Cómo empezar

From FreeCAD Documentation
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Primeros pasos


Introducción

FreeCAD es un sistema CAD / aplicación CAE para modelado paramétrico. Todavía está en una fase inicial de desarrollo, así que no espere poder utilizarlo de inmediato para producir un trabajo complejo. Pero si tiene curiosidad sobre el aspecto que tiene FreeCAD o qué características se están desarrollando en él, le invitamos a descargarlo y probarlo. Por el momento ya dispone de bastante funcionalidad, aunque todavía no tiene plenas facilidades para hacer cómoda ("amigable") la interacción con el usuario. Esto significa que si usted sabe un poco de Python, ya estará en condiciones de producir y modificar una geometría compleja con relativa facilidad. En otro caso, probablemente encontrará que FreeCAD todavía tiene algunas carencias para usted. Pero sea paciente, se espera que esto cambie pronto.

Y si después de probarlo tiene comentarios, ideas u opiniones, por favor, comparta con nosotros en el FreeCAD discussion forum! (foro de discusión FreeCAD)


Instalación

En primer lugar descargue (si no lo ha hecho ya) e instale FreeCAD. Vea la página Download de descarga de información acerca de las versiones y actualizaciones. Hay paquetes de instalación preparados para Windows (. Msi), Ubuntu y Debian (. Deb), openSUSE (. Rpm) y Mac OSX.


Explorando FreeCAD

La interfaz FreeCAD al iniciarlo por primera vez. Ver más capturas de pantalla screenshots aquí.


FreeCAD es una aplicación de modelado 3D de propósito general, centrado en la ingeniería mecánica y otras áreas relacionadas, tales como otras especialidades de la ingeniería o la arquitectura. Se concibe como una plataforma para desarrollar cualquier tipo de aplicación 3D, así como también para realizar tareas muy específicas. Para ello, su interfaz está dividida en una serie de "entornos" (workbench o banco de trabajo). Los entornos permiten cambiar el contenido de interfaz para visualizar únicamente las herramientas necesarias para una tarea específica, o un grupo de tareas.

La interfaz FreeCAD puede ser descrita como un contenedor muy simple, con una barra de menús, un área de visualización 3D, y un par de paneles laterales para mostrar el contenido de la escena o las propiedades del objeto. Todo el contenido de estos paneles puede tener distinta apariencia, en función del "entorno" (workbench) que se esté usando.

Al iniciar FreeCAD por primera vez, se le presentará un entorno "general", que llamaremos "entorno principal". Ese entorno simplemente contiene las herramientas más significativas de otros entornos. Como FreeCAD es bastante joven y aún no se utiliza para trabajos muy especializados, este entorno "general" puede ser muy útil para descubrir FreeCAD con mayor facilidad. Básicamente, todas las herramientas que son lo suficientemente buenas para la producción de la geometría están aquí.


Navegando en el espacio 3D

FreeCAD tiene dos diferentes navigation modes (modos de navegación) disponibles que se pueden establecer en las preferencias de diálogo de configuración. En el modo por defecto, el zoom se realiza con Mouse wheel (la rueda del ratón), la panorámica con Middle mouse button (el botón central del ratón), y la rotación con Left mouse button y Middle mouse button (el botón izquierdo del ratón y el botón central del ratón) de manera simultánea. Para seleccionar un objeto, simplemente se hace clic en él con Left mouse button (el botón izquierdo del ratón). Si además mantiene CTRL presionado, eso le permitirá incluir varios objetos en la selección.

También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc) disponibles en el menú Ver y en la barra de herramientas Ver y, por atajos numéricos (1, 2, etc...)


Croquizado 2D

herramientas de Croquizado

Estas herramientas le permiten configurar su entorno de trabajo o producir operaciones genéricas.

  • Working plane: Plano de trabajo: establece el plano de trabajo para operaciones posteriores
  • Put on Sheet: Coloca en la hoja: pone los objetos seleccionados en una hoja de dibujo


dibujando objetos

Estas son herramientas para la creación de objetos gráficos.


