Команда "Ортогональная проекция"
Std OrthographicCamera |
Системное название |
---|
Std OrthographicCamera |
Расположение в меню |
Вид → Параллельная проекция |
Верстаки |
All |
Быстрые клавиши |
O |
Представлено в версии |
- |
См. также |
Перспективная проекция |
Описание
Переводит камеру в режим просмотра орфографии.
Орфографический (согласно Википедии):
... средство представления трехмерного объекта в двух измерениях ...
По сути, Ортогональный это фиксированная глубина. Вы не можете увеличивать или уменьшать масштаб. Нет расстояния от камеры.
Перспектива имеет глубину. Вы можете увеличивать и уменьшать масштаб. Вы можете судить о расстояниях. Камеры могут быть удалены от сцены.
Проще говоря, ортогональность - это то, что произошло бы, если бы вы раздавили все на сцене (вдоль оси обзора камеры)
и воткнул его прямо в камеру.
Перспектива слева, ортогональная справа
Использование
Choose View → Orthographic view from the top menu.
Limitations
Notes