Draft PolarArray/fr: Difference between revisions

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|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
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|Name=Draft PolarArray
|Name=Draft PolarArray
|Name/fr=Draft Réseau polaire
|Name/fr=Draft Réseau polaire
|MenuLocation=Modification → Array toolsPolar array
|MenuLocation=Modification → Outils pour les réseauxRéseau polaire
|Workbenches=[[Draft_Module/fr|Draft]], [[Arch_Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Version=0.19
|Version=0.19
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Chemin pour série de copies]], [[Draft_PathLinkArray|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_PointArray/fr|Draft Matrice de points]], [[Draft_PointLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]]
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]], [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_PointArray/fr|Draft Réseau de points]], [[Draft_PointLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]]
}}
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==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_PolarArray.svg|24px]] '''Draft Réseau polaire''' crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. La commande peut éventuellement créer un réseau lié[[App_Link/fr|Link]], qui est plus efficace qu'un réseau régulier.
La commande [[Image:Draft_PolarArray.svg|24px]] '''Draft Réseau polaire''' crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. La commande peut éventuellement créer un réseau lié [[App_Link/fr|Link]], qui est plus efficace qu'un réseau régulier.


Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'[[Draft_Module/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'[[Part_Module/fr|atelier Part]], l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ou l'[[Arch_Module/fr|atelier Arch]].
Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ou l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]].


[[Image:Draft_PolarArray_example.png|400px]]
[[Image:Draft_PolarArray_example.png|400px]]
{{Caption|Un réseau Draft polaire.}}
{{Caption|Un Draft réseau polaire}}


<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Accrochage]].
Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].


# Sélectionnez un objet au choix.
# Sélectionner un objet au choix.
# Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
# Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Réseau polaire]]}}.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Réseau polaire]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → Array tools → [[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] Réseau polaire}} dans le menu.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modification → Outils pour les réseaux → [[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] Réseau polaire}} du menu.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Réseau polaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Réseau polaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet.
# Saisissez les paramètres requis dans le panneau des tâches.
# Saisir les paramètres requis dans le panneau des tâches.
# Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
# Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Choisissez un point dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}.
#* Choisir un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}.
#* Appuyez sur {{KEY|Entrée}}.
#* Appuyer sur {{KEY|Entrée}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|OK}}.


== Options ==
== Options ==


* Entrez la {{MenuCommand|Angle polaire}} pour spécifier l'angle total du réseau. L'angle est positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
* Entrer l'{{MenuCommand|Angle polaire}} pour spécifier l'angle total du réseau. L'angle est positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
* Entrez le {{MenuCommand|Nombre d'éléments}}. Doit être au moins {{Value|2}}. Le maximum qui peut être saisi dans le panneau de tâches est {{Valeur|99}}, mais des valeurs plus élevées sont possibles en modifiant la propriété {{PropertyData/fr|Number Polar}} du réseau.
* Entrer le {{MenuCommand|Nombre d'éléments}}. Doit être au moins {{Value|2}}. Le maximum qui peut être saisi dans le panneau de tâches est {{Value|99}}, mais des valeurs plus élevées sont possibles en modifiant la propriété {{PropertyData|Number Polar}} du réseau.
* Choisissez un point dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]], notez que cela terminera également la commande ou rentrez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonnées]] pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}. L'axe de rotation du réseau passera par ce point. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|Vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Choisir un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]], notez que cela terminera également la commande ou rentrez des coordonnées pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}. L'axe de rotation du réseau passera par ce point. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur le bouton {{MenuCommand|Reset point}} pour réinitialiser le {{MenuCommand|Centre de rotation}} à l'origine.
* Appuyer sur le bouton {{MenuCommand|Réinitialiser le point}} pour réinitialiser le {{MenuCommand|Centre de rotation}} à l'origine.
* Si la case {{MenuCommand|Union}} est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
* Si la case {{MenuCommand|Union}} est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
* Si la case {{MenuCommand|Lier un réseau}} est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau régulier. Un réseau lié (Link) est plus efficace car ses éléments sont des objets [[App_Link/fr|App Link]].
* Si la case {{MenuCommand|Réseau de liens}} est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau régulier. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets [[App_Link/fr|App Link]].
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande en cours.
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande en cours.


<span id="Notes"></span>
==Remarques==
==Remarques==


* L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété {{PropertyData/fr|Axis}}.
* L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété {{PropertyData|Axis}}.
* Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]] ou un [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]] en modifiant sa propriété {{PropertyData/fr|Array Type}}.
* Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]] ou un [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]] en modifiant sa propriété {{PropertyData|Array Type}}.
* Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.
* Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.


<span id="Properties"></span>
==Préférences==

Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].

* Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées et des angles : {{MenuCommand|Edition → Préférences... → Général → Unités → Systèmes d'unités → Nombre de décimales}}.

== Propriétés ==
== Propriétés ==


Voir [[Draft_OrthoArray/fr#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Draft Réseau orthogonal]].
Voir [[Draft_OrthoArray/fr#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Draft Réseau orthogonal]].


<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


Voir aussi: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].


