Draft Clone/es: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/es|Name=Draft Clone|Workbenches=[[Draft Module/es|Boceto]], [[Arch Module/es|Arquitectura]]|MenuLocation=Boceto → Clonar|Ver también=[[Draft Scale/es|Escalar]]}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Descripción==
{{Docnav/es
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_Workbench/es|Borrador]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Esta herramienta crea un clon (una copia que está paramétricamente vinculada al objeto original) de un objeto seleccionado. Si el objeto original cambia, el clon también cambia, pero mantiene su posición, rotación y escala.
{{GuiCommand/es
|Name=Draft Clone
|Name/es=Borrador Clon
|MenuLocation=Modificación → Clon
|Workbenches=[[Draft_Workbench/es|Borrador]], [[Arch_Workbench/es|Arquitectura]]
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|L}}
|SeeAlso=[[Draft_Scale/es|Borrador Escalar]]
}}
</div>

<span id="Description"></span>
==Descripción==

<div class="mw-translate-fuzzy">
El [[Image:Draft_Clone.svg|24px]] comando '''Borrador Clon''' crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias [[Property_editor/es|Ver propiedades]]. Para los objetos [[Arch_Workbench/es|Arquitectura]] el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
El comando puede usarse en objetos 2D creados con el [[Draft_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Borrador]] o [[Sketcher_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Dibujante]], pero también en muchos objetos 3D como los creados con el [[Part_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Pieza]], [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de Trabajo DiseñoPieza]] o [[Arch_Workbench/es|Ambiente de Trabajo Arquitectura]]. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en [[PartDesign_Body/es|PartDesign Cuerpos]].
</div>


[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Clone_example.jpg|400px]]
{{Caption|Borrador Clon junto a su objeto de origen}}


<span id="Usage"></span>
==Utilización==
==Utilización==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Selecciona los objetos que quieres clonar
# Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
# Presiona el botón {{KEY|[[Image:Draft Clone.png|16px]] [[Draft Clone/es|Clonar]]}}
# Hay varias formas de invocar el comando:
#* Pulsar el {{Button|[[Image:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/es|Borrador Clon]]}}.
#* Seleccione la opción {{MenuCommand|Modificación → [[Image:Draft_Clone.svg|16px]] Clon}} en el menú.
#* Utilice el atajo de teclado: {{KEY|C}} y luego {{KEY|L}}.
#Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la [[3D_view/es|Vista 3D]].
</div>


<span id="Properties"></span>
==Options==
==Propiedades==
* Clones of 2D objects (Draft or Sketch) will also be 2D objects, and therefore can be used as such for [[PartDesign Workbench|Part Design]].
* All [[Arch Workbench|Arch]] objects have the possibility to behave as a clone (using their CloneOf property). If you use the Draft Clone tool on a selected Arch object, you will produce such an Arch cloned object instead of a regular Draft clone.


Ver también: [[property_editor/es|Editor de propiedades]].
==Properties==
* {{PropertyData|Scale}}: Specifies an optional scale factor for the clone
* The result of the [[Draft Scale]] tool is also a clone
* No sketches can be mapped to faces of a clone. That is at the moment a known limitation.


Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un [[Part_Part2DObject/es|Pieza Pieza2DObjeto]], de un objeto [[Part_Feature/es|Pieza Característica]] o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:
==Archivos de guión==


<span id="Data"></span>
La herramienta Clonar se puede utilizar en [[macros/es|macros]] y desde la consola de Python utilizando la siguiente función:
===Datos===

{{TitleProperty|Borrador}}

* {{PropertyData|Fusible|Bool}}: especifica si las formas superpuestas en el clon se fusionan o no.
* {{PropertyData|Objetos|ListaEnlacesGlobal}}: especifica los objetos que se clonan.
* {{PropertyData|Escala|Vector}}: especifica los factores de escala X, Y y Z.

<span id="Scripting"></span>
==Guión==

Ver también: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Documentación de la API autogenerada] y [[FreeCAD_Scripting_Basics/es|Fundamentos de FreeCAD Guión]].

