Informacje o wydaniu 0.13

From FreeCAD Documentation
Revision as of 11:15, 29 October 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "Geometria ''(punkty, linie i krzywe)'' może zostać wybrana poprzez przeciągnięcie zaznaczenia na tło w celu utworzenia prostokątnego zaznaczenia.")

To jest podsumowanie najciekawszych zmian, które zaszły w FreeCAD od ostatniej wersji. Zobacz Mantis changelog na SourceForge, aby uzyskać pełną listę zmian.

Starsze wersje: 0.12 - 0.11

wymodelowany w FreeCAD przez psicofil


Ogólne

  • Preferencje kolorystyczne: Znudził Ci się stary, dobry, szary kształt na czarnych liniach FreeCAD? Teraz można go zmienić w preferencjach użytkownika (Wyświetlanie → Kolor), wraz z kilkoma innymi domyślnymi kolorami.
  • Wyrównanie: dwa kształty mogą być wyrównane względem siebie w maksymalnie trzech punktach za pomocą tego narzędzia dostępnego w menu Edycja.

Moduł Kreślenie

  • Funkcja wycinków: Nowy obiekt Wycinek umożliwia umieszczanie widoków obiektów wewnątrz przyciętych prostokątów na stronach Rysunku.
  • Edytowalne bloki tytułowe: Podczas projektowania Szablonów rysunków można teraz oznaczać teksty jako edytowalne. Teksty te można następnie edytować bezpośrednio w programie FreeCAD.
  • Funkcja adnotacji: Nowy obiekt Adnotacja rysunku, prosta funkcja szybkiego umieszczania bloków tekstowych na stronie rysunku.
  • Widoki ortogonalne: Nowe narzędzie Rysowanie widoków ortograficznych ułatwia tworzenie wielu widoków wyrównanych względem siebie, zgodnie z rzutem pierwszego lub trzeciego kąta.
  • Podgląd w przeglądarce: Ponieważ wszystkie możliwości SVG nie zawsze są obsługiwane przez wewnętrzną przeglądarkę Qt SVG, przycisk ten pozwala sprawdzić, jak strona wygląda w przeglądarce Webkit, która w pełni obsługuje format SVG. Jest to rozwiązanie tymczasowe, dopóki nie przestawimy naszej przeglądarki SVG na Webkit ...
  • Eksport DXF: można teraz eksportować widok strony bezpośrednio do pliku DXF.
  • Niektóre poprawki błędów umożliwiają teraz drukowanie stron w skali.

Moduł Szkicownika

  • Tworzenie punktów

Punkty mogą być teraz dodawane i używane jako elementy szkicu.

  • Odniesienie położenia szkicu

Użytkownik może teraz używać punktu odniesienia położenia szkicu do definiowania geometrii, a także osi szkicu.

  • Wiązania styczności i prostopadłości dla łuków i okręgów.
  • Wiązania w odniesieniu do zewnętrznej (rzutowanej) geometrii.
  • Ulepszone liczenie stopni swobody szkicu.
  • Wiązanie symetrii względem punktu symetrii (wiązanie punktu środkowego).
  • Ulepszona etykieta układu odniesienia i wizualizacje wiązań:

    • Każda etykieta wiązania (w tym strzałki) będzie poprawnie skalowana automatycznie do rozmiaru sceny w rzutni 3D.
    • Tekst etykiety odniesienia dla odległości, odległości X, odległości Y i promienia można teraz dowolnie pozycjonować z większą kontrolą.
    • Niewielkie ulepszenia nakładających się ikon wiązań i poprawki stabilności działania.
    • Tekst etykiety układu odniesienia zostanie odwrócony, gdy widok zostanie zorientowany z przeciwnej strony.


  • W pełni związane szkice są teraz podświetlone:

Kolor szkicu zmienia się z białego na zielony, aby wskazać, że jest on w pełni związany. Te domyślne kolory można dostosować.


