Translations:Basic Part Design Tutorial 019/10/fr: Difference between revisions

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* Si le solveur de Sketcher détecte une contrainte redondante, il donne à l'esquisse une couleur orange. Avant d'ajouter d'autres contraintes, les contraintes redondantes doivent être supprimées. Les contraintes redondantes sont affichées dans le panneau des tâches, cliquez sur la référence bleue et appuyez sur {{KEY|Effacer}}.
* Si le solveur de Sketcher détecte une contrainte redondante, il donne à l'esquisse une couleur orange. Avant d'ajouter d'autres contraintes, les contraintes redondantes doivent être supprimées. Les contraintes redondantes sont affichées dans le panneau des tâches, cliquez sur la référence bleue et appuyez sur {{KEY|Effacer}}.
* La couleur mentionnée ci-dessus est une couleur par défaut, elle peut être modifiée dans les préférences. Il en va de même pour les autres couleurs mentionnées dans ce tutoriel.
* La couleur mentionnée ci-dessus est une couleur par défaut, elle peut être modifiée dans les préférences. Il en va de même pour les autres couleurs mentionnées dans ce tutoriel.
* Vous quittez un outil de dessin de Sketcher en appuyant sur la touche {{KEY|Echap}} ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la [[3D_view/fr|Vue 3D]]. Le curseur de la souris devient le curseur fléché standard. Si vous appuyez une nouvelle fois sur {{KEY|Echap}}, vous quitterez le mode d'édition d'esquisses. Pour revenir à l'éditeur, cliquez sur l'onglet Modèle, puis double-cliquez sur l'élément Sketch dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]], ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez '''Éditer l'esquisse''' dans le menu contextuel. Pour éviter de quitter le mode d'édition en appuyant trop souvent sur {{KEY|Echap}}, modifiez la préférence '''Echap permet de quitter l'esquisse en édition''', voir [[Sketcher_Preferences/fr#G.C3.A9n.C3.A9ral|Sketcher Préférences]].
* Vous quittez un outil de dessin de Sketcher en appuyant sur la touche {{KEY|Echap}} ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la [[3D_view/fr|vue 3D]]. Le curseur de la souris devient le curseur fléché standard. Si vous appuyez une nouvelle fois sur {{KEY|Echap}}, vous quitterez le mode d'édition d'esquisses. Pour revenir à l'éditeur, cliquez sur l'onglet Modèle, puis double-cliquez sur l'élément Sketch dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]], ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez '''Éditer l'esquisse''' dans le menu contextuel. Pour éviter de quitter le mode d'édition en appuyant trop souvent sur {{KEY|Echap}}, modifiez la préférence '''Echap permet de quitter l'esquisse en édition''', voir [[Sketcher_Preferences/fr#G.C3.A9n.C3.A9ral|Sketcher Préférences]].
* Il est possible que certains éléments d'un panneau de tâches, par exemple le bouton {{Button|OK}}, ne soient pas visibles si le panneau n'est pas assez large. Vous pouvez le rendre plus large en faisant glisser sa bordure droite. Placez le pointeur de votre souris sur la bordure, lorsque le pointeur se transforme en flèche à double sens, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
* Il est possible que certains éléments d'un panneau de tâches, par exemple le bouton {{Button|OK}}, ne soient pas visibles si le panneau n'est pas assez large. Vous pouvez le rendre plus large en faisant glisser sa bordure droite. Placez le pointeur de votre souris sur la bordure, lorsque le pointeur se transforme en flèche à double sens, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
* Un bouton {{Button|>>}} dans une barre d'outils indique que la barre d'outils est tronquée. Vous pouvez soit utiliser le bouton mentionné pour l'agrandir, soit déplacer la barre d'outils vers une position où il y a plus de place. Pour déplacer une barre d'outils, placez le pointeur de votre souris sur la poignée précédant la première icône de la barre d'outils, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
* Un bouton {{Button|>>}} dans une barre d'outils indique que la barre d'outils est tronquée. Vous pouvez soit utiliser le bouton mentionné pour l'agrandir, soit déplacer la barre d'outils vers une position où il y a plus de place. Pour déplacer une barre d'outils, placez le pointeur de votre souris sur la poignée précédant la première icône de la barre d'outils, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
* Pendant le cycle de développement v0.21/v1.0, une nouvelle icône a été introduite pour l'outil [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Sketcher Polyligne]] : [[File:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline]]. L'ancienne icône ressemble à ceci : [[File:Sketcher_CreatePolyline_rel_0.20.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline/fr]]. Dans ce tutoriel, nous utiliserons la nouvelle icône.
* Pendant le cycle de développement v0.21, une nouvelle icône a été introduite pour l'outil [[Sketcher_CreatePolyline/fr|Sketcher Polyligne]] : [[File:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline/fr]]. L'ancienne icône ressemble à ceci : [[File:Sketcher_CreatePolyline_rel_0.20.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline/fr]]. Dans ce tutoriel, nous utiliserons la nouvelle icône.
* Voir [[Part_and_PartDesign/fr#Concepts_de_l.27atelier_PartDesign|Concepts de l'atelier Part Design]] pour un aperçu du contexte conceptuel.
* Voir [[Part_and_PartDesign/fr#Concepts_de_l.27atelier_PartDesign|Concepts de l'atelier PartDesign]] pour un aperçu du contexte conceptuel.
* Voir l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] pour une explication plus détaillée de la terminologie utilisée ici.
* Voir l'[[Sketcher_Workbench/fr|atelier Sketcher]] pour une explication plus détaillée de la terminologie utilisée ici.