Para crear un clon utilice el método {{incode|make_clone}} ({{Version/es|0.19}}) del módulo Draft. Este método sustituye al método obsoleto {{incode|clone}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
clone (obj,[delta])
}}
}}

* Crea un clon de un o más objetos dados.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* El clon es una copia exacta vinculada al objeto dado.
* {{incode|obj}} contiene los objetos a clonar. Puede ser un solo objeto o una lista de objetos.
* Si el objeto original cambia, el objeto final también cambia. Opcionalmente, puedes indicar un vector delta para mover el clon desde su posición original.
* {{incode|delta}} es el vector de desplazamiento que se aplicará al clon.
* Si {{incode|forcedraft}} es {{incode|False}} y {{incode|obj}} contiene un único [[Arch_Workbench/es|Objeto Arquitectura]] se crea un Arch Clone. Establezca {{incode|forcedraft}} a {{incode|True}} para crear un Clon de Borrador en su lugar.
* {{incode|cloned_object}} se devuelve con el objeto clonado.
</div>


Ejemplo:
Ejemplo:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft
import Draft
Draft.clone(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject)


doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()
}}
}}



{{clear}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
<languages/>
{{Docnav/es
|[[Draft_Stretch/es|Estiramiento]]
|[[Draft_OrthoArray/es|ArregloOrtogonal]]
|[[Draft_Workbench/es|Borrador]]
|IconL=Draft_Stretch.svg
|IconR=Draft_OrthoArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
</div>

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:47, 7 December 2023

Borrador Clon

Ubicación en el Menú
Modificación → Clon
Entornos de trabajo
Borrador, Arquitectura
Atajo de teclado por defecto
C L
Introducido en versión
-
Ver también
Borrador Escalar

Descripción

El comando Borrador Clon crea copias enlazadas, clones, de los objetos seleccionados. La forma de un clon es paramétrica, se actualizará si su objeto fuente cambia. Pero un clon tiene su propia posición, rotación y escala, y sus propias Ver propiedades. Para los objetos Arquitectura el comando crea un tipo especial de clon: un clon Arquitectura.

El comando puede usarse en objetos 2D creados con el Ambiente de Trabajo Borrador o Ambiente de Trabajo Dibujante, pero también en muchos objetos 3D como los creados con el Ambiente de Trabajo Pieza, Ambiente de Trabajo DiseñoPieza o Ambiente de Trabajo Arquitectura. Los clones de objetos 2D pueden utilizarse en PartDesign Cuerpos.

Borrador Clon junto a su objeto de origen

Utilización

  1. Opcionalmente selecciona uno o más objetos.
  2. Hay varias formas de invocar el comando:
    • Pulsar el Borrador Clon.
    • Seleccione la opción Modificación → Clon en el menú.
    • Utilice el atajo de teclado: C y luego L.
  3. Si aún no ha seleccionado un objeto: seleccione un objeto en la Vista 3D.

Propiedades

Ver también: Editor de propiedades.

Un objeto creado con el comando Clonar Borrador deriva de un Pieza Pieza2DObjeto, de un objeto Pieza Característica o, si se crea un Arch Clone, del tipo de objeto del objeto fuente. Hereda todas las propiedades de ese objeto. Un clon derivado de uno de los dos primeros objetos también tiene las siguientes propiedades adicionales:

Datos

Borrador

  • DatosFusible (Bool): especifica si las formas superpuestas en el clon se fusionan o no.
  • DatosObjetos (ListaEnlacesGlobal): especifica los objetos que se clonan.
  • DatosEscala (Vector): especifica los factores de escala X, Y y Z.

Guión

Ver también: Documentación de la API autogenerada y Fundamentos de FreeCAD Guión.

Para crear un clon utilice el método make_clone (introducido en la versión 0.19) del módulo Draft. Este método sustituye al método obsoleto clone.

cloned_object = make_clone(obj, delta=None, forcedraft=False)
  • obj contiene los objetos a clonar. Puede ser un solo objeto o una lista de objetos.
  • delta es el vector de desplazamiento que se aplicará al clon.
  • Si forcedraft es False y obj contiene un único Objeto Arquitectura se crea un Arch Clone. Establezca forcedraft a True para crear un Clon de Borrador en su lugar.
  • cloned_object se devuelve con el objeto clonado.

Ejemplo:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

place = App.Placement(App.Vector(1000, 0, 0), App.Rotation())
polygon1 = Draft.make_polygon(3, 750)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, 750, placement=place)

vector = App.Vector(2600, 500, 0)
cloned_object = Draft.clone([polygon1, polygon2], delta=vector)

cloned_object.Fuse = True

doc.recompute()