FEM MaterialEditor/fr: Difference between revisions

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{{Docnav|[[FEM_MaterialMechanicalNonlinear|Nonlinear mechanical material]]|[[FEM_ElementGeometry1D|Beam cross section]]|[[FEM_Module|FEM]]|IconL=FEM_MaterialMechanicalNonlinear.png|IconC=Workbench_FEM.svg|IconR=FEM_ElementGeometry1D.png}}


{{Docnav/fr
L'éditeur de matériaux alloue, édite ou sauvegarde les informations contenues dans [[Material/fr|FreeCAD material]]. Le module matériaux est aussi utilisé par les ateliers [[FEM Module/fr|FEM]] et [[Arch Module/fr|Arch]]
|[[FEM_MaterialReinforced/fr|Matériau renforcé]]
|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Coupe transversale d'un élément 1D]]
|[[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
|IconL=FEM_MaterialReinforced.svg
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.svg
|IconC=Workbench_FEM.svg
}}

{{GuiCommand/fr
|Name=FEM MaterialEditor
|Name/fr=FEM Éditeur de matériaux
|MenuLocation=Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
|Workbenches=[[FEM_Workbench/fr|FEM]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Version=0.18
|SeeAlso=[[Arch_SetMaterial/fr|Arch Matériaux]], [[FEM_tutorial/fr|Tutoriel FEM]]
}}


==Description==
==Description==
L'éditeur de matériaux alloue, édite ou sauve les informations contenues dans [[Material/fr|FreeCAD material]]. Le module matériaux est aussi utilisé par les ateliers [[FEM Module/fr|FEM]] et [[Arch Module/fr|Arch]]


L''''Éditeur de matériaux''' vous permet de modifier et de sauvegarder les informations contenues dans un [[Material/fr|matériau de FreeCAD]]. Actuellement, ces matériaux sont utilisés par les ateliers [[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/fr|FEM]] et [[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Arch]].
[[Image:Material editor.jpg]]


[[Image:Material editor.png]]
==Utilisation==
L'éditeur de matériau est accessible par:


<span id="Usage"></span>
L'éditeur de matériau est accessible par:
==Utilisation==


L'éditeur de matériau est accessible soit par :
* Le bouton '''Éditeur de matériaux''' de [[Arch SetMaterial/fr|nouveau matériau]] et le panneau de creation de [[Arch Module/fr|Arch Workbench]]
* Via python:


# L'[[Image:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/fr|Atelier Arch]]
== Procédure ==
#* Le bouton {{Button|[[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] [[Arch_SetMaterial/fr|Matériau]]}}.
{{Code|code=
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|Arch → Outils pour les matériaux → [[Image:Arch_SetMaterial.svg|16px]] Matériau}}.
import MaterialEditor
# L'[[Image:Workbench_FEM.svg|24px]] [[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
MaterialEditor.openEditor()
#* Le bouton {{Button|[[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] [[FEM_MaterialEditor/fr|Editeur de matériaux]]}}.
}}
#* L'entrée du menu {{MenuCommand|Modèle → Matériaux → [[Image:FEM_MaterialEditor.svg|16px]] Éditeur de matériaux}}.


== Options ==
== Options ==


* '''Browser button''': Ouvre l'url des propriétés dans un navigateur web
* '''Bouton du navigateur''' : ouvre le contenu de la propriété URL dans un navigateur.
* '''Jeu de paramètres du matériau''' : permet de choisir un préréglage pour remplir les champs.
* '''Material card''': Choix d'un champs prédeterminé
* '''Open''': Ouvre un fchier .FCMat
* {{Button|Ouvrir}} : ouvre un fichier .FCMat.
* '''Save as''': Sauve le contenu de l'éditeur dans un nouveau fichier .FCMat file
* {{Button|Enregistrer sous}} : enregistre le contenu de l'éditeur comme un nouveau fichier .FCMat.
* '''Preview''': Pas encore implémenté
* '''Aperçu''' : pas encore implémenté.
* '''Properties editor''': Alloue ou édite le contenu des propriétés du matériau
* '''Éditeur de propriétés''' : permet d'éditer le contenu des propriétés des matériaux.
* '''Add property''': Alloue ou ajoute une nouvelle propriété
* {{Button|Ajouter une propriété}} : permet d'ajouter une nouvelle propriété personnalisée.
* {{Button|Supprimer la propriété}} : supprime une propriété sélectionnée. Seules les propriétés personnalisées peuvent être supprimées.
* '''Delete property''': Efface les propriétés du matériau


<span id="Notes"></span>
Note:
== Remarques ==


* Les boutons '''OK''' et '''Cancel''' ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.
* Les boutons {{Button|OK}} et {{Button|Annuler}} ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:User Documentation/fr]]
[[Category:Command Reference/fr]]
</div>


{{Docnav/fr
[[Category:Command Reference/fr]]
|[[FEM_MaterialReinforced/fr|Matériau renforcé]]

|[[FEM_ElementGeometry1D/fr|Coupe transversale d'un élément 1D]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Arch/fr]]
|[[FEM_Workbench/fr|Atelier FEM]]
|IconL=FEM_MaterialReinforced.svg
</div>
|IconR=FEM_ElementGeometry1D.svg

|IconC=Workbench_FEM.svg
{{FEM Tools navi}}
}}


{{FEM Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 08:30, 22 October 2023

FEM Éditeur de matériaux

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Éditeur de matériaux
Ateliers
FEM, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.18
Voir aussi
Arch Matériaux, Tutoriel FEM

Description

L'Éditeur de matériaux vous permet de modifier et de sauvegarder les informations contenues dans un matériau de FreeCAD. Actuellement, ces matériaux sont utilisés par les ateliers FEM et Arch.

Utilisation

L'éditeur de matériau est accessible soit par :

  1. L' Atelier Arch
    • Le bouton Matériau.
    • L'entrée du menu Arch → Outils pour les matériaux → Matériau.
  2. L' Atelier FEM

Options

  • Bouton du navigateur : ouvre le contenu de la propriété URL dans un navigateur.
  • Jeu de paramètres du matériau : permet de choisir un préréglage pour remplir les champs.
  • Ouvrir : ouvre un fichier .FCMat.
  • Enregistrer sous : enregistre le contenu de l'éditeur comme un nouveau fichier .FCMat.
  • Aperçu : pas encore implémenté.
  • Éditeur de propriétés : permet d'éditer le contenu des propriétés des matériaux.
  • Ajouter une propriété : permet d'ajouter une nouvelle propriété personnalisée.
  • Supprimer la propriété : supprime une propriété sélectionnée. Seules les propriétés personnalisées peuvent être supprimées.

Remarques

  • Les boutons OK et Annuler ont le même effet dans l'éditeur de matériaux et ne sont pas utilisés directement dans les propriétés du matériau de l'objet existant.