Manual:Traditional 2D drafting/pl: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

19 March 2024

18 March 2024

23 January 2024

  • curprev 21:1321:13, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,745 bytes +61 Created page with "{{Docnav |Podręcznik:Modelowanie tradycyjne, według CSG |Podręcznik:Modelowanie dla projektowania produktu |Podręcznik:Słowo wstępne |IconC=Crystal Clear manual.png }}"
  • curprev 21:1321:13, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,684 bytes +25 Created page with "* Środowisko pracy Rysunek Roboczy * Przyciąganie * Płaszczyzna robocza"
  • curprev 21:1321:13, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,659 bytes +30 Created page with "==Powiązane=="
  • curprev 21:1321:13, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,629 bytes +1 Created page with "* Plik utworzony podczas tego ćwiczenia: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cabin.FCStd * Plik DXF zlewu: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/sink.dxf * Plik DXF płyty kuchenki: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cooktop.dxf * Finalny plik DXF tworzony podczas tego ćwiczenia: https://github.com/yorikvanhavre/FreeCAD-manual/blob/master/files/cabin.dxf"
  • curprev 21:1221:12, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,628 bytes +31 Created page with "==Do pobrania=="
  • curprev 21:1221:12, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,597 bytes +94 Created page with "Przede wszystkim, to co środowisko Rysunek Roboczy robi to zapewnienie graficznych metod tworzenia podstawowych operacji środowiska Część. W środowisku Część zwykle ustawiasz obiekty definiując ich właściwości położenia a w środowisku Rysunek Roboczy robisz to na ekranie. Są przypadki gdy jedna opcja jest lepsza a w innych druga może być preferowana. Nie zapominaj, że możesz stworzyć własne paski narzędzi w jednym z..."
  • curprev 21:1021:10, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,503 bytes +17 Created page with "* Wszystkie typy otwarć można też łatwo utworzyć rysując obiekty środowiska Rysunek Roboczy na powierzchniach ścian, wyciągając je i korzystając z operacji boolowskich w środowisku Część aby odjąć je od innych brył, jak w poprzednim rozdziale."
  • curprev 21:0921:09, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,486 bytes +205 Created page with "Image:Exercise_cabin_13.jpg"
  • curprev 21:0321:03, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,281 bytes +29 Created page with "* Możemy teraz wydrukować naszą pracę umieszczając ją na arkuszu rysunkowym, który pokażemy później w tym poradniku lub wyeksportować nasz rysunek bezpośrednio do innych programów CAD przy pomocy formatu DXF. Po prosty zaznacz grupę "Floor plan", wybierz opcję '''Plik → Eksport''' i wskaż format Autodesk DXF. Plik można wtedy otworzyć w dowolnym innym programie CAD 2D, takim jak [http://www.librecad.org LibreCAD]. Możesz zauważyć pewne różnice, w..."
  • curprev 21:0021:00, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,252 bytes −36 Created page with "* Nasz rysunek jest teraz kompletny! Ponieważ jest tu sporo obiektów, warto by było je uporządkować i pogrupować, aby plik był łatwiejszy do zrozumienia przez inne osoby:"
  • curprev 20:5920:59, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,288 bytes +19 Created page with "* Dodajmy trochę tekstów z opisem przy pomocy narzędzia 16px Tekst. Wskaż punkt aby spozycjonować tekst a następnie wpisz linie tekstu, wciskając Enter po każdej linii. Aby skończyć, wciśnij Enter dwukrotnie. * Linie wskazujące, które łączą tekst z opisywanym obiektem są tworzone przy pomocy narzędzia Polilinia. Narysuj polilinie, zaczynając od pozycji tekstu, do miejsca, które opisuje. Po dokonaniu tego moż..."