  • Wybór zakresu gumowania:

Geometria (punkty, linie i krzywe) może zostać wybrana poprzez przeciągnięcie zaznaczenia na tło w celu utworzenia prostokątnego zaznaczenia.

  • Extended functionality of the polyline tool: using the m key one can switch between arc and line mode and among free, tangent and perpendicular transitions from the previous segment.
  • Map sketch to face is a new tool to map (or remap) an existing sketch to the selected face on a solid. This allows the use of this sketch for features such as Pad and Pocket.
  • Small Improvements:
    • When constructing geometry, tool tip with related information is shown next to cursor.
    • Sketch view which sets the 3D view perpendicular to the sketch plane has now an icon in the Sketcher toolbar.

Draft module

  • Taskmode: The Taskview mode of the Draft module is now default. Fear not, if you liked the toolbar, it is still available in the Draft preferences settings.
  • DXF importer: The DXF importer now supports points (translate to Draft Point) and leaders (translate to Draft Wire)
  • Brand-new snapping system: The snapping system of the Draft module has been rewritten almost from scratch. It is now much easier to extend and use in other scripts and modules, has now new visuals with snap cursor icons, and a toolbar that allows to switch on/off individual snap locations or the whole snapping system.

  • Better constraining: When entering 3D points, besides the existing Shift-constraining, you can now constrain the movement in X, Y or Z direction by pressing the X, Y or Z keys. Pressing them again switches constraining off.
  • Draft <-> Sketch conversion: The Draft workbench now features a new Draft2Sketch conversion tool, that converts selected Draft objects (or any flat shape) to Sketches, and vice-versa.
  • Clone tool: Make copies of selected objects with this handy tool. When the original changes, the clone gets updated automatically. The clone can be moved, rotated, and also has a scale property that allows you to change the size of the copy.
  • SVG importer: The SVG importer now has much better support of bezier curves. Global definition of user units is now respected and the geometry is scaled properly to millimeter. Support for new elements such as ellipses rounded rectangles has been added. The parser has been reworked and now handles paths from Adobe Illustrator.
  • Curved corners: Several Draft objects (Wires, Rectangles and Polygons) now have a Fillet Radius property, which curves their corners by the given radius value.

  • 2D view object: The new Shape2DView tool allows to quickly place a 2D view of a selected object in the document. You can specify the projection vector.

Arch module

  • Draft integration: The Arch and Draft modules are now tightly integrated. The Arch tools use the Draft snapping system, and all the Draft tools are present in the Arch workbench. In fact, if you like, you can now completely switch off the Draft module (Preferences -> Draft -> Hide the Draft workbench)
  • New wall tool: The wall tool has been greatly enhanced, and now features a direct drawing mode, that is activated when you press the Wall button with no object selected, that allows you to draw walls like you draw simple lines. In additions, walls now auto-connect when you snap to an existing wall.

  • New roof tool: A new roof tool is now available in the Arch module, that allows you to quickly create sloped roofs from a selected face.
  • New window tool: Windows are now created directly on top of a flat shape that contains one or more wires, such as a rectangle or a sketch. If that shape was drawn directly on a wall face, the window will automatically cut an opening in the wall.
  • New sections system: It is now very simple to create 2D plans, sections and elevations from your model: Place a Section Plane object, orient it the way you want, edit it to include the objects it must see, and you are done!
  • New solid renderer: In addition to the OpenCasCADe-based wireframe 2D renderer currently used by the Drawing Workbench, the Arch module now features a new 2D renderer, that is able to render filled faces to a SVG Drawing sheet, giving much nicer 2D views.

