FEM MaterialFluid/fr: Difference between revisions

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==Description==


Crée un matériau pour le fluide.
==Desciption==


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==Comment l'utiliser==
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==Options==
==Utilisation==


# Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes :
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# Pour modifier un objet MaterialFluid existant :

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==Script==
# Le panneau des tâches de matériau FEM s'ouvre.
# Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides numériques (CFD), '''Air''' ou '''Water''' sont des options communes.
# Dans la mesure où vous appliquez le fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste des références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement le fluide à des domaines particuliers du modèle en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré, si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide attribué.
# Vous pouvez ajuster les propriétés du fluide telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà assignés dans la liste et ils n'ont pas besoin d'être modifiés.
# Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériau personnalisé.
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Latest revision as of 10:44, 12 November 2023

FEM Matériau pour fluide

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Matériau pour fluide
Ateliers
FEM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
FEM Tutoriel

Description

Crée un matériau pour le fluide.

Le panneau des tâches des matériaux FEM

Utilisation

  1. Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Appuyez sur le bouton Matériau pour fluide.
    • Sélectionnez l'option Modèle → Matériaux → Matériau pour fluide dans le menu.
  2. Pour modifier un objet MaterialFluid existant :
  3. Le panneau des tâches de matériau FEM s'ouvre.
  4. Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides numériques (CFD), Air ou Water sont des options communes.
  5. Dans la mesure où vous appliquez le fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste des références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement le fluide à des domaines particuliers du modèle en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré, si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide attribué.
  6. Vous pouvez ajuster les propriétés du fluide telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà assignés dans la liste et ils n'ont pas besoin d'être modifiés.
  7. Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériau personnalisé.
  8. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches.