Animation Workbench/de: Difference between revisions
(Created page with "Animations Werkzeugsatz für FreeCAD") |
No edit summary |
||
(35 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
<languages/> |
<languages/> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
<span id="Introduction"></span> |
|||
Animations Werkzeugsatz für FreeCAD |
|||
⚫ | |||
Werkzeugsatz Animation für FreeCAD |
|||
This Workbench can be used to create sequences of pictures. |
|||
Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden. |
|||
'''It is still under construction - all contributions welcomed ...''' |
|||
'''Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...''' |
|||
==References== |
|||
<span id="References"></span> |
|||
⚫ | |||
== Referenzen == |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
==Installation== |
==Installation== |
||
Dieser Arbeitsbereich kann über den [[Std_AddonMgr/de|Erweiterungsverwalter]] installiert werden. Für die manuelle Installation siehe [[Installing_more_workbenches/de|Einrichten weiterer Arbeitsbereiche]]. |
|||
This workbench is easy to install and update from the [[Addon Manager]] available in FreeCAD 0.17 and above. For FreeCAD 0.16 users and other install methods, please refer to [[Installing#Installing_additional_contents|Installing_additional_contents]]. Specifically, the GitHub download page has install instructions: download the Zip, un-compress, and place the flamingo-master folder inside your .FreeCAD/Mod directory. If the /Mod directory does not exist, create it by Create New Folder on Ubuntu. |
|||
= |
<span id="Tools"></span> |
||
==Werkzeuge== |
|||
Ausführliche Beschreibung [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench#the_toolset hier] |
|||
Werkzeugleiste |
|||
Toolbar |
|||
[[Image:Animation-menu-orizz.png]] |
[[Image:Animation-menu-orizz.png]] |
||
Aufklappmenü |
|||
Drop down menu |
|||
*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': |
*[[Image:Animation_Mover.png|32px]] '''Mover''': bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors. |
||
*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': |
*[[Image:Animation_Rotator.png|32px]] '''Rotator''': rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel. |
||
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': |
*[[Image:Animation_Tranquillizer.png|32px]] '''Tranquillizer''': verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft. |
||
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': |
*[[Image:Animation_Photographer.png|32px]] '''Photographer''': erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis. |
||
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': |
*[[Image:Animation_Plugger.png|32px]] '''Plugger''': verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können. |
||
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': |
*[[Image:Animation_Adjuster.png|32px]] '''Adjuster''': ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden. |
||
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': |
*[[Image:Animation_Styler.png|32px]] '''Styler''': steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden. |
||
*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard |
*[[Image:Animation_Billboard.png|32px]] '''Billboard''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen. |
||
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard |
*[[Image:Animation_Moviescreen.png|32px]] '''Moviescreen''': Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation. |
||
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': |
*[[Image:Animation_Extruder.png|32px]] '''Extruder''': kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren. |
||
*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''': |
*[[Image:Animation_Viewpoint.png|32px]] '''Viewpoint''': |
||
*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''': |
*[[Image:Animation_Manager.png|32px]] '''Manager''': |
||
*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': |
*[[Image:Animation_Bounder.png|32px]] '''Bounder''': begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum. |
||
*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': |
*[[Image:Animation_Filler.png|32px]] '''Filler''': kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren. |
||
*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': |
*[[Image:Animation_Gearing.png|32px]] '''Gearing''': animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System. |
||
*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''': |
*[[Image:Animation_Kartan.png|32px]] '''Kartan''': animiert ein Kardan-Gelenk. |
||
*[[Image:Animation_Scaler.png|32px]] '''Scaler''': |
*[[Image:Animation_Scaler.png|32px]] '''Scaler''': |
||
*[[Image:Animation_Placer.png|32px]] '''Placer''': |
*[[Image:Animation_Placer.png|32px]] '''Placer''': |
||
Line 64: | Line 68: | ||
*[[Image:Animation_Connector.png|32px]] '''Connector''': |
*[[Image:Animation_Connector.png|32px]] '''Connector''': |
||
Andere |
|||
Other |
|||
*[[Image:Animation_Animation.png|32px]] '''Animation''': |
*[[Image:Animation_Animation.png|32px]] '''Animation''': |
||
*[[Image:Animation_CaseAction.png|32px]] '''Case action''': |
*[[Image:Animation_CaseAction.png|32px]] '''Case action''': |
||
Line 76: | Line 80: | ||
*[[Image:Animation_WhileAction.png|32px]] '''While action''': |
*[[Image:Animation_WhileAction.png|32px]] '''While action''': |
||
*[[Image:Animation_Reset.png|32px]] '''Reset''': |
*[[Image:Animation_Reset.png|32px]] '''Reset''': |
||
*[[Image:Animation_Icon1.png|32px]] ''' |
*[[Image:Animation_Icon1.png|32px]] '''Symbol1''': |
||
*[[Image:Animation_Icon2.png|32px]] ''' |
*[[Image:Animation_Icon2.png|32px]] '''Symbol2''': |
||
*[[Image:Animation_Icon3.png|32px]] ''' |
*[[Image:Animation_Icon3.png|32px]] '''Symbol3''': |
||
<span id="Links_to_Animation_WB"></span> |
|||
==Links to Animation WB== |
|||
==Verweise zum Arbeitsbereich Animation== |
|||
* |
* Arbeitsbereich Wiki: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench www.freecadbuch.de] |
||
* FreeCAD Wiki: |
* FreeCAD Wiki: |
||
* FreeCAD Forum: http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=8976&start=10 |
* FreeCAD Forum: http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=8976&start=10 |
||
* |
* Tutorien: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=Animation%20Wokbench#abroller Werkzeugsatz] |
||
* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos |
* Videos: [http://freecadbuch.de/doku.php?id=animation:videos Animationsvideos] |
||
* |
* Dateien: [https://github.com/microelly2/Animation-WB-Examples Beispiele] |
||
* |
* Testdaten: [https://github.com/microelly2/Animation/tree/master/testcases Test cases] |
||
* Fehler melden: Bitte melde Fehler unter [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD Forum], oder unter [https://github.com/microelly2/Animation/issues Animationsprobleme]. |
|||
==Other useful links== |
|||
<span id="Other_useful_links"></span> |
|||
⚫ | |||
==Andere nützliche Verweise== |
|||
⚫ | |||
* [[Template:DevWorkbenches|DevWorkbenches]]: List of workbenches in development. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* [[External_workbenches/de|Externe Arbeitsbereiche]] |
|||
[[Category:User Documentation]] |
[[Category:User Documentation{{#translation:}}]] |
||
[[Category:Addons]] |
[[Category:Addons{{#translation:}}]] |
||
[[Category:External Workbenches]] |
[[Category:External Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 12:52, 25 November 2023
This documentation is not finished. Please help and contribute documentation.
GuiCommand model explains how commands should be documented. Browse Category:UnfinishedDocu to see more incomplete pages like this one. See Category:Command Reference for all commands.
See WikiPages to learn about editing the wiki pages, and go to Help FreeCAD to learn about other ways in which you can contribute.
Einleitung
Werkzeugsatz Animation für FreeCAD
Dieser Arbeitsbereich kann zur Erstellung von Bildsequenzen verwendet werden.
Sie befindet sich noch im Aufbau - alle Beiträge sind willkommen ...
Referenzen
- Autor: microelly2
- Startseite: Animation
- Quellcode auf github: Animation
Installation
Dieser Arbeitsbereich kann über den Erweiterungsverwalter installiert werden. Für die manuelle Installation siehe Einrichten weiterer Arbeitsbereiche.
Werkzeuge
Ausführliche Beschreibung hier
Werkzeugleiste
Aufklappmenü
- Mover: bewegt Objekte in einem Zeitintervall entlang des Bewegungsvektors.
- Rotator: rotiert Objekte während eines Zeitintervalls. Weitere Parameter sind Rotationsachse/Richtung, Rotationszentrum und Winkel.
- Tranquillizer: verlangsamt den Rendervorgang, wenn die Animation zu schnell läuft.
- Photographer: erstellt für jeden Zeitschritt ein Bild eines bestimmten Formats und einer bestimmten Größe in ein Renderverzeichnis.
- Plugger: verbindet ein neu erstelltes Objekt mit einem bereits animierten Shuttle Objekt oder mit einem Knoten einer animierten Skizze, um mit Hilfe des Skizzierers komplexe Transformationen mit einigen Beschränkugen berechnen zu können.
- Adjuster: ermöglicht die Berechnung eines Wertes durch eine einfache lineare Funktion. Jetzt können Skizzen animiert werden, indem Werte in Beschränkugen geändert werden.
- Styler: steuert das Gui Objekt. Sichtbarkeit, Transparenz und Farbe der Form können spontan geändert werden.
- Billboard: Billboard und Moviescreen sind Funktionen, um zusätzliche Informationen wie Texte oder Bilder während der Animation anzuzeigen.
- Moviescreen: Billboard und Moviescreen sind Funktionen zur Anzeige von Zusatzinformationen wie Texte oder Bilder während der Animation.
- Extruder: kann verwendet werden, um die Funktionsweise einer Fräse oder eines 3D-Druckers zu demonstrieren.
- Viewpoint:
- Manager:
- Bounder: begrenzt die Werte der Platzierung auf ein Intervall. Es ist die Projektion einer Bewegung auf einen min/max begrenzten Raum.
- Filler: kann verwendet werden, um das Volumen eines Teils von unten nach oben zu füllen, wie z.B. eine Flasche mit Wein zu füllen. Es kann als durchlaufender Schnitt durch das Teil wie ein CT Scan funktionieren.
- Gearing: animiert die Rotation von 2 oder 3 Zahnrädern oder ein Stern-Planet-Mond-System.
- Kartan: animiert ein Kardan-Gelenk.
- Scaler:
- Placer:
- Diagram:
- Collision:
- Combiner:
- AnimationControlPanel:
- Pather:
- Snapshot:
- ViewSequence:
- Speeder:
- Toucher:
- Tracker:
- Trackreader:
- Abroller:
- Delta:
- Sum:
- Assembly2Controller:
- Connector:
Andere
- Animation:
- Case action:
- False action:
- Follow me:
- Loop action:
- Query action:
- Repeat action:
- Script action:
- True action:
- While action:
- Reset:
- Symbol1:
- Symbol2:
- Symbol3:
Verweise zum Arbeitsbereich Animation
- Arbeitsbereich Wiki: www.freecadbuch.de
- FreeCAD Wiki:
- FreeCAD Forum: http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?t=8976&start=10
- Tutorien: Werkzeugsatz
- Videos: Animationsvideos
- Dateien: Beispiele
- Testdaten: Test cases
- Fehler melden: Bitte melde Fehler unter FreeCAD Forum, oder unter Animationsprobleme.
Andere nützliche Verweise
- ExplodierteAnimation: FreeCAD Arbeitsbereich zum Erstellen von Explosionsansichten und Animationen von Baugruppen.
- Baugruppe2: Assembly Arbeitsbereich für FreeCAD mit Unterstützung für den Import von Teilen aus externen Dateien.
- Externe Arbeitsbereiche