FEM MaterialFluid/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Cliquez sur [[File:FEM_MaterialFluid.svg|32px]] ou choisissez {{MenuCommand|Model → Fluid Constraints → {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Material fluid]]}}}} dans le menu supérieur.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Matériau pour le fluide]]}}.
* Double-cliquez sur l'objet {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Material fluid]]}} créé.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Model → Materials → [[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] Creates a FEM material for fluid}} dans le menu.
# Pour modifier un objet MaterialFluid existant:
[[File:FEMMaterialFluidProperties.png]]
#* Double-cliquez dessus dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
** Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides computationnelle (CFD), l'air ou l'eau sont des options typiques.
# Le panneau des tâches de matériau MEF s'ouvre.
** À condition que vous appliquiez du fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste de référence vide). Du fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, affectez manuellement le fluide à des domaines de modèle particuliers en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré.Si vous le faites, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide affecté.
# Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides par calcul (CFD), '''Air''' ou '''Water''' sont des options typiques.
** Vous pouvez ajuster les propriétés des fluides telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà attribués dans la liste et ils n'ont besoin d'aucune modification.
# Si vous appliquez du fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste de références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement un fluide à des domaines de modèle particuliers en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré. Si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide affecté.
** Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériel personnalisé.
# Vous pouvez ajuster les propriétés des fluides telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà affectés dans la liste et ils ne nécessitent aucun ajustement.
* Cliquez sur {{Button|Close}} pour fermer la boîte de dialogue et crée un objet {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Material fluid]]}}.
# Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériel personnalisé.
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# Appuyez sur le bouton {{Button|Close}} pour fermer le panneau des tâches.





Revision as of 11:37, 28 February 2021

FEM Matériau pour fluide

Emplacement du menu
Model → Materials → Matériau pour le fluide
Ateliers
FEM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Tutoriel FEM

Description

Ajoute des propriétés fluides à une pièce.

Le panneau de tâches des matériaux MEF

Utilisation

  1. Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes:
    • Appuyez sur le bouton Matériau pour le fluide.
    • Sélectionnez l'option Model → Materials → Creates a FEM material for fluid dans le menu.
  2. Pour modifier un objet MaterialFluid existant:
  3. Le panneau des tâches de matériau MEF s'ouvre.
  4. Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides par calcul (CFD), Air ou Water sont des options typiques.
  5. Si vous appliquez du fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste de références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement un fluide à des domaines de modèle particuliers en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré. Si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide affecté.
  6. Vous pouvez ajuster les propriétés des fluides telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà affectés dans la liste et ils ne nécessitent aucun ajustement.
  7. Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériel personnalisé.
  8. Appuyez sur le bouton Close pour fermer le panneau des tâches.