Placement API/es: Difference between revisions

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Una ubicación en FreeCAD es un objeto definiendo una posición y rotación.
Una ubicación en FreeCAD es un objeto definiendo una posición y rotación.


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Una ubicación se puede añadir a un objeto de FreeCAD, para orientarlo/posicionarlo en el documento. Por ejemplo:
Una ubicación se puede añadir a un objeto de FreeCAD, para orientarlo/posicionarlo en el documento. Por ejemplo:
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myObj = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject
pl = FreeCAD.Placement()
myObj = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject
pl.move(FreeCAD.Vector(2,0,0))
pl = FreeCAD.Placement()
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myObj.Placement = pl
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{{APIClass|Placement| ) o (Placement) o (Matrix) o (Base, Rotation) o (Base,Rotation,Center) o (Base,Axis,Angle|Construye una ubicación, vacía o con los argumentos dados, o como una copia de la ubicación dada.}}

{{APIClass/es|Placement| ) o (Placement) o (Matrix) o (Base, Rotation) o (Base,Rotation,Center) o (Base,Axis,Angle|Construye una ubicación, vacía o con los argumentos dados, o como una copia de la ubicación dada.}}
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{{APIProperty/es|Base|Un vector representando la posición de la Ubicación.}}
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{{APIFunction/es|toMatrix| | |Una matriz representando la transformación de la Ubicación.}}
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Latest revision as of 21:15, 5 November 2021

(October 2019) Do not edit this page. The information is incomplete and outdated. For the latest API, see the autogenerated API documentation, or generate the documentation yourself, see Source documentation.

Una ubicación en FreeCAD es un objeto definiendo una posición y rotación.

The Placement concept is explained in detail here: Placement.

Una ubicación se puede añadir a un objeto de FreeCAD, para orientarlo/posicionarlo en el documento. Por ejemplo:

myObj = FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject
pl = FreeCAD.Placement()
pl.move(FreeCAD.Vector(2,0,0))
myObj.Placement = pl
Placement( ) o (Placement) o (Matrix) o (Base, Rotation) o (Base,Rotation,Center) o (Base,Axis,Angle)

Description: Construye una ubicación, vacía o con los argumentos dados, o como una copia de la ubicación dada.

Base

Devuelve: Un vector representando la posición de la Ubicación.


Rotation

Devuelve: Una cuaterna representando la rotación de la Ubicación.


inverse ( )

Descripción: Calcula la ubicación inversa

Devuelve: Una ubicación.


move ( Vector )

Descripción: Mueve la Ubicación a lo largo del vector dado

Devuelve: Nada


multVec ( Vector )

Descripción: Aplica la ubicación al vector dado

Devuelve: El vector resultante.


multiply ( Placement )

Descripción: Multiplica esta Ubicación con otra

Devuelve: La Ubicación resultante.


toMatrix ( )

Descripción:

Devuelve: Una matriz representando la transformación de la Ubicación.