Draft PolarArray/fr: Difference between revisions

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|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
|IconR=Draft_CircularArray.svg
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|Name=Draft PolarArray
|Name=Draft PolarArray
|Name/fr=Draft Réseau polaire
|Name/fr=Draft Réseau polaire
|MenuLocation=Modification → Array toolsPolar array
|MenuLocation=Modification → Outils pour les réseauxRéseau polaire
|Workbenches=[[Draft_Module/fr|Draft]], [[Arch_Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Version=0.19
|Version=0.19
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Chemin pour série de copies]], [[Draft_PathLinkArray|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_PointArray/fr|Draft Matrice de points]], [[Draft_PointLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]]
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]], [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]], [[Draft_PathArray/fr|Draft Réseau selon une courbe]], [[Draft_PathLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon une courbe]], [[Draft_PointArray/fr|Draft Réseau de points]], [[Draft_PointLinkArray/fr|Draft Réseau lié selon des points]]
}}
}}


==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_PolarArray.svg|24px]] '''Draft Réseau polaire''' crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. La commande peut éventuellement créer un réseau lié [[App_Link/fr|Link]], qui est plus efficace qu'un réseau régulier.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseau polaire]]}} crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant les copies le long d'une circonférence.
</div>


Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] ou l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]], mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]], l'[[PartDesign_Workbench/fr|atelier PartDesign]] ou l'[[Arch_Workbench/fr|atelier Arch]].
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Cet outil peut être utilisé sur n'importe quel objet possédant une [[Part_TopoShape/fr|Part TopoShape]], c'est-à-dire des formes 2D créées avec l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]] mais également des solides 3D créés avec d'autres ateliers, par exemple, [[Part_Workbench/fr|Part]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]] ou [[Arch_Workbench/fr|Arch]]. Il peut également créer des [[App_Link/fr|App Links]] au lieu de simples copies.
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[[Image:Draft_PolarArray_example.png|400px]]
[[Image:Draft_PolarArray_example.png|400px]]
{{Caption|Un Draft réseau polaire}}
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{{Caption|Un réseau polaire d'un objet.}}
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<span id="Usage"></span>
== Utilisation ==
== Utilisation ==


See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]].
Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].


# Sélectionner un objet au choix.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
# Sélectionnez l'objet à partir duquel vous souhaitez créer un réseau.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray|Draft Polar array]]}}. Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un avant de continuer.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/fr|Réseau polaire]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Modification → Outils pour les réseaux → [[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] Réseau polaire}} du menu.
# Le [[Task_Panel/fr|Panneau des tâches]] est lancé où vous pouvez sélectionner la distance radiale, la distance tangentielle, le nombre de couches circulaires, le paramètre de symétrie et le centre de l'axe de rotation.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Réseau polaire}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Vous pouvez cliquer sur la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour définir simultanément la position du centre de rotation et terminer la commande. Sinon, appuyez simplement sur {{KEY|Entrée}} ou sur le bouton {{Button|OK}} pour terminer l'opération.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet.
</div>
# Saisir les paramètres requis dans le panneau des tâches.
# Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Choisir un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}.
#* Appuyer sur {{KEY|Entrée}}.
#* Appuyer sur le bouton {{Button|OK}}.


== Options ==
== Options ==


* Entrer l'{{MenuCommand|Angle polaire}} pour spécifier l'angle total du réseau. L'angle est positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Entrer le {{MenuCommand|Nombre d'éléments}}. Doit être au moins {{Value|2}}. Le maximum qui peut être saisi dans le panneau de tâches est {{Value|99}}, mais des valeurs plus élevées sont possibles en modifiant la propriété {{PropertyData|Number Polar}} du réseau.
* {{MenuCommand|Polar angle}} : l'angle qui détermine où le dernier élément du réseau sera placé dans l'arrangement polaire. L'angle est positif dans le sens anti-horaire et négatif dans le sens horaire.
* Choisir un point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]], notez que cela terminera également la commande ou rentrez des coordonnées pour le {{MenuCommand|Centre de rotation}}. L'axe de rotation du réseau passera par ce point. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* {{MenuCommand|Number of elements}} : le nombre d'éléments dans le tableau. Minimum de 2, maximum de 99.
* Appuyer sur le bouton {{MenuCommand|Réinitialiser le point}} pour réinitialiser le {{MenuCommand|Centre de rotation}} à l'origine.
* {{MenuCommand|Center of rotation}} : les coordonnées par lesquelles passe l'axe de rotation.
* Si la case {{MenuCommand|Union}} est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
* {{MenuCommand|Reset point}} : il réinitialise le centre de rotation à l'origine {{Value|(0, 0, 0)}}.
* Si la case {{MenuCommand|Réseau de liens}} est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau régulier. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets [[App_Link/fr|App Link]].
* {{MenuCommand|Fuse}} : si elle est cochée, les objets résultants dans le tableau fusionneront s'ils se touchent. Cela ne fonctionne que si {{MenuCommand|Link array}} n'est pas coché.
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande en cours.
* {{MenuCommand|Link array}} : s'il est coché, le tableau résultant sera un "Link array". Ce tableau utilise en interne des objets [[App_Link/fr|App Link]], il est donc plus efficace lors du traitement de nombreuses copies de formes complexes. Cependant, dans ce cas, les objets ne peuvent pas être fusionnés ensemble.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Annuler}} pour annuler la commande en cours.
</div>