  • 2-point Line: Dibuja un segmento de recta entre 2 puntos
  • Wire (multiple-point line): Dibuja una línea hecha de múltiples segmentos
  • Circle: Dibuja un círculo dados el centro y el radio
  • Arc: Dibuja un segmento de arco dados el centro, radio, inicie ángulo y el ángulo final
  • Rectangle: Dibuja un rectángulo dados 2 vértices opuestos
  • Text: Dibuja una anotación de texto de varios renglones
  • Dimension: Dibuja una acotación dimensional


Modificando objetos

Estas son las herramientas para modificar los objetos existentes. Trabajan en los objetos seleccionados, pero si no hay ningún objeto seleccionado, se le invitará a seleccionar uno.


  • Move: Mueve objeto(s) de un lugar a otro
  • Rotate: Rota objeto(s) de un ángulo de inicio a un ángulo final
  • Offset: mueve los segmentos de un objeto una distancia determinada
  • Upgrade: agrupa varios objetos en otro de un nivel superior
  • Downgrade: expande objetos en objetos de nivel inferior
  • Trim/Extend (Trimex): recorta o extiende un objeto
  • Apply style: Aplica el color actual y ancho de línea a los objetos
  • Scale: Escala objeto(s) seleccionado respecto a un punto base
  • Edit: Edita el objeto seleccionado


Creación de piezas en 3D

Primitivas

Estas son herramientas para la creación de objetos básicos.

  • Box: Dibuja una caja especificando sus dimensiones
  • Cone: Dibuja un cono especificando sus dimensiones
  • Cylinder: Dibuja un cilindro especificando sus dimensiones
  • Sphere: Dibuja una esfera especificando sus dimensiones
  • Torus: Dibuja un toro (anillo) especificando sus dimensiones


Modificar objetos

Estas son herramientas para modificar objetos existentes. Le permitirán seleccionar los objetos a modificar.

  • Booleans: Realiza operaciones booleanas con objetos
  • Fuse: Une dos objetos
  • Common: Intersecciona dos objetos
  • Cut: Sustrae un objeto de otro
  • Extrude: Extrusiona una cara plana de un objeto
  • Fillet: achaflana (bisela) aristas de un objeto
  • Revolve: Crea un objeto de revolución girando otro respecto a un eje
  • Section: Crea la sección de un objeto por un plano


Exportando hojas de dibujo (2D Drawings)

La hoja de dibujo es la apariencia final del trabajo, impreso en una hoja de papel. Normalmente suele contener algunas vistas del modelo, así como otros elementos de referencia del trabajo: nombre, fecha de creación, autor, logotipos de empresa, recuadros de enmarque, etc.

Estas herramientas son para crear, configurar y exportar hojas de dibujo.

   * New drawing sheet: Crea una nueva hoja de dibujo a partir de un archivo SVG existente
   * New A3 landscape drawing: Crea una nueva hoja de dibujo a partir de la plantilla A3 estandard de FreeCAD
   * Insert a view: Inserta una vista del objeto seleccionado en la hoja de dibujo activa
   * Save sheet: Guarda la hoja de dibujo actual como un archivo SVG

Template:Drawing Tools


Exportando a renderizadores externos

Estas son herramientas para la exportación de su trabajo en 3D para renderizadores externos

   * Crear un proyecto de Povray: Crea un nuevo proyecto de POV-Ray
   * Insertar información ver: Inserta la vista de información (posición de la cámara, etc) para el proyecto actual de POV-Ray
   * Insertar info parte: Inserta el objeto seleccionado al proyecto actual de POV-Ray


Template:Raytracing Tools


Scripting

Guiones o Secuencias de comandos (scripts)

Y, por último, una de las características más potentes de FreeCAD: el entorno de scripting (guiones o secuencias de comandos). Desde la consola integrada de Pyhton (o de cualquier secuencia de comandos o script Python, externo), puede acceder a casi cualquier parte del FreeCAD, crear o modificar la geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz FreeCAD. El lenguaje Python también se puede usar en las macros, que proporcionan un método sencillo para crear comandos personalizados.


Installing/es
Mouse Model/es