Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{VeryImportantMessage|<br>Cette page est en cours de traduction ([[Mesh_Scripting|voir la page originale en anglais]]).<br><br>}}
= Mesh_Scripting/fr =


{{TOCright}}
__TOC__
{{VeryImportantMessage|<br>Cette section n'est pas encore traduite ou en cours de traduction.<br><br>}}


<span id="Introduction"></span>
== Introduction ==


Pour accéder au module {{incode|Mesh}}, vous devez d'abord l'importer :


{{Code|code=
=== Introduction ===
import Mesh
}}


<span id="Creation"></span>
First of all you have to import the Mesh module:
==Création==
import Mesh
After that you have access to the Mesh module and the Mesh class which facilitate the functions
of the FreeCAD C++ Mesh-Kernel.


Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :
=== Creation and Loading ===


{{Code|code=
To create an empty mesh object just use the standard constructor:
mesh = Mesh.Mesh()
mesh = Mesh.Mesh()
}}
You can also create an object from a file
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
(A list of compatible filetypes can be found under 'Meshes' [[Feature_list#IO|here]].)


Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :
Or create it out of a set of triangles described by their corner points:


{{Code|code=
planarMesh = [
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
# triangle 1
}}
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)


ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :
The Mesh-Kernel takes care about creating a topological correct data structure by sorting
coincident points and edges together.


{{Code|code=
Later on you will see how you can test and examine mesh data.
triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)
}}


Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.
=== Modeling ===
{{Top}}
<span id="Modeling"></span>
== Modélisation ==


Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes {{incode|create*()}}. Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :
To create regular geometries you can use the Python script BuildRegularGeoms.py.
import BuildRegularGeoms
This script provides methods to define simple rotation bodies like spheres, ellipsoids, cylinders, toroids and cones. And it also has a method to create a simple cube.
To create a toroid, for instance, can be done as follows:
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)


{{Code|code=
The first two parameters define the radiuses of the toroid and the third parameter is a sub-sampling factor for how many triangles are created. The higher this value the smoother and the lower the coarser the body is.
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
The Mesh class provides a set of boolean functions that can be used for modeling purposes. It provides union, intersection and difference of two mesh objects.
Mesh.show(m)
m1, m2 # are the input mesh objects
}}
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
Finally, a full example that computes the intersection between a sphere and a cylinder that intersects the sphere.
import Mesh, BuildRegularGeoms
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
diff = sphere
diff.difference(cylinder)
d = FreeCAD.newDocument()
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
d.recompute()


Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.


Le module {{incode|Mesh}} propose également trois méthodes booléennes : {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} et {{incode|difference()}} :
=== Examining and Testing ===


{{Code|code=
=== Write your own Algorithms ===
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3.unite(m2) # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2) # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2) # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
}}


Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode {{incode|difference()}} :
=== Exporting ===


{{Code|code=
You can even write the mesh to a python module:
import FreeCAD, Mesh
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
import SavedMesh
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
{{Top}}
<span id="Notes"></span>
==Remarques==


Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module {{incode|Mesh}} constituent une source étendue de scripts liés au maillage.<br />
=== Gui related stuff ===
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés.
Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].


Voir aussi : [[Mesh_API/fr|Mesh API]].
=== Odds and Ends ===
{{Top}}
An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module.
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
So if you are bold enough, take a look at the [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Unit Test module].
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{docnav|FreeCAD Scripting Basics|Topological data scripting}}
{{clear}}

{{languages | {{es|Mesh Scripting/es}} {{it|Mesh Scripting/it}} {{ru|Mesh Scripting/ru}} {{se|Mesh Scripting/se}} }}

[[Category:Poweruser Documentation]]
[[Category:Python Code]]

Latest revision as of 11:16, 13 October 2023

Introduction

Pour accéder au module Mesh, vous devez d'abord l'importer :

import Mesh

Création

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.

En haut

Modélisation

Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes create*(). Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.

Le module Mesh propose également trois méthodes booléennes : union(), intersection() et difference() :

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode difference() :

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

En haut

Remarques

Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module Mesh constituent une source étendue de scripts liés au maillage.
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au module de test unitaire.

Voir aussi : Mesh API.

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