CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions

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==Description==
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L'outil [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|24px]] [[Path_DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]] ajoute une rampe d'entrée au parcours existant.
L'outil [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|24px]] [[Path_DressupRampEntry/fr|Rampe d'entrée]] ajoute une rampe d'entrée au parcours existant.
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==Utilisation==
==Utilisation==


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# Sélectionner un objet contour ou profil
# Sélectionner un objet contour ou profil
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Path → Finition du parcours → [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|16px]] Rampe d'entrée}} du menu.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Path → Finition du parcours → [[Image:Path_DressupRampEntry.svg|16px]] Rampe d'entrée}} du menu.
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Revision as of 14:11, 26 March 2024

Path Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Finition du parcours → Rampe d'entrée
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Attaches, Path Dégagement d'angles, Path Lame rotative

Description

L'outil Rampe d'entrée ajoute une rampe d'entrée au parcours existant.

Utilisation

  1. Sélectionner un objet contour ou profil
  2. Sélectionnez l'option Path → Finition du parcours → Rampe d'entrée du menu.

Propriétés

  • Vitesse d'avance dans la rampe : peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale en cours ou une autre valeur personnalisée
  • Angle : angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Méthode : permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • Méthode rampe 1 : descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • Méthode rampe 2 : passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • Méthode rampe 3 : passe en zigzag
    • Hélice : descend en spirale
  • Profondeur de départ cible : distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence.
  • Profondeur de départ de la rampe : indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau du brut. Si elle n'est pas définie à true, la première rampe peut être plus raide que prévue.

De gauche à droite : méthode de rampe 1, 2 et 3

Méthode de rampe Hélice