '''Bouton du navigateur''' : ouvre le contenu de la propriété URL dans un navigateur.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''Jeu de paramètres du matériau''' : permet de choisir un préréglage pour remplir les champs.
* '''Browser button''': Ouvre l'url des propriétés dans un navigateur web
* {{Button|Ouvrir}} : ouvre un fichier .FCMat.
* '''Material card''': Choix d'un champs prédéterminé
* '''Open''': Ouvre un fichier .FCMat
* {{Button|Enregistrer sous}} : enregistre le contenu de l'éditeur comme un nouveau fichier .FCMat.
* '''Aperçu''' : pas encore implémenté.
* '''Save as''': Sauvegarde le contenu de l'éditeur dans un nouveau fichier .FCMat file
* '''Éditeur de propriétés''' : permet d'éditer le contenu des propriétés des matériaux.
* '''Preview''': Pas encore implémenté
* {{Button|Ajouter une propriété}} : permet d'ajouter une nouvelle propriété personnalisée.
* '''Properties editor''': Alloue ou édite le contenu des propriétés du matériau
* {{Button|Supprimer la propriété}} : supprime une propriété sélectionnée. Seules les propriétés personnalisées peuvent être supprimées.
* '''Add property''': Alloue ou ajoute une nouvelle propriété
* '''Delete property''': Efface les propriétés du matériau
</div>


<span id="Notes"></span>
Note:
== Remarques ==


* Les boutons {{Button|OK}} et {{Button|Annuler}} ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Les boutons '''OK''' et '''Cancel''' ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.
</div>


== Procédure ==
{{Code|code=
import MaterialEditor
MaterialEditor.openEditor()
}}


{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[FEM_MaterialReinforced/fr|Matériau renforcé]]
|[[FEM_MaterialMechanicalNonlinear/fr|Matériel non mécanique linéaire]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Beam coupe transversale]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Coupe transversale d'un élément 1D]]
|[[FEM_Module/fr|FEM]]
|[[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
|IconL=FEM_MaterialReinforced.svg
|IconL=FEM_MaterialMechanicalNonlinear.png
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.svg
|IconC=Workbench_FEM.svg
|IconC=Workbench_FEM.svg
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.png
}}
}}


{{FEM Tools navi/fr}}
{{FEM Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Arch Tools navi/fr}}

{{Userdocnavi/fr}}

{{clear}}

Latest revision as of 08:30, 22 October 2023

FEM Éditeur de matériaux

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
Ateliers
FEM, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.18
Voir aussi
Arch Matériaux, Tutoriel FEM

Description

L'Éditeur de matériaux vous permet de modifier et de sauvegarder les informations contenues dans un matériau de FreeCAD. Actuellement, ces matériaux sont utilisés par les ateliers FEM et Arch.

Utilisation

L'éditeur de matériau est accessible soit par :

  1. L' Atelier Arch
    • Le bouton Matériau.
    • L'entrée du menu Arch → Outils pour les matériaux → Matériau.
  2. L' Atelier FEM

Options

  • Bouton du navigateur : ouvre le contenu de la propriété URL dans un navigateur.
  • Jeu de paramètres du matériau : permet de choisir un préréglage pour remplir les champs.
  • Ouvrir : ouvre un fichier .FCMat.
  • Enregistrer sous : enregistre le contenu de l'éditeur comme un nouveau fichier .FCMat.
  • Aperçu : pas encore implémenté.
  • Éditeur de propriétés : permet d'éditer le contenu des propriétés des matériaux.
  • Ajouter une propriété : permet d'ajouter une nouvelle propriété personnalisée.
  • Supprimer la propriété : supprime une propriété sélectionnée. Seules les propriétés personnalisées peuvent être supprimées.

Remarques

  • Les boutons OK et Annuler ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.