<span id="Parametric_array"></span>
===Parametric array===
=== Réseau paramétrique ===


Pour créer un réseau orthogonal paramétrique, utilisez la méthode {{incode|make_array}} ({{Version/fr|0.19}}) de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeArray}}. La méthode {{incode|make_array}} peut créer des [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseaux orthogonaux]], [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseaux polaires]] et [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseaux circulaires]]. Pour chaque type de réseau, un ou plusieurs wrappers sont disponibles.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil Réseau polaire peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et dans la [[Python_console/fr|console Python]] avec la fonction suivante :
</div>


La méthode principale :
The main method:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


L'enveloppe pour les réseaux polaires est :
The wrapper for polar arrays is:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 94: Line 91:
}}
}}


* {{incode|base_object}} est l'objet à mettre en réseau. Il peut également s'agir du {{incode|Label}} (chaîne de caractères) d'un objet du document courant.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|number}} est le nombre d'éléments dans le motif, y compris l'objet original.
* Crée un objet {{incode|"Array"}} à partir de {{incode|base_object}}.
** {{incode|number}} est le nombre de copies dans le motif polaire, y compris l'objet d'origine.
* {{incode|angle}} est l'angle de l'arc polaire en degrés.
** {{incode|angle}} est l'angle de l'arc polaire en degrés.
* {{incode|center}} est le vecteur qui définit le centre du motif.
** {{incode|center}} est un vecteur qui définit le centre du modèle de réseau.
* Si {{incode|use_link}} est {{incode|True}}, les éléments créés sont des [[App_Link/fr|App Links]] au lieu de copies ordinaires.
* {{incode|array}} est restitué avec l'objet réseau créé.
** Si {{incode|use_link}} est {{TRUE}}, les copies créées seront [[App_Link/fr|App Links]] et non des copies régulières.
</div>


Exemple :
Exemple :
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}}
}}


<span id="Non-parametric_array"></span>
===Non-parametric array===
=== Réseau non paramétrique ===


Pour créer un réseau polaire non-paramétrique, utilisez la méthode {{incode|array}} de l'atelier Draft. Cette méthode renvoie {{incode|None}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cependant, pour obtenir des copies autonomes de l'objet de base, la simple fonction {{incode|Draft.array}} peut être utilisée. Cela créera des copies simples, pas un nouvel objet paramétrique.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
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Latest revision as of 11:56, 9 December 2023

Draft Réseau polaire

Emplacement du menu
Modification → Outils pour les réseaux → Réseau polaire
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau selon une courbe, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Réseau de points, Draft Réseau lié selon des points

Description

La commande Draft Réseau polaire crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. La commande peut éventuellement créer un réseau lié Link, qui est plus efficace qu'un réseau régulier.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.

Un Draft réseau polaire

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation.

  1. Sélectionner un objet au choix.
  2. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
    • Appuyer sur le bouton Réseau polaire.
    • Sélectionner l'option Modification → Outils pour les réseaux → Réseau polaire du menu.
  3. Le panneau de tâches Réseau polaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  4. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet.
  5. Saisir les paramètres requis dans le panneau des tâches.
  6. Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisir un point dans la vue 3D pour le Centre de rotation.
    • Appuyer sur Entrée.
    • Appuyer sur le bouton OK.

Options

  • Entrer l'Angle polaire pour spécifier l'angle total du réseau. L'angle est positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Entrer le Nombre d'éléments. Doit être au moins 2. Le maximum qui peut être saisi dans le panneau de tâches est 99, mais des valeurs plus élevées sont possibles en modifiant la propriété DonnéesNumber Polar du réseau.
  • Choisir un point dans la vue 3D, notez que cela terminera également la commande ou rentrez des coordonnées pour le Centre de rotation. L'axe de rotation du réseau passera par ce point. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyer sur le bouton Réinitialiser le point pour réinitialiser le Centre de rotation à l'origine.
  • Si la case Union est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
  • Si la case Réseau de liens est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau régulier. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets App Link.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Annuler pour annuler la commande en cours.

Remarques

  • L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété DonnéesAxis.
  • Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un Draft Réseau orthogonal ou un Draft Réseau circulaire en modifiant sa propriété DonnéesArray Type.
  • Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.

Propriétés

Voir Draft Réseau orthogonal.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Réseau paramétrique

Pour créer un réseau orthogonal paramétrique, utilisez la méthode make_array (introduit dans la version 0.19) de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeArray. La méthode make_array peut créer des Draft Réseaux orthogonaux, Draft Réseaux polaires et Draft Réseaux circulaires. Pour chaque type de réseau, un ou plusieurs wrappers sont disponibles.

La méthode principale :

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

L'enveloppe pour les réseaux polaires est :

array = make_polar_array(base_object,
                         number=5, angle=360, center=App.Vector(0, 0, 0),
                         use_link=True)
  • base_object est l'objet à mettre en réseau. Il peut également s'agir du Label (chaîne de caractères) d'un objet du document courant.
  • number est le nombre d'éléments dans le motif, y compris l'objet original.
  • angle est l'angle de l'arc polaire en degrés.
  • center est le vecteur qui définit le centre du motif.
  • Si use_link est True, les éléments créés sont des App Links au lieu de copies ordinaires.
  • array est restitué avec l'objet réseau créé.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)
center = App.Vector(-1600, 0, 0)

array = Draft.make_polar_array(tri, 8, 270, center)
doc.recompute()

Réseau non paramétrique

Pour créer un réseau polaire non-paramétrique, utilisez la méthode array de l'atelier Draft. Cette méthode renvoie None.

array(objectslist, center, angle, number)

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)
center = App.Vector(-1600, 0, 0)

Draft.array(tri, center, 270, 8)
doc.recompute()