Latest revision as of 10:30, 28 January 2024

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Message definition (Basic Part Design Tutorial 019)
* This tutorial will provide detailed instructions when it describes an operation for the first time. Subsequent operations will have a more concise description. When in doubt, find the operation that contains the more detailed description. For instance, when creating a sketch for the first time the process of choosing the sketch plane will be explained in detail, for subsequent sketches it will not.
* All mentioned tools can be accessed from toolbars and from the menu.
* This tutorial assumes that {{CheckBox|TRUE|Auto constraints}} in the Sketcher's '''Edit controls''' window is checked. This ensures that some constraints are applied automatically. Otherwise you will need to apply them yourself.
* If the Sketcher Solver detects a redundant constraint it will turn the sketch orange in color. Before further constraints are added, redundant constraints should be removed. Redundant constraints are shown in the task panel, click the blue reference and press {{KEY|Delete}}.
* The color mentioned above is a default color, it can be changed in the preferences. The same applies to the other colors mentioned in this tutorial.
* You exit a Sketcher drawing tool by pressing the {{KEY|Esc}} key or by right-clicking an empty area of the [[3D_view|3D view]]. The mouse cursor will change to the standard arrow cursor. If you press {{KEY|Esc}} an additional time you will exit sketch edit mode. To return to the editor, click the Model tab, then either double-click the Sketch element in the [[Tree_view|Tree view]], or right-click it and select '''Edit sketch''' from the context menu. To avoid leaving edit mode when pressing {{KEY|Esc}} too often, change the '''Esc can leave sketch edit mode''' preference, see [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]].
* It's possible that some elements in a task panel, for instance the {{Button|OK}} button, are not visible if the panel is not wide enough. You can make it wider by dragging its right border. Place your mouse pointer over the border, when the pointer changes to a two-way arrow, hold down the left mouse button and drag.
* A {{Button|>>}} button in a toolbar indicates that the toolbar is truncated. You can either use the mentioned button to expand it, or move the toolbar to a position where more room is available. To move a toolbar place your mouse pointer over the grip before the first icon in the toolbar, hold down the left mouse button and drag.
* During the v0.21 development cycle a new icon was introduced for the [[Sketcher_CreatePolyline|Sketcher Create polyline]] tool: [[File:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline]]. The old icon looks like this: [[File:Sketcher_CreatePolyline_rel_0.20.svg|24px|link=Sketcher_CreatePolyline]]. In this tutorial we will use the new icon.
* See [[Part_and_PartDesign#PartDesign_Workbench_Concepts|Part Design Workbench Concepts]] for some conceptual background.
* See the [[Sketcher_Workbench|Sketcher WorkBench]] for a more detailed explanation of some of the terminology used here.
  • Ce tutoriel fournit des instructions détaillées lorsqu'il décrit une opération pour la première fois. Les opérations suivantes auront une description plus concise. En cas de doute, recherchez l'opération qui contient la description la plus détaillée. Par exemple, lors de la création d'une esquisse pour la première fois, le processus de choix du plan d'esquisse sera expliqué en détail, ce qui ne sera pas le cas pour les esquisses suivantes.
  • Tous les outils mentionnés sont accessibles à partir des barres d'outils et du menu.
  • Ce tutoriel suppose que la case Contraintes automatiques de la fenêtre Général de Sketcher est cochée. Cela garantit que certaines contraintes sont appliquées automatiquement. Sinon, vous devrez les appliquer vous-même.
  • Si le solveur de Sketcher détecte une contrainte redondante, il donne à l'esquisse une couleur orange. Avant d'ajouter d'autres contraintes, les contraintes redondantes doivent être supprimées. Les contraintes redondantes sont affichées dans le panneau des tâches, cliquez sur la référence bleue et appuyez sur Effacer.
  • La couleur mentionnée ci-dessus est une couleur par défaut, elle peut être modifiée dans les préférences. Il en va de même pour les autres couleurs mentionnées dans ce tutoriel.
  • Vous quittez un outil de dessin de Sketcher en appuyant sur la touche Echap ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une zone vide de la vue 3D. Le curseur de la souris devient le curseur fléché standard. Si vous appuyez une nouvelle fois sur Echap, vous quitterez le mode d'édition d'esquisses. Pour revenir à l'éditeur, cliquez sur l'onglet Modèle, puis double-cliquez sur l'élément Sketch dans la vue en arborescence, ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Éditer l'esquisse dans le menu contextuel. Pour éviter de quitter le mode d'édition en appuyant trop souvent sur Echap, modifiez la préférence Echap permet de quitter l'esquisse en édition, voir Sketcher Préférences.
  • Il est possible que certains éléments d'un panneau de tâches, par exemple le bouton OK, ne soient pas visibles si le panneau n'est pas assez large. Vous pouvez le rendre plus large en faisant glisser sa bordure droite. Placez le pointeur de votre souris sur la bordure, lorsque le pointeur se transforme en flèche à double sens, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
  • Un bouton >> dans une barre d'outils indique que la barre d'outils est tronquée. Vous pouvez soit utiliser le bouton mentionné pour l'agrandir, soit déplacer la barre d'outils vers une position où il y a plus de place. Pour déplacer une barre d'outils, placez le pointeur de votre souris sur la poignée précédant la première icône de la barre d'outils, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser.
  • Pendant le cycle de développement v0.21, une nouvelle icône a été introduite pour l'outil Sketcher Polyligne : . L'ancienne icône ressemble à ceci : . Dans ce tutoriel, nous utiliserons la nouvelle icône.
  • Voir Concepts de l'atelier PartDesign pour un aperçu du contexte conceptuel.
  • Voir l'atelier Sketcher pour une explication plus détaillée de la terminologie utilisée ici.