Mesh FillInteractiveHole/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Mesh FillInteractiveHole|Name/fr=Mesh FillInteractiveHole|MenuLocation=Meshes → Close hole|Workbenches=[[Mesh Workbench/fr|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}} |
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{{Docnav/fr |
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==Introduction== |
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|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]] |
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Fermer les trous dans les mailles par sélection manuelle. |
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|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]] |
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|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]] |
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|IconL=Mesh_FillupHoles.svg |
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|IconR=Mesh_AddFacet.svg |
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|IconC=Workbench_Mesh.svg |
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}} |
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{{GuiCommand/fr |
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== Utiliser == |
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|Name=Mesh FillInteractiveHole |
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⚫ | |||
|Name/fr=Mesh Boucher un trou |
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#Le curseur se changera en une petite croix blanche avec un signe triangle-face-à-trou dans le coin inférieur droit. |
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|MenuLocation=Maillages → Boucher un trou |
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#Cliquez sur le sommet d'un trou d'un maillage pour le fermer automatiquement. |
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|Workbenches=[[Mesh_Workbench/fr|Mesh]] |
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#End la commande par right-ckling dans la vue 3D et en choisissant "Quitter le mode de remplissage des trous". |
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|SeeAlso=[[Mesh_FillupHoles/fr|Mesh Remplir les trous]], [[Mesh_AddFacet/fr|Mesh Ajouter un triangle]] |
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}} |
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==Description== |
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La commande '''Boucher un trou''' remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés. |
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==Notes== |
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<span id="Usage"></span> |
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==Utilisation== |
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# Il existe plusieurs façons de lancer la commande : |
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#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] [[Mesh_FillInteractiveHole/fr|Boucher un trou]]}} |
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# Le curseur se transforme en icône triangulaire. |
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# Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer. |
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# Le trou est fermé. |
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# Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires. |
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# Si nécessaire, vous pouvez utiliser [[Std_Undo/fr|Std Annuler]] pour annuler la dernière action de la commande. |
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# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Quitter le mode de remplissage des trous}} du menu contextuel de la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour terminer la commande. |
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<span id="Notes"></span> |
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==Remarques== |
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* Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée. |
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{{Docnav/fr |
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|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]] |
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|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]] |
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|IconL=Mesh_FillupHoles.svg |
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|IconR=Mesh_AddFacet.svg |
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}} |
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{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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{{clear}} |
Latest revision as of 20:59, 27 November 2023
Mesh Boucher un trou |
Emplacement du menu |
---|
Maillages → Boucher un trou |
Ateliers |
Mesh |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Mesh Remplir les trous, Mesh Ajouter un triangle |
Description
La commande Boucher un trou remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Boucher un trou
- Sélectionnez l'option Maillages → Boucher un trou du menu.
- Le curseur se transforme en icône triangulaire.
- Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
- Le trou est fermé.
- Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
- Si nécessaire, vous pouvez utiliser Std Annuler pour annuler la dernière action de la commande.
- Sélectionnez l'option Quitter le mode de remplissage des trous du menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.
Remarques
- Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.
Mesh
- Divers : Importer un maillage, Exporter un maillage, Créer un maillage, Solide régulier, Développer un maillage, Développer une face
- Modifier : Harmoniser les normales, Inverser les normales, Remplir les trous, Boucher un trou, Ajouter un triangle, Supprimer des composants, Suppression manuelle de composants, Lissage, Affinage, Décimation, Échelle
- Opérations booléennes : Union, Intersection, Différence
- Couper : Couper le maillage, Découper, Ajuster par plan, Créer une section à partir d'un maillage et d'un plan, Coupes
- Composants et segments : Fusionner, Éclater par composants, Diviser le maillage, Créer des segments de maillage de surfaces ajustées
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test