Draft: Rettangolo

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Rettangolo

Posizione nel menu
Draft → Rettangolo
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
R E
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Cubo

Crea un rettangolo dalla selezione di due punti opposti, sulla diagonale. Il rettangolo assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.

Utilizzo

  1. Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
  2. Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il primo vertice,, oppure digitare le sue coordinate
  3. Selezionare il punto opposto nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate . Il rettangolo è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.

Opzioni

  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo il primo punto per vincolare il secondo punto sul corrispondente asse.
  • Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Relativo, le coordinate del secondo punto sono relative al primo. In caso contrario, sono assolute, a partire dal punto di origine (0,0,0).
  • Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Rettangolo si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo rettangolo senza dover ripetere il comando.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire il rettangolo come una faccia dopo che è stato chiuso.
  • Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
  • Quando il rettangolo è visualizzato in "Flat Lines" può essere riempito con una trama impostando le sue proprietà "Pattern".

Properties

  • DatiLength: Specifies the length of the rectangle
  • DatiWidth: Specifies the width of the rectangle
  • DatiChamfer Size: Specifies the size of chamfered corners
  • DatiFillet Radius: Specifies a curvature radius to give to the corners of the rectangle
  • DatiRows: Allows to give horizontal subdivisions to this rectangle
  • DatiColumns: Allows to give vertical subdivisions to this rectangle
  • DatiMake Face: Fills the rectangle with a face
  • VistaTexture Image: Allows to give the path to an image file to be mapped on the rectangle. It is up to you to give the rectangle the same proportion as the image if you want to avoid distortions. Blanking this property will remove the image.
  • VistaPattern: Specifies a hatch pattern to fill the wire with.
  • VistaPattern Size: Specifies the size of the hatch pattern

Vedere anche la pagina Campitura.

Script

Lo strumento Rettangolo può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:

makeRectangle (length, width, [placement], [facemode])
  • La funzione crea un oggetto rettangolo con la lunghezza in direzione X e la larghezza in direzione Y.
  • Se si indica una posizione, essa viene utilizzata.
  • Se facemode è False, il rettangolo viene visualizzato come reticolo, altrimenti come una faccia.
  • Sono utilizzati il tipo di linea e il colore attivi di Draft.
  • Restituisce l'oggetto appena creato.

Esempio:

import FreeCAD,Draft
Draft.makeRectangle(10,4)