CAM DressupRampEntry/fr: Difference between revisions

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==Propriétés==
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*'''Vitesse d'avance dans la rampe''' : peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale en cours ou une autre valeur personnalisée
*'''Vitesse d'avance dans la rampe''' : peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale en cours ou une autre valeur personnalisée
*'''Angle''' : angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
*'''Angle''' : angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
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*'''Profondeur de départ cible''' : distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence.
*'''Profondeur de départ cible''' : distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence.
*'''Profondeur de départ de la rampe''' : indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau du brut. Si elle n'est pas définie à true, la première rampe peut être plus raide que prévue.
*'''Profondeur de départ de la rampe''' : indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau du brut. Si elle n'est pas définie à true, la première rampe peut être plus raide que prévue.
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Revision as of 13:06, 8 May 2023

Path Rampe d'entrée

Emplacement du menu
Path → Trajectoires additionelles → Rampe d'entrée
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Path Attaches, Path Dégagement d'angles, Path Lame rotative

Description

L'outil Rampe d'entrée ajoute une rampe d'entrée au parcours existant.

Utilisation

  1. Sélectionner un objet contour ou profil
  2. Cliquer sur l'élément de menu Rampe d'entrée

Propriétés

  • Vitesse d'avance dans la rampe : peut être la vitesse d'avance verticale ou horizontale en cours ou une autre valeur personnalisée
  • Angle : angle de la rampe par rapport à l'axe vertical. Une valeur plus faible rend la rampe plus raide.
  • Méthode : permet de sélectionner différents modes de rampe:
    • Méthode rampe 1 : descend à l'angle de la rampe et se déplace horizontalement vers le point cible
    • Méthode rampe 2 : passe d'abord à l'horizontale puis à l'angle de la rampe jusqu'au point cible
    • Méthode rampe 3 : passe en zigzag
    • Hélice : descend en spirale
  • Profondeur de départ cible : distance au-dessus du niveau cible où la rampe commence.
  • Profondeur de départ de la rampe : indique que la rampe ne commence pas au-dessus du niveau du brut. Si elle n'est pas définie à true, la première rampe peut être plus raide que prévue.

De gauche à droite : Méthode de rampe 1, 2 et 3

Méthode de rampe Hélice


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