Draft Clone/es: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un Pieza Pieza2DObjeto, de un objeto Pieza Característica o, si se crea...")
(Updating to match new version of source page)
 
(15 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_Module/es|Borrador]]
|[[Draft_Workbench/es|Borrador]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/es
{{GuiCommand/es
|Name=Draft Clone
|Name=Draft Clone
|Name/es=Borrador Clon
|Name/es=Borrador Clon
|MenuLocation=Modificación → Clon
|MenuLocation=Modificación → Clon
|Workbenches=[[Draft_Module/es|Borrador]], [[Arch_Module/es|Arquitectura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Arch_Workbench/es|Arquitectura]]
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}}
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}}
|SeeAlso=[[Draft_Scale/es|Borrador Escalar]]
|SeeAlso=[[Draft_Scale/es|Borrador Escalar]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Descripción==
==Descripción==


<div class="mw-translate-fuzzy">
El [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] comando '''Borrador Clon''' crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias [[Property_editor/es|Ver propiedades]]. Para los objetos [[Arch_Module|Arquitectura]] el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.
El [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] comando '''Borrador Clon''' crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias [[Property_editor/es|Ver propiedades]]. Para los objetos [[Arch_Workbench/es|Arquitectura]] el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
El comando puede usarse en objetos 2D creados con el [[Draft_Module/es|Ambiente de Trabajo Borrador]] o [[Sketcher_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Dibujante]], pero también en muchos objetos 3D como los creados con el [[Part_Module/es|Ambiente de Trabajo Pieza]], [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de Trabajo DiseñoPieza]] o [[Arch_Module/es|Ambiente de Trabajo Arquitectura]]. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en [[PartDesign_Body/es|PartDesign Cuerpos]].
El comando puede usarse en objetos 2D creados con el [[Draft_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Borrador]] o [[Sketcher_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Dibujante]], pero también en muchos objetos 3D como los creados con el [[Part_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Pieza]], [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de Trabajo DiseñoPieza]] o [[Arch_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Arquitectura]]. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en [[PartDesign_Body/es|PartDesign Cuerpos]].
</div>


[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
{{Caption|Borrador Clon junto a su objeto de origen}}
{{Caption|Borrador Clon junto a su objeto de origen}}


<span id="Usage"></span>
==Utilización==
==Utilización==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
# Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
# Hay varias formas de invocar el comando:
# Hay varias formas de invocar el comando:
Line 36: Line 47:
#* Utilice el atajo de teclado: {{KEY|C}} y luego {{KEY|L}}.
#* Utilice el atajo de teclado: {{KEY|C}} y luego {{KEY|L}}.
#Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la [[3D_view/es|Vista 3D]].
#Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la [[3D_view/es|Vista 3D]].
</div>


<span id="Properties"></span>
==Propiedades==
==Propiedades==


Line 43: Line 56:
Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un [[Part_Part2DObject/es|Pieza Pieza2DObjeto]], de un objeto [[Part_Feature/es|Pieza Característica]] o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:
Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un [[Part_Part2DObject/es|Pieza Pieza2DObjeto]], de un objeto [[Part_Feature/es|Pieza Característica]] o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:


===Data===
<span id="Data"></span>
===Datos===


{{TitleProperty|Draft}}
{{TitleProperty|Borrador}}


* {{PropertyData|Fusible|Bool}}: especifica si las formas superpuestas en el clon se fusionan o no.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData|Objetos|ListaEnlacesGlobal}}: especifica los objetos que se clonan.
==Propiedades==
* {{PropertyData|Escala|Vector}}: especifica los factores de escala X, Y y Z.

* {{PropertyData|Scale}}: Especifica un factor de escala para el clon
* El resultado de la herramienta [[Draft Scale/es|Escalar]] también es un clon
</div>


<span id="Scripting"></span>
==Guión==
==Guión==


Ver también: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Documentación de la API autogenerada] y [[FreeCAD_Scripting_Basics/es|Fundamentos de FreeCAD Guión]].
La herramienta Clonar se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:


To create a clone use the {{incode|make_clone}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|clone}} method.
Para crear un clon utilice el método {{incode|make_clone}} ({{Version/es|0.19}}) del módulo Draft. Este método sustituye al método obsoleto {{incode|clone}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 65: Line 77:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|obj}} contiene los objetos a clonar. Puede ser un solo objeto o una lista de objetos.
* Crea un clon de un o más objetos dados.
* {{incode|delta}} es el vector de desplazamiento que se aplicará al clon.
* El clon es una copia exacta vinculada al objeto dado.
* Si {{incode|forcedraft}} es {{incode|False}} y {{incode|obj}} contiene un único [[Arch_Workbench/es|Objeto Arquitectura]] se crea un Arch Clone. Establezca {{incode|forcedraft}} a {{incode|True}} para crear un Clon de Borrador en su lugar.
* Si el objeto original cambia, el objeto final también cambia. Opcionalmente, puedes indicar un vector delta para mover el clon desde su posición original.
* {{incode|cloned_object}} se devuelve con el objeto clonado.
</div>
</div>


Line 91: Line 104:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/es
{{Docnav/es
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_Module/es|Borrador]]
|[[Draft_Workbench/es|Borrador]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}
</div>


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:47, 7 December 2023

Borrador Clon

Ubicación en el Menú
Modificación → Clon
Entornos de trabajo
Borrador, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
C L
Introducido en versión
-
Ver también
Borrador Escalar

Descripción

El comando Borrador Clon crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias Ver propiedades. Para los objetos Arquitectura el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.

El comando puede usarse en objetos 2D creados con el Ambiente de Trabajo Borrador o Ambiente de Trabajo Dibujante, pero también en muchos objetos 3D como los creados con el Ambiente de Trabajo Pieza, Ambiente de Trabajo DiseñoPieza o Ambiente de Trabajo Arquitectura. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en PartDesign Cuerpos.

Borrador Clon junto a su objeto de origen

Utilización

  1. Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
  2. Hay varias formas de invocar el comando:
    • Pulsar el Borrador Clon.
    • Seleccione la opción Modificación → Clon en el menú.
    • Utilice el atajo de teclado: C y luego L.
  3. Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la Vista 3D.

Propiedades

Ver también: Editor de propiedades.

Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un Pieza Pieza2DObjeto, de un objeto Pieza Característica o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:

Datos

Borrador

  • DatosFusible (Bool): especifica si las formas superpuestas en el clon se fusionan o no.
  • DatosObjetos (ListaEnlacesGlobal): especifica los objetos que se clonan.
  • DatosEscala (Vector): especifica los factores de escala X, Y y Z.

Guión

Ver también: Documentación de la API autogenerada y Fundamentos de FreeCAD Guión.

Para crear un clon utilice el método make_clone (introducido en la versión 0.19) del módulo Draft. Este método sustituye al método obsoleto clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • obj contiene los objetos a clonar. Puede ser un solo objeto o una lista de objetos.
  • delta es el vector de desplazamiento que se aplicará al clon.
  • Si forcedraft es False y obj contiene un único Objeto Arquitectura se crea un Arch Clone. Establezca forcedraft a True para crear un Clon de Borrador en su lugar.
  • cloned_object se devuelve con el objeto clonado.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()