PartDesign SubtractiveWedge/fr: Difference between revisions

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Insérer un Coin anguleux Soustractif dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.
Insère une cale oustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.


{{Version|0.17}}
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Revision as of 21:48, 17 March 2018

Cale soustractive

Emplacement du menu
Part Design → Créer une primitive soustractive → Cale soustractive
Ateliers
PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Composante Primitive Soustractive

Description

Insère une cale oustractive dans le Corps actif. Sa forme est soustraite du solide existant.

introduced in version 0.17

A Gauche: le Corps actif est en gris et le cône soustractif est en rouge transparent; le résultat final est à droite.

Comment l'utiliser

  1. Presser le bouton Coin anguleux Soustractif. Note générale : Le Coin anguleux Soustractif fait partie de la barre d'outils appelée : "Créer une primitive additive". Après le lancement de FreeCAD, la boîte soustractive est celle affichée dans la barre d'outils. Pour obtenir le Coin anguleux Soustractif, cliquez sur la flèche vers le bas à côté de l'icône visible et sélectionnez "Coin anguleux Soustractif" dans le menu.
  2. Définir les paramètres primitifs et Attachment.
  3. Cliquer sur OK.
  4. Un Coin anguleux apparaît dans le Corps actif.

Options

Le Coin anguleux peut être éditée après sa création de deux façons

  • Double-cliquer dans l'arborescence,

ou Double-cliquer sur le coin et sélectionner Edit primitive dans menu contextuel; ça remplace les Propriétés originelles.

Propriétés

  • DONNÉESAttachement: définis les attachement moyens d'attacher comme défini dans Attachment Offset.
  • DONNÉESLabel: Donne le nom du Coin , changer si nécessaire .
  • DONNÉESValeur Xmin /max: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X. de la base
  • DONNÉESValeur Ymin /max: c'est la valeur en Y par rapport à Y=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Y. de la base
  • DONNÉESValeur Zmin /max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z. de la base
  • DONNÉESValeur X2min /max: c'est la valeur en X par rapport à X=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur X. du sommet
  • DONNÉESValeur Z2min /max: c'est la valeur en Z par rapport à Z=0 , mini= début, maxi= fin du vecteur Z. du sommet

Il n'y a pas de valeur en Y pour le sommet donc sa position est 0 par défaut