Part Module/pl: Difference between revisions
(Created page with "* 32px Utwórz geometrie pierwotne ...: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych: **Imag...") |
(Redirected.) Tag: New redirect |
||
(39 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
#REDIRECT [[Part_Workbench/pl]] |
|||
<languages/> |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|Środowisko pracy OpenSCAD]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench/pl|Środowisko pracy Projekt Części]] |
|||
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
|||
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
|||
}} |
|||
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Part]] |
|||
{{TOCright}} |
|||
==Wprowadzenie== |
|||
Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze ''(OCCT)'' [[OpenCASCADE/pl|Technologia Open Cascade]], profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D. <br />Środowisko pracy [[Image:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym środowisku pracy ''([[Image:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[Image:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], itd.)'', są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też środowisko pracy Część jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD. |
|||
Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Część kontra Projekt części znajduje się tutaj: [[Part_and_PartDesign/pl|Część i Projekt części]]. |
|||
Obiekty stworzone przy użyciu środowiska pracy Część są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego ''(łączenia i cięcia)'' w celu budowania bardziej złożonych kształtów. '''Ten wzorzec modelowania znany jest jako [[constructive_solid_geometry|Stereometria konstrukcyjna]] ''(CSG)'' i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD'''. Z drugiej strony środowisko pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje szkic zdefiniowany parametrycznie, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne ''([[feature_editing|edycja cech]])'', aż do uzyskania ostatecznego obiektu. |
|||
Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu środowiska pracy [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]], ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne. |
|||
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
|||
{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego Środowiska pracy w programie FreeCAD.}} |
|||
===Narzędzia=== |
|||
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}. |
|||
===Bryły pierwotne=== |
|||
Są to narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze elementarnym. |
|||
* [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: rysuje sześcian. |
|||
* [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: rysuje walec. |
|||
* [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Kula]]: rysuje sferę. |
|||
* [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: rysuje stożek. |
|||
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus. |
|||
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Rura]]: rysuje rurę. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych: |
|||
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/pl|Płaszczyzna]]: tworzy płaszczyznę. |
|||
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: tworzy sześcian. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Box]]. |
|||
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: tworzy walec. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]. |
|||
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: tworzy stożek. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]. |
|||
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]: tworzy sferę. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]. |
|||
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/pl|Elipsoida]]: tworzy elipsoidę. |
|||
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: tworzy torus. This object can also be created with the [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]] tool. |
|||
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]: tworzy graniastosłup. |
|||
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/pl|Klin]]: tworzy klin. |
|||
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/pl|Helisa]]: tworzy helisę. |
|||
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/pl|Spirala]]: tworzy spiralę. |
|||
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/pl|Okrąg]]: tworzy łuk koła. |
|||
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/pl|Elipsa]]: tworzy łuk eliptyczny. |
|||
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/pl|Punkt]]: tworzy punkt. |
|||
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/pl|Linia]]: tworzy linę. |
|||
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: tworzy wielokąt foremny. |
|||
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych. |
|||
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów=== |
|||
Są to narzędzia do tworzenia i modyfikacji istniejących obiektów. |
|||
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu. |
|||
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/pl|Obrót ...]]: tworzy bryłę obracając inny obiekt ''(nie będący bryłą)'' wokół osi. |
|||
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pl|Odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej. |
|||
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglenie ...]]: zaokrągla krawędzie obiektu. |
|||
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazka ...]]: fazowanie krawędzi obiektu. |
|||
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pl|Utwórz ścianę z linii łamanych]]: Tworzy ścinę z zestawu linii. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pl|Utwórz powierzchnię prostokreślną]]: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku. |
|||
* [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/pl|Wyciągnięcie przez profile]]: przeciąga jeden profil do drugiego. |
|||
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/pl|Wyciągnięcie po ścieżce ...]]: rozciąga jeden lub więcej profili wzdłuż ścieżki. |
|||
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pl|Przekrój]]: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju. |
