PartDesign MoveFeatureInTree/de: Difference between revisions
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{{GuiCommandNoIcon/de|Name=PartDesign MoveFeatureInTree|Name/de=PartDesign Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|MenuLocation=Kontextmenü → Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|Workbenches=[[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip/de|Spitze festlegen]], [[PartDesign MoveFeature/de|Objekt in anderen Körper verschieben]]}} |
{{GuiCommandNoIcon/de|Name=PartDesign MoveFeatureInTree|Name/de=PartDesign Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|MenuLocation=Kontextmenü → Objekt nach einem anderen Objekt verschieben|Workbenches=[[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|Shortcut=None|SeeAlso=[[PartDesign MoveTip/de|Spitze festlegen]], [[PartDesign MoveFeature/de|Objekt in anderen Körper verschieben]]}} |
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Revision as of 19:50, 6 August 2018
Beschreibung
Objekt nach einem anderen Objekt verschieben, wie diese Funktion in dem Kontextmenü bezeichnet wird, erlaubt das Umsortieren des Modellbaums innerhalb eines Körpers (Body). Skizzen, Bezugsgeometrie und Formelemente (Features) werden unterstützt.
Anwendung
- In dem Modellbaum das zu bewegende Objekt (die zu bewegenden Objekte) auswählen und mit einem Rechtsklick auf eines der ausgewählten Objekte das Kontextmenü öffnen.
- Objekt nach einem anderen Objekt verschieben auswählen.
- In dem Dialog Element auswählen das Objekt auswählen, das der unmittelbare Vorgänger in dem Modellbaum sein soll.
- Klicke OK.
Beispiel
Die folgenden drei Bilder zeigen daselbe Modell mit einer Tasche (Pocket), die in einer Skizze auf der Bezugsebene (DatumPlane) definiert ist. Die Formelemente wurde von einem Bild zum anderen umsortiert. Dies hat den Effekt, dass die Tasche entweder gar kein Loch verursacht oder Löcher in verschiedenen Blöcken (Pad) bewirkt, abhängig von der Sortierung in dem Modellbaum.