Mesh Scripting/fr: Difference between revisions

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(Created page with "=== Modélisation === Pour créer des formes géométriques régulières, vous pouvez utiliser le script Python '''BuildRegularGeoms.py'''.")
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<languages/>
=== Introduction ===

Avant de commencer, vous devez importer le module '''Mesh'''.<br />
{{TOCright}}
Tapez (''Attention à la classe '''Mesh''' est différent de '''mesh'''''):

<syntaxhighlight>
<span id="Introduction"></span>
== Introduction ==

Pour accéder au module {{incode|Mesh}}, vous devez d'abord l'importer :

{{Code|code=
import Mesh
import Mesh
}}
</syntaxhighlight>
Dès que vous avez importé le module de maillage de la classe Mesh, vous accéderez facilitent aux fonctions C++ Mesh-Kernel de FreeCAD.


<span id="Creation"></span>
=== Création et chargement ===
==Création==


Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard:
Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
mesh = Mesh.Mesh()
mesh = Mesh.Mesh()
}}
</syntaxhighlight>


Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier
Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
mesh = Mesh.Mesh('D:/temp/Something.stl')
mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")
}}
</syntaxhighlight>


ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :
Une liste de fichiers compatibles avec "Mesh" (maillage) est disponible '''[[Feature_list/fr|ici]]'''.


{{Code|code=
Ou de créer un ensemble de triangles en les décrivants par leurs sommets (Vertex):
triangles = [

<syntaxhighlight>
planarMesh = [
# triangle 1
# triangle 1
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],[-0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
#triangle 2
[-0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,-0.5000,0.0000],[0.5000,0.5000,0.0000],
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
]
planarMeshObject = Mesh.Mesh(planarMesh)
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(planarMeshObject)
Mesh.show(meshObject)
}}
</syntaxhighlight>


Le kernel-Mesh prend soin de créer une structure correcte de données topologiques en triant les points communs et des bords coïncidents.
Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.
{{Top}}
<span id="Modeling"></span>
== Modélisation ==


Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes {{incode|create*()}}. Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :
Plus tard, vous verrez comment tester et examiner les données de maillage.


{{Code|code=
=== Modélisation ===
m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)
}}


Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.
Pour créer des formes géométriques régulières, vous pouvez utiliser le script Python '''BuildRegularGeoms.py'''.


Le module {{incode|Mesh}} propose également trois méthodes booléennes : {{incode|union()}}, {{incode|intersection()}} et {{incode|difference()}} :
<syntaxhighlight>
import BuildRegularGeoms
</syntaxhighlight>


{{Code|code=
This script provides methods to define simple rotation bodies like spheres, ellipsoids, cylinders, toroids and cones. And it also has a method to create a simple cube.
To create a toroid, for instance, can be done as follows:

<syntaxhighlight>
t = BuildRegularGeoms.Toroid(8.0, 2.0, 50) # list with several thousands triangles
m = Mesh.Mesh(t)
</syntaxhighlight>

The first two parameters define the radiuses of the toroid and the third parameter is a sub-sampling factor for how many triangles are created. The higher this value the smoother and the lower the coarser the body is.
The Mesh class provides a set of boolean functions that can be used for modeling purposes. It provides union, intersection and difference of two mesh objects.

<syntaxhighlight>
m1, m2 # are the input mesh objects
m1, m2 # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
m3 = Mesh.Mesh(m1) # create a copy of m1
Line 69: Line 66:
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
m6.difference(m1) # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5
}}
</syntaxhighlight>


Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode {{incode|difference()}} :
Finally, a full example that computes the intersection between a sphere and a cylinder that intersects the sphere.


{{Code|code=
<syntaxhighlight>
import Mesh, BuildRegularGeoms
import FreeCAD, Mesh
sphere = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Sphere(5.0, 50) )
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylinder = Mesh.Mesh( BuildRegularGeoms.Cylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 50) )
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
diff = sphere
pipe = cylA
diff = diff.difference(cylinder)
pipe = pipe.difference(cylB)
d = FreeCAD.newDocument()
pipe.flipNormals() # somehow required
d.addObject("Mesh::Feature","Diff_Sphere_Cylinder").Mesh=diff
doc = FreeCAD.ActiveDocument
d.recompute()
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
</syntaxhighlight>
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()
}}
{{Top}}
<span id="Notes"></span>
==Remarques==


Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module {{incode|Mesh}} constituent une source étendue de scripts liés au maillage.<br />
=== Examining and Testing ===
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés.

Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au [https://github.com/FreeCAD/FreeCAD/blob/master/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py module de test unitaire].
=== Write your own Algorithms ===

=== Exporting ===
You can even write the mesh to a python module:

<syntaxhighlight>
m.write("D:/Develop/Projekte/FreeCAD/FreeCAD_0.7/Mod/Mesh/SavedMesh.py")
import SavedMesh
m2 = Mesh.Mesh(SavedMesh.faces)
</syntaxhighlight>

=== Gui related stuff ===

=== Odds and Ends ===
An extensive (though hard to use) source of Mesh related scripting are the unit test scripts of the Mesh-Module.
In this unit tests literally all methods are called and all properties/attributes are tweaked.
So if you are bold enough, take a look at the [http://free-cad.svn.sourceforge.net/viewvc/free-cad/trunk/src/Mod/Mesh/App/MeshTestsApp.py?view=markup Unit Test module].

{{docnav|FreeCAD Scripting Basics|Topological data scripting}}

[[Category:Poweruser Documentation]]
[[Category:Python Code]]


Voir aussi : [[Mesh_API/fr|Mesh API]].
{{Top}}
{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Developer Documentation{{#translation:}}]]
[[Category:Python Code{{#translation:}}]]
{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Latest revision as of 11:16, 13 October 2023

Introduction

Pour accéder au module Mesh, vous devez d'abord l'importer :

import Mesh

Création

Pour créer un objet maillage vide il suffit d'utiliser la commande standard :

mesh = Mesh.Mesh()

Vous pouvez aussi créer un objet à partir d'un fichier :

mesh = Mesh.Mesh("D:/temp/Something.stl")

ou créer un ensemble de triangles en les décrivant par leurs sommets (Vertex) :

triangles = [
# triangle 1
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000], [-0.5000, 0.5000, 0.0000],
#triangle 2
[-0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, -0.5000, 0.0000], [0.5000, 0.5000, 0.0000],
]
meshObject = Mesh.Mesh(triangles)
Mesh.show(meshObject)

Le Mesh-Kernel prend soin de créer une structure de données topologiquement correcte en triant les points et les bords coïncidents.

En haut

Modélisation

Pour créer des formes géométriques, vous pouvez utiliser l'une des méthodes create*(). Un tore, par exemple, peut être créé comme suit :

m = Mesh.createTorus(8.0, 2.0, 50)
Mesh.show(m)

Les deux premiers paramètres définissent les rayons du tore et le troisième paramètre est un facteur de sous-échantillonnage pour le nombre de triangles qui seront créés. Plus cette valeur est élevée plus la figure sera lisse.

Le module Mesh propose également trois méthodes booléennes : union(), intersection() et difference() :

m1, m2              # are the input mesh objects
m3 = Mesh.Mesh(m1)  # create a copy of m1
m3.unite(m2)        # union of m1 and m2, the result is stored in m3
m4 = Mesh.Mesh(m1)
m4.intersect(m2)    # intersection of m1 and m2
m5 = Mesh.Mesh(m1)
m5.difference(m2)   # the difference of m1 and m2
m6 = Mesh.Mesh(m2)
m6.difference(m1)   # the difference of m2 and m1, usually the result is different to m5

Voici un exemple qui crée un tube en utilisant la méthode difference() :

import FreeCAD, Mesh
cylA = Mesh.createCylinder(2.0, 10.0, True, 1.0, 36)
cylB = Mesh.createCylinder(1.0, 12.0, True, 1.0, 36)
cylB.Placement.Base = (FreeCAD.Vector(-1, 0, 0)) # move cylB to avoid co-planar faces
pipe = cylA
pipe = pipe.difference(cylB)
pipe.flipNormals() # somehow required
doc = FreeCAD.ActiveDocument
obj = d.addObject("Mesh::Feature", "Pipe")
obj.Mesh = pipe
doc.recompute()

En haut

Remarques

Les scripts, bien que difficiles à utiliser, de test unitaire du module Mesh constituent une source étendue de scripts liés au maillage.
Dans ces tests unitaires, toutes les méthodes sont appelées et toutes les propriétés/attributs sont modifiés. Donc, si vous êtes assez audacieux, jetez un œil au module de test unitaire.

Voir aussi : Mesh API.

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