  • Import IFC z IfcOpenShell: Moduł Architektura może teraz korzystać z IfcOpenShell, jeśli jest zainstalowany w systemie. Pozwala to na znacznie bardziej wydajny import IFC, a cała zawartość pliku IFC jest gwarantowana do zaimportowania.
  • Nowe obiekty pięter i budynków: Budynki i piętra są teraz grupami, dzięki czemu można dodawać i usuwać z nich obiekty za pomocą prostego przeciągania i upuszczania z widoku drzewa.
  • Nowy układ osi: Dodano nową funkcję układ osi, która pozwala na szybkie tworzenie złożonych układów osi. Osie te mogą być następnie dodawane do obiektów Konstrukcji, dzięki czemu rozłożą się automatycznie na węzłach siatki.

  • Obiekty Architektury z siatek: Ściany i Konstrukcja mogą być teraz tworzone bezpośrednio z siatki, pod warunkiem, że jest ona zamknięta, bryłowa i wszystkie krawędzie są typu manifold. Pozwala to na bardzo szybkie przekształcenie geometrii zaimportowanej z innych aplikacji, takich jak Blender, w prawidłowe obiekty Architektoniczne.

Moduł Część

  • Udoskonal kształt to nowe narzędzie, które czyści powierzchnie po kilku operacjach na kształcie. Może być ustawione na automatyczne uruchamianie po operacjach logicznych w Preferencjach.
  • Nowe narzędzie Loft umożliwia wyciągnięcie złożonego zestawu powierzchni lub bryły poprzez serię szkiców lub obiektów Draft.
  • Nowe narzędzie Sweep umożliwia wyciągnięcie złożonego zestawu powierzchni lub bryły poprzez serię szkiców lub obiektów Draft i ścieżkę (szkic, krawędź lub obiekt Rysunku Roboczego).
  • Nowe narzędzie Odsunięcie umożliwia odsunięcie pojedynczej powierzchni lub kształtu.
  • Nowe narzędzie Grubość może wydrążyć bryłę poprzez ustawienie grubości ścianki i otwarcie jednej lub więcej powierzchni.
  • Kreator kształtów i Tworzenie prymitywów są teraz dostępne na pasku narzędzi części.

Moduł Projekt Części

  • Wyciągnięcie i Kieszeń są teraz bardziej wydajne dzięki większej liczbie parametrów, takich jak wyciągnięcie do pierwszego/ostatniego, do powierzchni, 2 wymiary, symetryczne do płaszczyzny.
  • Fazowanie i zaokrąglanie zostały ulepszone: wybór powierzchni jest teraz dozwolony, wszystkie zewnętrzne i wewnętrzne krawędzie tej powierzchni zostaną przetworzone.
  • Wyciągnięcie przez obrót: linia konstrukcyjna może być teraz używana jako oś obrotu.
  • Nowe narzędzie rowka: wycinanie materii z bryły poprzez obracanie szkicu.
  • Narzędzia Szyk liniowy, Lustrzany, Szyk biegunowy i Szyk wielokrotny, które umożliwiają wyrównanie i rozmieszczenie podkładek i kieszeni na elemencie.
  • Kreator wałów (Shaft Wizard) ułatwiający projektowanie obiektów wałów.

Moduł projektowania statków

Myszy 3D

  • Obsługa myszy 3D (Spaceball, Space Navigator) została dodana do wersji Windows.
  • Nowa zakładka Spaceball Motion w oknie dialogowym Dostosuj pozwala na precyzyjne dostrojenie myszy 3D do żądanych ustawień, bezpośrednio z programu FreeCAD.

Moduł OpenSCAD

  • Ten zupełnie nowy (eksperymentalny) moduł wprowadza możliwość importowania plików OpenSCAD do FreeCAD. Ten format plików jest niezwykle popularny w społeczności RepRap i na stronie Thingiverse do udostępniania projektów cyfrowych.
  • Skrypt OpenSCAD może być wykonywany z poziomu FreeCAD, przez OpenSCAD (jeśli jest zainstalowany na komputerze), a wynik pojawia się w dokumencie FreeCAD.
  • Więcej informacji można znaleźć na stronie środowiska pracy OpenSCAD na wiki FreeCAD.