|||
* [[Image:Part_CrossSections.svg|32px]] [[Part_SectionCross|Wiele przekrojów...]]: tworzy jeden lub więcej przekrojów przez wybrany kształt. |
|||
* [[Image:Part_CompOffsetTools.png|48px]] [[Part_CompOffsetTools|Narzędzie do odsunięcia ...]]: |
|||
** [[Image:Part_Offset.svg|32px]] [[Part_Offset|3D Offset]]: konstruuje kształt równoległy w pewnej odległości od oryginału. |
|||
** [[Image:Part_Offset2D.svg|32px]] [[Part_Offset2D|2D Offset]]: konstruuje rzut równoległy w pewnej odległości od oryginału lub powiększa / zmniejsza powierzchnię płaską. {{Version/pl|0.17}} |
|||
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość. |
|||
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface|Projekcja na powierzchni]]: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię. {{Version/pl|0.19}} |
|||
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu. |
|||
====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych==== |
|||
Narzędzia te wykonują operacje logiczne. |
|||
* [[Image:Part_CompCompoundTools.png|48px]] [[Part_CompCompoundTools|Narzędzie złożone]]: działa z listą kształtów. |
|||
** [[Image:Part_Compound.svg|32px]] [[Part_Compound/pl|Utwórz kombinację]]: tworzy element złożony z wybranych obiektów. |
|||
** [[Image:Part_ExplodeCompound.svg|32px]] [[Part_ExplodeCompound|Rozłóż kombinację]]: dzieli element złożony na poszczególne kształty. |
|||
** [[Image:Part_CompoundFilter.svg|32px]] [[Part CompoundFilter|Filtr kombinacji]]: filtr kombinacji może być używany do oddzielania poszczególnych elementów. |
|||
* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach. |
|||
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego. |
|||
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa obiekty. |
|||
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów. |
|||
* [[Image:Part_CompJoinFeatures.png|48px]] [[Part CompJoinFeatures|Łączenie elementów]]: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki ''(np. rury)''. |
|||
** [[Image:Part_JoinConnect.svg|32px]] [[Part_JoinConnect|Połącz]]: łączy elementy ''(do wewnętrznych płaszczyzn)''. |
|||
** [[Image:Part_JoinEmbed.svg|32px]] [[Part_JoinEmbed|Wstaw]]: osadza obiekt posiadający ścianki w innym obiekcie ze ściankami. |
|||
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Wytnij]]: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami. |
|||
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/pl|Narzędzia do rozdzielania]]: |
|||
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pl|Fragmenty funkcji fogicznych]]: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami. |
|||
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty. |
|||
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem. |
|||
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną przez parzystą liczbę obiektów ''(symetryczna wersja [[Part_Cut/pl|Wycięcie]])''. |
|||
===Pomiary=== |
|||
[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu|Menu pomiary]]: umożliwia wykonywanie pomiarów liniowych i kątowych pomiędzy punktami, krawędziami i ścianami. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''. |
|||
===Pozostałe narzędzia=== |
|||
* [[Image:Part_Import.svg|32px]] [[Part_Import|Importuj CAD]]: narzędzie to umożliwia import pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP do bieżącego dokumentu. |
|||
* [[Image:Part_Export.svg|32px]] [[Part_Export|Eksport CAD]]: narzędzie to umożliwia eksport do pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP. |
|||
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym. |
|||
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy bryłę z obiektu siatki. |
|||
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Punkty z siatki]]: tworzy kształt obiektu utworzonego na podstawie punktów z siatki. {{Version|0.19}} |
|||
* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę. |
|||
* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Odwróć kształty]]: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu. |
|||
* Wykonaj duplikat: |
|||
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a simple copy of the selected object. |
|||
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu. {{Version|0.19}} |
|||
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu. {{Version|0.19}} |
|||
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie. |
|||
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów. |
|||
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu. |
|||
===Pozycje w menu kontekstowym=== |
|||
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''. |
|||
* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu. |
|||
==Ustawienia== |
|||
<!--Preferencje Projekt Części są zdefiniowane w obrębie środowiska pracy Projekt Części, a wykorzystują je zarówno środowisko Projekt Części, jak i Część --> |
|||
* [[Image:Preferences-part_design.svg|32px]] [[PartDesign_Preferences/pl|Preferencje]]: preferencje dostępne dla narzędzi środowiska Część ''(Środowisko Part korzysta również z Preferencji Projekt Części)''. |
|||
* [[Image:Preferences-import-export.svg|32px]] [[Import_Export_Preferences/pl|Ustawienia import - eksport]]: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików. |
|||
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część. |
|||
===Tworzenie skryptów=== |
|||
Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]] |
|||
==Poradniki== |
|||
* [[Import_from_STL_or_OBJ/pl|Import formatu STL lub OBJ]] : w jaki sposób zaimportować plik STL/OBJ w programie FreeCAD. |
|||
* [[Export_to_STL_or_OBJ/pl|Eksport do formatu STL lub OBJ]] : w jaki sposób eksportować pliki STL/OBJ z programu FreeCAD. |
|||
* [[Whiffle_Ball_tutorial/pl|Poradnik: Kula Whiffle]] : Jak korzystać ze środowiska pracy Część. |
|||
{{Docnav/pl |
|||
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|Środowisko pracy OpenSCAD]] |
|||
|[[PartDesign_Workbench/pl|Środowisko pracy Projekt Części]] |
|||
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
|||
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
|||
}} |
|||
{{Part Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
|||
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 14:57, 27 April 2024
Redirect to: