Translations:Tutorial custom placing of windows and doors/26/pl
9. Narysuj efektowny szkic zawierający trzy zamknięte krzywe. Upewnij się, że nałożysz wiązania na wszystkie krzywe.
9.1. Zewnętrzna krzywa jest największa i definiuje główne wymiary obiektu okna oraz wielkość otworu tworzonego, gdy jest on osadzony w ścianie. Upewnij się, że wymiary są odpowiednio nazwane, na przykładSzerokość
iWysokość
. Wiązanie również określa krzywiznę zewnętrznej krzywej. Nadaj mu odpowiednią nazwę, na przykładHeightCurve
. 9.2. Druga krzywa jest przesunięta od zewnętrznej krzywej, i razem z nią definiują szerokość stałej ramy okna. Nazwij przesunięcie odpowiednio, na przykładFrameFixedOffset
. Będzie ono używane zarówno do górnego pionowego, jak i poziomego przesunięcia. Dolne przesunięcie, jeśli ustawione na zero, spowoduje dotknięcie stałej ramy dolnej krawędzi okna. Można to wykorzystać do modelowania drzwi zamiast okna. Nadaj mu odpowiednią nazwę, na przykładFrameFixedBottom
. 9.3. Trzecia, najbardziej wewnętrzna krzywa jest przesunięta od drugiej krzywej, i razem z nią definiują ramę okna, która może być otwierana. Najbardziej wewnętrzna krzywa również określa wielkość panelu szklanego. Ponownie, nadaj znaczące nazwy tym przesunięciom, na przykładFrameInnerOffset
iFrameInnerBottom
. 9.4. Aby z powodzeniem zbudować szkic, użyj wiązań poziomych (Wiązanie poziome) i pionowych (Wiązanie pionowe) dla prostych boków; użyj pomocniczej geometrii konstrukcyjnej (Przełącz tryb konstrukcji), oraz wiązań styczności (Wiązanie styczności) do poprawnego umieszczenia łuków kołowych na górze. Ponieważ okno jest symetryczne, rozważ używanie wiązań równości (Wiązanie równości), symetrii (Wiązanie symetrii), oraz punktu na obiekcie (Zwiąż punkt na obiekcie) tam, gdzie to ma sens.