  • curprev 20:5620:56, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,269 bytes +43 Created page with "* Możemy teraz umieścić kilka wymiarów przy pomocy narzędzia 16px Wymiar. Wymiary są rysowane poprzez wskazanie 3 punktów: początkowego, końcowego i trzeciego do umieszczenia linii wymiarowej. Aby utworzyć wymiary poziome i pionowe, nawet jeśli pierwsze dwa punkty nie są wyrównane, wciśnij klawisz '''Shift''' podczas zaznaczania drugiego punktu. * Możesz zmienić położenie tekstu wymiaru klikając dwuk..."
  • curprev 20:5220:52, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,226 bytes +100 Created page with "* Możemy teraz zacząć umieszczać jakieś meble. Na początek umieśćmy blat rysując prostokąt z górnego lewego narożnika wewnętrznego i nadając mu szerokość 170cm i wysokość -60cm. Na rysunku poniżej, właściwość '''Transparency''' prostokąta jest ustawiona na 80%, aby nadać mu wygląd mebla. * Następnie dodajmy zlew i płytę kuchenki. Rysowanie takich symboli ręcznie może być bardzo uciążliwe i zwykle łatwo je znaleźć w internecie, np. na..."
  • curprev 20:4320:43, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,126 bytes +57 Created page with "* Zmienimy teraz linię drzwi aby utworzyć symbol otwartych drzwi. Zacznij od obrócenia linii przy pomocy narzędzia 16px Obróć. Wskaż punkt końcowy linii jako środek obrotu, nadaj kąt początkowy '''0''' i kąt obrotu '''-90'''. * Następnie utwórz łuk symbolizujący otwarcie drzwi przy pomocy narzędzia 16px Łuk. Wybierz ten sam punkt, który był środkiem obrotu w poprz..."
  • curprev 20:4020:40, 23 January 2024NewJoker talk contribs 15,069 bytes +78 Created page with "* Możemy teraz schować geometrię konstrukcyjną poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na grupie Construction i wybranie '''Ukryj zaznaczone'''. * Narysujmy teraz okna i drzwi. Upewnij się, że 16px przyciąganie do punktu środkowego jest włączone i narysuj sześć linii w następujący sposób:"
  • curprev 20:3820:38, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,991 bytes +19 Created page with "* Możemy nadać ścianom ładne kreskowanie. Wybierz obie ściany, upewnij się, że ich właściwość '''Make Face''' jest ustawiona na '''{{TRUE}}''', następnie ustaw ich właściwość '''Pattern''' na '''Simple''' a '''Pattern size''' według uznania, np. '''0.005'''."
  • curprev 20:3620:36, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,972 bytes +114 Created page with "* To wszystko czego potrzebujemy na ten moment, więc możemy wyłączyć tryb konstrukcyjny. Sprawdź czy cała geometria konstrukcyjna została umieszczona w grupie "Construction", co ułatwia schowanie wszystkiego na raz lub nawet późniejsze usunięcie. * Teraz narysujmy nasze dwie części ściany używając narzędzia 16px Polilinia. Upewnij się, że 16px Draft_Snap/pl|przyciągani..."
  • curprev 20:3320:33, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,858 bytes +58 Created page with "* Dalej możemy narysować kilka pionowych linii aby zdefiniować położenie dzrwi i okien, korzystając z narzędzia 16px Linia (zauważ, że pole "względne" powinno być odznaczone dla tego kroku). Przecięcie tych linii z dwoma prostokątami da nam przydatne przecięcia do przyciągania ścian. Narysuj pierwszą linię z punktu (15cm, 1m, 0) do punktu (15cm, 3m, 0). * Zduplikuj tę linię 5 razy, korzystając z narzędzia [..."
  • curprev 20:2820:28, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,800 bytes +149 Created page with "* Zacznijmy od włączenia '''trybu konstrukcyjnego''', co pozwoli nam narysować pewne linie prowadzące, na które naniesiemy finalną geometrię. * Jeśli chcesz, ustaw '''płaszczyznę roboczą''' na '''XY'''. Jeśli to zrobisz, płaszczyzna robocza się nie zmieni, niezależnie od aktwnego widoku. Jeśli tego nie zrobisz, płaszczyzna robocza będzie się automatycznie dostosowywać do aktualnego widoku i powinieneś zadbać o pozostanie w widoku z góry gdy tylko c..."
