Rocket Workbench/fr: Difference between revisions

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== Installation ==
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Cet atelier peut être installé à partir du [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire d'Addon]]. Pour une installation manuelle, voir [[Installing_more_workbenches/fr|Installer des ateliers supplémentaires]].
Cet atelier peut être installé à partir du [[Image:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/fr|Gestionnaire des extensions]]. Pour une installation manuelle, voir [[Installing_more_workbenches/fr|Installer des ateliers supplémentaires]].


== Commencer ==
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Les composants créés à l'aide de Rocket Workbench sont essentiellement des pièces similaires à ce que vous créeriez à l'aide de l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]]. Ils peuvent être combinés avec d'autres pièces ou modifiés à l'aide de cet atelier. L'avantage d'utiliser Rocket Workbench est que les pièces peuvent être créées avec beaucoup moins d'opérations.
Les composants créés à l'aide de Rocket Workbench sont essentiellement des pièces similaires à ce que vous créeriez à l'aide de l'[[Part_Workbench/fr|atelier Part]]. Ils peuvent être combinés avec d'autres pièces ou modifiés à l'aide de cet atelier. L'avantage d'utiliser Rocket Workbench est que les pièces peuvent être créées avec beaucoup moins d'opérations.


* [[Image:Rocket_NoseCone.svg|32px]] [[Rocket_NoseCone/fr|Coiffe]] : créer une coiffe
* [[Image:Rocket_NoseCone.svg|32px]] [[Rocket_NoseCone/fr|Coiffe]] : crée une coiffe


* [[Image:Rocket_Transition.svg|32px]] [[Rocket_Transition/fr|Transition]]: Créer une transition
* [[Image:Rocket_Transition.svg|32px]] [[Rocket_Transition/fr|Transition]] : crée une transition


* [[Image:Rocket_BodyTube.svg|32px]] [[Rocket_BodyTube/fr|Tube du corps]]: Crée un tube de corps creux
* [[Image:Rocket_BodyTube.svg|32px]] [[Rocket_BodyTube/fr|Tube du corps]] : crée un tube de corps creux


* [[Image:Rocket_CenteringRing.svg|32px]] [[Rocket_CenteringRing/fr|Anneau de centrage]]: Créer une bague de centrage
* [[Image:Rocket_CenteringRing.svg|32px]] [[Rocket_CenteringRing/fr|Anneau de centrage]] : crée une bague de centrage


* [[Image:Rocket_Bulkhead.svg|32px]] [[Rocket_Bulkhead/fr|Cloison]]: Créer une cloison
* [[Image:Rocket_Bulkhead.svg|32px]] [[Rocket_Bulkhead/fr|Cloison]] : crée une cloison


* [[Image:Rocket_Fin.svg|32px]] [[Rocket_Fin/fr|Aileron]]: Créer un aileron
* [[Image:Rocket_Fin.svg|32px]] [[Rocket_Fin/fr|Aileron]] : crée un aileron


* [[Image:Rocket_FinCan.svg|32px]] [[Rocket_FinCan/fr|Échappement avec ailerons]]: Créer un échappement avec ailerons
* [[Image:Rocket_FinCan.svg|32px]] [[Rocket_FinCan/fr|Échappement avec ailerons]] : crée un échappement avec ailerons


* [[Image:Rocket_LaunchGuideComposite.png|32px]] [[Rocket_CompLaunchGuide/fr|Guides de lancement]]: Créer un guide de lancement
* [[Image:Rocket_LaunchGuideComposite.png|32px]] [[Rocket_CompLaunchGuide/fr|Guides de lancement]] : crée un guide de lancement


:* [[Image:Rocket_LaunchLug.svg|32px]] [[Rocket_LaunchLug/fr|Rampe de lancement]] : Crée une rampe de lancement
:* [[Image:Rocket_LaunchLug.svg|32px]] [[Rocket_LaunchLug/fr|Rampe de lancement]] : crée une rampe de lancement


:* [[Image:Rocket_RailButton.svg|32px]] [[Rocket_RailButton/fr|Bouton rail]] : Crée un bouton rail
:* [[Image:Rocket_RailButton.svg|32px]] [[Rocket_RailButton/fr|Bouton rail]] : crée un bouton rail


:* [[Image:Rocket_RailGuide.svg|32px]] [[Rocket_RailGuide/fr|Guide rail]] : Crée un guide rail
:* [[Image:Rocket_RailGuide.svg|32px]] [[Rocket_RailGuide/fr|Guide rail]] : crée un guide rail


== Calculateurs ==
== Calculateurs ==


* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Ejection_Charge_Calculator/fr|Calcul charge d'éjection]] : Calcule la quantité de poudre noire nécessaire à l'éjection.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Ejection_Charge_Calculator/fr|Calcul charge d'éjection]] : calcule la quantité de poudre noire nécessaire à l'éjection.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Parachute_Size_Calculator/fr|Calcul taille parachute]] : Calcule la taille du parachute nécessaire pour une récupération sûre.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Parachute_Size_Calculator/fr|Calcul taille parachute]] : calcule la taille du parachute nécessaire pour une récupération sûre.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Thrust_To_Weight_Calculator/fr|Calcul poussée par rapport au poids]] : Calcule la poussée moyenne minimale requise pour un vol en toute sécurité.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Thrust_To_Weight_Calculator/fr|Calcul poussée par rapport au poids]] : calcule la poussée moyenne minimale requise pour un vol en toute sécurité.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Vent_Hole_Size_Calculator/fr|Calcul taille trou d'évent]] : Calculer la taille du trou d'évent nécessaire pour les altimètres barométriques.
* [[Image:Rocket_Calculator.svg|32px]] [[Rocket_Vent_Hole_Size_Calculator/fr|Calcul taille trou d'évent]] : calcule la taille du trou d'évent nécessaire pour les altimètres barométriques.


== Tutoriels et apprentissage ==
== Tutoriels et apprentissage ==

Latest revision as of 11:00, 27 November 2022

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Icône de l'atelier Rocket

Introduction

L' atelier Rocket est un ensemble d'outils pour la conception de fusées et de composants de fusées. Le public visé est constitué des constructeurs de modèles réduits et de fusées amateurs de tous types et de toutes tailles.

Actuellement, l'outil est principalement utilisé pour créer des composants individuels plutôt que des fusées complètes. Sur la base de l'atelier Part, les composants conçus peuvent ensuite être imprimés en 3D, fabriqués par CNC ou découpés au laser. Le développement futur permettra au modélisateur de construire des fusées complètes.

Les pièces sont créées en spécifiant des paramètres dans la boîte de dialogue des tâches. Aucun dessin n'est requis.

Installation

Cet atelier peut être installé à partir du Gestionnaire des extensions. Pour une installation manuelle, voir Installer des ateliers supplémentaires.

Commencer

A définir

Outils

Les composants créés à l'aide de Rocket Workbench sont essentiellement des pièces similaires à ce que vous créeriez à l'aide de l'atelier Part. Ils peuvent être combinés avec d'autres pièces ou modifiés à l'aide de cet atelier. L'avantage d'utiliser Rocket Workbench est que les pièces peuvent être créées avec beaucoup moins d'opérations.

Calculateurs

Tutoriels et apprentissage

Atelier Rocket de FreeCAD Liste de lecture des tutoriels sur YouTube