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Remarques==


* L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété {{PropertyData|Axis}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]] ou un [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseau circulaire]] en modifiant sa propriété {{PropertyData|Array Type}}.
* Par défaut, l'axe de rotation est l'axe Z positif {{Value|(0, 0, 1)}}. Ceci peut être modifié dans l'[[property_editor/fr|Éditeur de propriétés]] après la création de l'objet.
* Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.
* Chaque élément du tableau est un clone exact de l'objet d'origine, mais l'ensemble du réseau est considéré comme une seule unité en termes de propriétés et d'apparence.
* Cette commande crée le même objet "réseau" paramétrique que celui créé avec le {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|Draft Réseau orthogonal]]}} et {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray|Draft Réseau circulaire]]}}. Par conséquent, le tableau peut être converti en orthogonal, polaire ou circulaire en modifiant sa propriété {{PropertyData/fr|Array Type}}.
</div>

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To change the number of decimals used for the input of coordinates and angles: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.


<span id="Properties"></span>
== Propriétés ==
== Propriétés ==


Voir [[Draft_OrthoArray/fr#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Draft Réseau orthogonal]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Voir l'outil {{Button|[[Image:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseau orthogonal]]}} pour la description complète des propriétés. Toutes les propriétés s'appliquent, à l'exception de celles des groupes {{TitleProperty|Orthogonal array}} et {{TitleProperty|Polar array}}.
</div>


<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Voir aussi : [https://www.freecadweb.org/api Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|Débuter avec les scripts FreeCAD]].
</div>


<span id="Parametric_array"></span>
===Parametric array===
=== Réseau paramétrique ===


Pour créer un réseau orthogonal paramétrique, utilisez la méthode {{incode|make_array}} ({{Version/fr|0.19}}) de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeArray}}. La méthode {{incode|make_array}} peut créer des [[Draft_OrthoArray/fr|Draft Réseaux orthogonaux]], [[Draft_PolarArray/fr|Draft Réseaux polaires]] et [[Draft_CircularArray/fr|Draft Réseaux circulaires]]. Pour chaque type de réseau, un ou plusieurs wrappers sont disponibles.
<div class="mw-translate-fuzzy">
L'outil Réseau polaire peut être utilisé dans une [[macros/fr|macro]] et dans la [[Python_console/fr|console Python]] avec la fonction suivante :
</div>


La méthode principale :
The main method:


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


L'enveloppe pour les réseaux polaires est :
The wrapper for polar arrays is:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 103: Line 91:
}}
}}


* {{incode|base_object}} est l'objet à mettre en réseau. Il peut également s'agir du {{incode|Label}} (chaîne de caractères) d'un objet du document courant.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|number}} est le nombre d'éléments dans le motif, y compris l'objet original.
* Crée un objet {{incode|"Array"}} à partir de {{incode|base_object}}.
** {{incode|number}} est le nombre de copies dans le motif polaire, y compris l'objet d'origine.
* {{incode|angle}} est l'angle de l'arc polaire en degrés.
** {{incode|angle}} est l'angle de l'arc polaire en degrés.
* {{incode|center}} est le vecteur qui définit le centre du motif.
** {{incode|center}} est un vecteur qui définit le centre du modèle de réseau.
* Si {{incode|use_link}} est {{incode|True}}, les éléments créés sont des [[App_Link/fr|App Links]] au lieu de copies ordinaires.
* {{incode|array}} est restitué avec l'objet réseau créé.
** Si {{incode|use_link}} est {{TRUE}}, les copies créées seront [[App_Link/fr|App Links]] et non des copies régulières.
</div>


Exemple :
Exemple :
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}}
}}


<span id="Non-parametric_array"></span>
===Non-parametric array===
=== Réseau non paramétrique ===


Pour créer un réseau polaire non-paramétrique, utilisez la méthode {{incode|array}} de l'atelier Draft. Cette méthode renvoie {{incode|None}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Cependant, pour obtenir des copies autonomes de l'objet de base, la simple fonction {{incode|Draft.array}} peut être utilisée. Cela créera des copies simples, pas un nouvel objet paramétrique.
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/fr|Réseau orthogonal]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_CircularArray/fr|Réseau circulaire]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
|IconL=Draft_OrthoArray.svg
|IconR=Draft_CircularArray.svg
|IconR=Draft_CircularArray.svg