  • curprev 20:2220:22, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,651 bytes +34 Created page with "* Włączenie wszystkich przycisków przyciągania jest wygodne, ale też spowalnia rysowanie, ponieważ potrzeba więcej obliczeń przy przesuwaniu kursora myszy. Często lepiej zostawić tylko te, z których będzie się faktycznie korzystało."
  • curprev 20:1920:19, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,617 bytes +14 No edit summary
  • curprev 20:1820:18, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,603 bytes +105 Created page with "* Środowisko pracy Rysunek Roboczy ma też dwa specjalne paski narzędzi: jeden z '''ustawieniami wizualnymi''', gdzie możesz zmienić bieżącą płaszczyznę roboczą, włączać i wyłączać tryb konstrukcyjny, ustawiać kolor linii i ścian, grubość linii i rozmiar tekstu dla nowych obiektów oraz drugi z '''lokalizacjami przyciągania'''. Tam możesz włączać i wyłączać siatkę oraz aktywować i dezaktywować poszczegól..."
  • curprev 20:1520:15, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,498 bytes +3 Created page with "* Jedna opcja może jednak wymagać Twojej uwagi: "'''Wypełniaj obiekty ścianami gdy tylko możliwe'''". Jeśli jest ona zaznaczona to zamknięte obiekty, takie jak prostokąty i okręgi, będą domyślnie wypełniane ścianami, co może utrudnić przyciąganie do wewnętrznych obiektów. Możesz wyłączyć chwilowo tę opcję lub wyłączać właściwość "'''Make Face'''" każdego obiektu, aby zapobiec tworzeniu ścian."
  • curprev 20:1020:10, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,495 bytes +99 Created page with "Image:Freecad_draft_options_01.jpg"
  • curprev 20:0720:07, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,396 bytes +19 Created page with "Aby zaprezentować sposób pracy i możliwości środowiska Rysunek Roboczy, przejdziemy przez proste ćwiczenie, którego wynikiem będzie ten mały rysunek, przedstawiający plan piętra niewielkiego domu, który zawiera tylko blat kuchenny (to dosyć absurdalny plan piętra, ale możemy tu robić co chcemy, prawda?):"
  • curprev 20:0520:05, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,377 bytes +114 Created page with "Wśród narzędzi oferowanych przez środowisko pracy Rysunek Roboczy, znajdziesz tradycyjne narzędzia do rysowania, takie jak 16px Linia, 16px Okrąg lub 16px Polilinia (polyline), narzędzia do modyfikacji, jak 16px Przesuń, 16px Obróć czy Imag..."
  • curprev 20:0220:02, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,263 bytes +37 Created page with "Środowisko pracy Rysunek Roboczy, chociaż zapożycza sposoby pracy z tradycyjnego świata CAD 2D, nie jest wcale ograniczone do przestrzeni 2D. Wszystkie jego narzędzia działają w pełnej przestrzeni 3D a wiele z nich, np. 16px Przesuń lub 16px Obróc jest powszechnie używanych w całym programie FreeCAD, ponieważ często są bardziej intuicyjne niż ręczna zmiana parametr..."
  • curprev 19:5919:59, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,226 bytes +89 Created page with "Możesz być zainteresowany programem FreeCAD, ponieważ masz już jakieś doświadczenie w rysunkach technicznych, np. przy pomocy oprogramowania takiego jak [https://pl.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Albo wiesz już coś o projektowaniu bądź wolisz rysować obiekty przed budowaniem ich. Do każdego z tych przypadków, FreeCAD posiada bardziej tradycyjne środowisko pracy, z narzędziami, które można znaleźć w większości programów CAD 2D: Draft_Workbenc..."
  • curprev 19:5519:55, 23 January 2024NewJoker talk contribs 14,137 bytes +61 Created page with "{{Docnav |Podręcznik:Modelowanie tradycyjne, według CSG |Podręcznik:Modelowanie dla projektowania produktu |Podręcznik:Słowo wstępne |IconC=Crystal Clear manual.png }}"

4 November 2023

12 October 2023

13 November 2022

24 August 2021

5 November 2020

9 October 2020

7 June 2020