Mesh FillInteractiveHole/fr: Difference between revisions

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|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
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|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
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==Description==
==Description==


La commande '''Boucher un trou''' remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Fermer les trous dans les maillages par sélection manuelle.
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
<div class="mw-translate-fuzzy">
#Choisir {{KEY|Maillages}} {{KEY|[[Image: Mesh_FillInteractiveHole.svg|32px]]Boucher un trou}} dans le menu supérieur.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] [[Mesh_FillInteractiveHole/fr|Boucher un trou]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] Boucher un trou}} du menu.
#Le curseur se changera en une petite croix blanche avec un signe triangle-face-à-trou dans le coin inférieur droit.
# Le curseur se transforme en icône triangulaire.
#Cliquez sur le sommet d'un trou dans un maillage pour fermer automatiquement ce trou.
# Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
#Terminez la commande par un clic droit dans la [[3D view/fr|vue 3D]] et en choisissant "Quitter le mode de remplissage des trous".
# Le trou est fermé.
</div>
# Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
# Si nécessaire, vous pouvez utiliser [[Std_Undo/fr|Std Annuler]] pour annuler la dernière action de la commande.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Quitter le mode de remplissage des trous}} du menu contextuel de la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour terminer la commande.


<span id="Notes"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Notes==
==Remarques==
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</div>


* Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.
* If the edges of a hole do not lie in the same plane, the result of the command can depend on the selected face.




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|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
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|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}
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Latest revision as of 20:59, 27 November 2023

Mesh Boucher un trou

Emplacement du menu
Maillages → Boucher un trou
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Remplir les trous, Mesh Ajouter un triangle

Description

La commande Boucher un trou remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Boucher un trou
    • Sélectionnez l'option Maillages → Boucher un trou du menu.
  2. Le curseur se transforme en icône triangulaire.
  3. Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
  4. Le trou est fermé.
  5. Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
  6. Si nécessaire, vous pouvez utiliser Std Annuler pour annuler la dernière action de la commande.
  7. Sélectionnez l'option Quitter le mode de remplissage des trous du menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.

Remarques

  • Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.