PartDesign SubtractiveCylinder/es: Difference between revisions

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==Descripción==
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''A la izquierda: Body activo (A) mostrado en color gris y el Cilindro sustractivo (B) mostrado en color rojo transparente. El resultado se puede apreciar a la derecha.''
''A la izquierda: Body activo (A) mostrado en color gris y el Cilindro sustractivo (B) mostrado en color rojo transparente. El resultado se puede apreciar a la derecha.''


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# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveCylinder.svg|24px]] '''Cilindro Sustractivo'''}} . '''Nota''': El Cilindro sustractivo forma parte de un icono de herramientas llamado ''Crear una primitiva sustractiva''. Tras abrir FreeCAD, la Caja sustractiva es la única mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro sustractivo en el menú desplegable.
# Presionar el botón {{KEY|[[Image:PartDesign SubtractiveCylinder.svg|24px]] '''Cilindro Sustractivo'''}} . '''Nota''': El Cilindro sustractivo forma parte de un icono de herramientas llamado ''Crear una primitiva sustractiva''. Tras abrir FreeCAD, la Caja sustractiva es la única mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro sustractivo en el menú desplegable.
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# Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo.
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==Opciones==
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Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. {{Version/es|0.20}}
Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. {{Version/es|0.20}}
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Tras su creación, el Cilindro puede ser editado de dos maneras:
Tras su creación, el Cilindro puede ser editado de dos maneras:
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* Por medio del [[Property_editor/es|Editor de propiedades]].


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Latest revision as of 14:16, 5 January 2023

PartDesign Cilindro Sustractivo

Ubicación en el Menú
Part Design → Crear una primitiva sustractiva → Cilindro Sustractivo
Entornos de trabajo
PartDesign
Atajo de teclado por defecto
Ninguno
Introducido en versión
0.17
Ver también
Crear una Primitiva sustractiva, Additive Cylinder

Descripción

Inserta un Cilindro sustractivo en el Body (cuerpo) activo. Su forma es sustraída del sólido existente.

A la izquierda: Body activo (A) mostrado en color gris y el Cilindro sustractivo (B) mostrado en color rojo transparente. El resultado se puede apreciar a la derecha.

Uso

  1. Presionar el botón Cilindro Sustractivo . Nota: El Cilindro sustractivo forma parte de un icono de herramientas llamado Crear una primitiva sustractiva. Tras abrir FreeCAD, la Caja sustractiva es la única mostrada en la barra de herramientas. Para obtener el botón del Cilindro, pinchar en la flecha que indica hacia abajo que está al lado del icono visible y seleccionar Cilindro sustractivo en el menú desplegable.
  2. Seleccionar los parámetros de la primitiva y el Attachment.
  3. Aceptar OK.
  4. Una operación de Cilindro aparece dentro del Body (cuerpo) activo.

Opciones

Es posible crear prismas torcidos especificando ángulos con respecto al vector normal del adjunto seleccionado. introducido en la versión 0.20

Tras su creación, el Cilindro puede ser editado de dos maneras:

  • Haciendo doble clic con el ratón sobre el árbol del Modelo, o pinchando con el botón derecho y seleccionando Editar primitiva en el menú contextual. Con ello se abre la ventana de selección de parámetros de la Primitiva.
  • Por medio del Editor de propiedades.

Propiedades

  • DATOSAttachment: Define el modo de Attachment y la separación del archivo adjunto. Ver Part EditAttachment.
  • DATOSLabel: Nombre dado al objeto Cilindro. Se puede cambiar para adaptarlo a sus necesidades.
  • DATOSRadio: El valor del radio del Cilindro.
  • DATOSÁngulo: Ángulo de rotación del corte de la sección (360 grados forma un Cilindro completo).
  • DATOSAltura: La longitud del Cilindro a lo largo de su eje.
  • DATOSPrimer Ángulo: Ángulo en la primera dirección. introducido en la versión 0.20
  • DATOSSegundo Ángulo: Ángulo en la segunda dirección. introducido en la versión 0.20