Latest revision as of 11:56, 9 December 2023

Draft Réseau polaire

Emplacement du menu
Modification → Outils pour les réseaux → Réseau polaire
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Draft Réseau orthogonal, Draft Réseau circulaire, Draft Réseau selon une courbe, Draft Réseau lié selon une courbe, Draft Réseau de points, Draft Réseau lié selon des points

Description

La commande Draft Réseau polaire crée un réseau à partir d'un objet sélectionné en plaçant des copies le long d'une circonférence. La commande peut éventuellement créer un réseau lié Link, qui est plus efficace qu'un réseau régulier.

Cette commande peut être utilisée sur des objets 2D créés avec l'atelier Draft ou l'atelier Sketcher, mais aussi sur de nombreux objets 3D tels que ceux créés avec l'atelier Part, l'atelier PartDesign ou l'atelier Arch.

Un Draft réseau polaire

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation.

  1. Sélectionner un objet au choix.
  2. Il existe plusieurs façons d'invoquer la commande :
    • Appuyer sur le bouton Réseau polaire.
    • Sélectionner l'option Modification → Outils pour les réseaux → Réseau polaire du menu.
  3. Le panneau de tâches Réseau polaire s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  4. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionner un objet.
  5. Saisir les paramètres requis dans le panneau des tâches.
  6. Pour terminer la commande, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Choisir un point dans la vue 3D pour le Centre de rotation.
    • Appuyer sur Entrée.
    • Appuyer sur le bouton OK.

Options

  • Entrer l'Angle polaire pour spécifier l'angle total du réseau. L'angle est positif dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Entrer le Nombre d'éléments. Doit être au moins 2. Le maximum qui peut être saisi dans le panneau de tâches est 99, mais des valeurs plus élevées sont possibles en modifiant la propriété DonnéesNumber Polar du réseau.
  • Choisir un point dans la vue 3D, notez que cela terminera également la commande ou rentrez des coordonnées pour le Centre de rotation. L'axe de rotation du réseau passera par ce point. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyer sur le bouton Réinitialiser le point pour réinitialiser le Centre de rotation à l'origine.
  • Si la case Union est cochée, les éléments qui se chevauchent dans le réseau sont fusionnés. Cela ne fonctionne pas pour les réseaux de liens.
  • Si la case Réseau de liens est cochée, un réseau de liens est créé au lieu d'un réseau régulier. Un réseau de liens est plus efficace car ses éléments sont des objets App Link.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Annuler pour annuler la commande en cours.

Remarques

  • L'axe de rotation par défaut du réseau est l'axe Z positif. Il peut être modifié en éditant sa propriété DonnéesAxis.
  • Un Draft Réseau polaire peut être transformé en un Draft Réseau orthogonal ou un Draft Réseau circulaire en modifiant sa propriété DonnéesArray Type.
  • Un réseau de liens ne peut pas être transformé en un réseau régulier ou vice versa. Le type de réseau doit être décidé au moment de la création.

Propriétés

Voir Draft Réseau orthogonal.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Réseau paramétrique

Pour créer un réseau orthogonal paramétrique, utilisez la méthode make_array (introduit dans la version 0.19) de l'atelier Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeArray. La méthode make_array peut créer des Draft Réseaux orthogonaux, Draft Réseaux polaires et Draft Réseaux circulaires. Pour chaque type de réseau, un ou plusieurs wrappers sont disponibles.

La méthode principale :

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

L'enveloppe pour les réseaux polaires est :

array = make_polar_array(base_object,
                         number=5, angle=360, center=App.Vector(0, 0, 0),
                         use_link=True)
  • base_object est l'objet à mettre en réseau. Il peut également s'agir du Label (chaîne de caractères) d'un objet du document courant.
  • number est le nombre d'éléments dans le motif, y compris l'objet original.
  • angle est l'angle de l'arc polaire en degrés.
  • center est le vecteur qui définit le centre du motif.
  • Si use_link est True, les éléments créés sont des App Links au lieu de copies ordinaires.
  • array est restitué avec l'objet réseau créé.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)
center = App.Vector(-1600, 0, 0)

array = Draft.make_polar_array(tri, 8, 270, center)
doc.recompute()

Réseau non paramétrique

Pour créer un réseau polaire non-paramétrique, utilisez la méthode array de l'atelier Draft. Cette méthode renvoie None.

array(objectslist, center, angle, number)

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)
center = App.Vector(-1600, 0, 0)

Draft.array(tri, center, 270, 8)
doc.recompute()