Mesh FillInteractiveHole/fr: Difference between revisions

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<languages/>
<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Mesh FillInteractiveHole|Name/fr=Mesh FillInteractiveHole‏‎|MenuLocation=Meshes → Close hole|Workbenches=[[Mesh Workbench/fr|Mesh]]|Shortcut=|SeeAlso=}}


{{Docnav/fr
==Introduction==
|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]]
Close holes in meshes by manual selection.
|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
|IconL=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}


{{GuiCommand/fr
==Use==
|Name=Mesh FillInteractiveHole
#Choose {{KEY| Meshes}} → {{KEY|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.png|32px]] Close hole}} from the top menu.
|Name/fr=Mesh Boucher un trou
#The cursor will change to a small white cross with a triangle-face-with-hole sign on the right lower corner.
|MenuLocation=Maillages → Boucher un trou
#Click on a bordering vertice of a hole in a mesh to automatically close this hole.
|Workbenches=[[Mesh_Workbench/fr|Mesh]]
#End the command by right-ckling in the 3D-view and choosing "Leave hole-filling mode".
|SeeAlso=[[Mesh_FillupHoles/fr|Mesh Remplir les trous]], [[Mesh_AddFacet/fr|Mesh Ajouter un triangle]]
}}


==Limitations==
==Description==
<br />


La commande '''Boucher un trou''' remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.
==Notes==

<br />
<span id="Usage"></span>
==Utilisation==

# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] [[Mesh_FillInteractiveHole/fr|Boucher un trou]]}}
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:Mesh_FillInteractiveHole.svg|16px]] Boucher un trou}} du menu.
# Le curseur se transforme en icône triangulaire.
# Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
# Le trou est fermé.
# Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
# Si nécessaire, vous pouvez utiliser [[Std_Undo/fr|Std Annuler]] pour annuler la dernière action de la commande.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Quitter le mode de remplissage des trous}} du menu contextuel de la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour terminer la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.


{{Docnav/fr
|[[Mesh_FillupHoles/fr|Remplir les trous]]
|[[Mesh_AddFacet/fr|Ajouter un triangle]]
|[[Mesh_Workbench/fr|Atelier Mesh]]
|IconL=Mesh_FillupHoles.svg
|IconR=Mesh_AddFacet.svg
|IconC=Workbench_Mesh.svg
}}

{{Mesh Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:59, 27 November 2023

Mesh Boucher un trou

Emplacement du menu
Maillages → Boucher un trou
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Mesh Remplir les trous, Mesh Ajouter un triangle

Description

La commande Boucher un trou remplit les trous sélectionnés dans les objets maillés.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Boucher un trou
    • Sélectionnez l'option Maillages → Boucher un trou du menu.
  2. Le curseur se transforme en icône triangulaire.
  3. Sélectionnez une face qui partage une arête avec le trou que vous souhaitez fermer.
  4. Le trou est fermé.
  5. Répétez éventuellement cette opération pour fermer des trous supplémentaires.
  6. Si nécessaire, vous pouvez utiliser Std Annuler pour annuler la dernière action de la commande.
  7. Sélectionnez l'option Quitter le mode de remplissage des trous du menu contextuel de la vue 3D pour terminer la commande.

Remarques

  • Si les arêtes d'un trou ne se trouvent pas dans le même plan, le résultat de la commande peut dépendre de la face sélectionnée.