Mesh FillInteractiveHole/fr: Difference between revisions

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{{Docnav|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]]|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh_FillHoles.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_AddTriangle.png}}


{{Docnav/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Mesh FillInteractiveHole|Name/fr=Mesh FillInteractiveHole‏‎|MenuLocation=Meshes → Close hole|Workbenches=[[Mesh Workbench/fr|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}
|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]]
|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
|IconL=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/fr
==Introduction==
|Name=Mesh FillInteractiveHole
Fermer les trous dans les mailles par sélection manuelle.
|Name/fr=Mesh Boucher un trou
|MenuLocation=Maillages → Boucher un trou
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/fr|Mesh]]
|SeeAlso=[[Mesh_FillupHoles/fr|Mesh Remplir les trous]], [[Mesh_AddFacet/fr|Mesh Ajouter un triangle]]
}}


== Utiliser ==
==Description==
#Choisir {{KEY | Meshes}} {{KEY | [[Image: Mesh_FillInteractiveHole.png | 32px]] Fermez le trou}} dans le menu supérieur.
#Le curseur se changera en une petite croix blanche avec un signe triangle-face-à-trou dans le coin inférieur droit.
#Cliquez sur le sommet d'un trou d'un maillage pour le fermer automatiquement.
#End la commande par right-ckling dans la vue 3D et en choisissant "Quitter le mode de remplissage des trous".


La commande '''Boucher un trou''' remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.
==Limitations==
<br />


<span id="Usage"></span>
==Notes==
==Utilisation==
<br />


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
{{Docnav|[[Mesh_FillHoles|Fill Holes]]|[[Mesh AddTriangle|Add triangle]]|[[Mesh_Workbench|Mesh]]|IconL=Mesh_FillHoles.png|IconC=Workbench_Mesh.svg|IconR=Mesh_AddTriangle.png}}
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] [[Mesh_FillInteractiveHole/fr|Boucher un trou]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] Boucher un trou}} du menu.
# Le curseur se transforme en icône triangulaire.
# Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
# Le trou est fermé.
# Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
# Si nécessaire, vous pouvez utiliser [[Std_Undo/fr|Std Annuler]] pour annuler la dernière action de la commande.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Quitter le mode de remplissage des trous}} du menu contextuel de la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour terminer la commande.


<span id="Notes"></span>
{{Mesh Tools navi}}
==Remarques==


* Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.
{{Userdocnavi}}


{{Docnav/fr
|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]]
|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
|IconL=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:59, 27 November 2023

Mesh Boucher un trou

Emplacement du menu
Maillages → Boucher un trou
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Remplir les trous, Mesh Ajouter un triangle

Description

La commande Boucher un trou remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Boucher un trou
    • Sélectionnez l'option Maillages → Boucher un trou du menu.
  2. Le curseur se transforme en icône triangulaire.
  3. Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
  4. Le trou est fermé.
  5. Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
  6. Si nécessaire, vous pouvez utiliser Std Annuler pour annuler la dernière action de la commande.
  7. Sélectionnez l'option Quitter le mode de remplissage des trous du menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.

Remarques

  • Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.