FEM MaterialFluid/fr: Difference between revisions

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|Name=FEM MaterialFluid
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|Name/fr=FEM Matériau pour fluide
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==Description==
==Description==


Crée un matériau pour le fluide.
Ajoute des propriétés fluides à une pièce.


[[File:FEMMaterialFluidProperties.png]]
[[File:FEMMaterialFluidProperties.png]]
{{Caption|Le panneau de tâches des matériaux MEF}}
{{Caption|Le panneau des tâches des matériaux FEM}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes:
# Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes :
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Matériau pour le fluide]]}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] [[FEM_MaterialFluid/fr|Matériau pour fluide]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|ModelMaterials → [[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] Creates a FEM material for fluid}} dans le menu.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|ModèleMatériaux → [[Image:FEM_MaterialFluid.svg|16px]] Matériau pour fluide}} dans le menu.
# Pour modifier un objet MaterialFluid existant:
# Pour modifier un objet MaterialFluid existant :
#* Double-cliquez dessus dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
#* Double-cliquez dessus dans la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]].
# Le panneau des tâches de matériau MEF s'ouvre.
# Le panneau des tâches de matériau FEM s'ouvre.
# Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides par calcul (CFD), '''Air''' ou '''Water''' sont des options typiques.
# Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides numériques (CFD), '''Air''' ou '''Water''' sont des options communes.
# Si vous appliquez du fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste de références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement un fluide à des domaines de modèle particuliers en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré. Si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide affecté.
# Dans la mesure où vous appliquez le fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste des références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement le fluide à des domaines particuliers du modèle en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré, si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide attribué.
# Vous pouvez ajuster les propriétés des fluides telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà affectés dans la liste et ils ne nécessitent aucun ajustement.
# Vous pouvez ajuster les propriétés du fluide telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà assignés dans la liste et ils n'ont pas besoin d'être modifiés.
# Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériel personnalisé.
# Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériau personnalisé.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Close}} pour fermer le panneau des tâches.
# Appuyez sur le bouton {{Button|Fermer}} pour fermer le panneau des tâches.





Latest revision as of 10:44, 12 November 2023

FEM Matériau pour fluide

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Matériau pour fluide
Ateliers
FEM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
FEM Tutoriel

Description

Crée un matériau pour le fluide.

Le panneau des tâches des matériaux FEM

Utilisation

  1. Pour créer un nouvel objet MaterialFluid, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Appuyez sur le bouton Matériau pour fluide.
    • Sélectionnez l'option Modèle → Matériaux → Matériau pour fluide dans le menu.
  2. Pour modifier un objet MaterialFluid existant :
  3. Le panneau des tâches de matériau FEM s'ouvre.
  4. Sélectionnez un type de fluide. Pour la dynamique des fluides numériques (CFD), Air ou Water sont des options communes.
  5. Dans la mesure où vous appliquez le fluide à l'ensemble de l'objet, ne sélectionnez aucune entité géométrique (laissez la liste des références vide). Le fluide sera appliqué à l'ensemble du modèle. Sinon, attribuez manuellement le fluide à des domaines particuliers du modèle en sélectionnant certains d'entre eux pour chaque matériau inséré, si vous faites cela, ne laissez aucun domaine de votre modèle sans fluide attribué.
  6. Vous pouvez ajuster les propriétés du fluide telles que la densité, la viscosité cinématique, la conductivité thermique, etc., quelques fluides clés sont déjà assignés dans la liste et ils n'ont pas besoin d'être modifiés.
  7. Si vous apportez des modifications, vous pouvez enregistrer votre matériau personnalisé.
  8. Appuyez sur le bouton Fermer pour fermer le panneau des tâches.