Arch BuildingPart/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "== Proprietà ==")
(Created page with "* {{PropertyData|Height}}: l'altezza di questo oggetto * {{PropertyData|LevelOffset}}: il livello del punto (0,0,0) di questo livello * {{PropertyData|Area}}: l'area del pavim...")
Line 24: Line 24:
== Proprietà ==
== Proprietà ==


* {{PropertyData|Height}}: The height of this object
* {{PropertyData|Height}}: l'altezza di questo oggetto
* {{PropertyData|LevelOffset}}: The level of the (0,0,0) point of this level
* {{PropertyData|LevelOffset}}: il livello del punto (0,0,0) di questo livello
* {{PropertyData|Area}}: The computed floor area of this floor
* {{PropertyData|Area}}: l'area del pavimento calcolata di questo piano
* {{PropertyData|IfcRole}}: The role of this object
* {{PropertyData|IfcRole}}: il ruolo di questo oggetto
* {{PropertyData|Description}}: An optional description for this component
* {{PropertyData|Description}}: una descrizione facoltativa per questo componente
* {{PropertyData|Tag}}: An optional tag for this component
* {{PropertyData|Tag}}: un tag opzionale per questo componente
* {{PropertyData|IfcAttributes}}: Custom IFC properties and attributes
* {{PropertyData|IfcAttributes}}: proprietà e attributi IFC personalizzati
* {{PropertyView|LineWidth}}: The line width of this object
* {{PropertyView|LineWidth}}: lo spessore di linea di questo oggetto
* {{PropertyView|OverrideUnit}}: An optional unit to express levels
* {{PropertyView|OverrideUnit}}: un'unità opzionale per esprimere i livelli
* {{PropertyView|DisplayOffset}}: A transformation to apply to the level mark
* {{PropertyView|DisplayOffset}}: una trasformazione da applicare al segno di livello
* {{PropertyView|ShowLevel}}: If true, show the level
* {{PropertyView|ShowLevel}}: se è vero, mostra il livello
* {{PropertyView|ShowUnit}}: If true, show the unit on the level tag
* {{PropertyView|ShowUnit}}: se è vero, mostra l'unità sul tag di livello
* {{PropertyView|SetWorkingPlane}}: If true, when activated, the working plane will automatically adapt to this level
* {{PropertyView|SetWorkingPlane}}: se è vero, quando attivato, il piano di lavoro si adatta automaticamente a questo livello
* {{PropertyView|OriginOffset}}: If true, when activated, Display offset will affect the origin mark too
* {{PropertyView|OriginOffset}}: se è vero, quando attivato, l'Offset della visualizzazione influisce anche sul segno di origine
* {{PropertyView|ShowLabel}}: If true, when activated, the object's label is displayed
* {{PropertyView|ShowLabel}}: se true, quando attivato, viene visualizzata l'etichetta dell'oggetto
* {{PropertyView|FontName}}: The font to be used for texts
* {{PropertyView|FontName}}: il carattere da utilizzare per i testi
* {{PropertyView|FontSize}}: The font size of texts
* {{PropertyView|FontSize}}: la dimensione del carattere dei testi
* {{PropertyView|RestoreView}}: If set, the view stored in this object will be restored on double-click
* {{PropertyView|RestoreView}}: se impostato, la vista memorizzata in questo oggetto viene ripristinata con un doppio clic
* {{PropertyView|DiffuseColor}}: The individual face colors
* {{PropertyView|DiffuseColor}}: i singoli colori delle facce


==Scripting==
==Scripting==

Revision as of 21:11, 23 November 2018

Parti di edificio

Posizione nel menu
Arch → Parti di edificio
Ambiente
Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Edificio, Piano

Descrizione

Parti di edificio ha lo scopo di sostituire il Piano di Arch con una versione più capace che può essere utilizzato non solo per creare Piani o Livelli, ma anche tutti i tipi di situazioni in cui è necessario raggruppare oggetti Arch o BIM diversi e quel gruppo può aver bisogno di essere gestito come un oggetto o replicato.

Utilizzo

  1. Facoltativamente, selezionare uno o più oggetti da includere nella nuova Parte dell'edificio
  2. Premere il pulsante Parte di edificio

Opzioni

  • Dopo aver creato una Parte di edificio, è possibile aggiungere più oggetti trascinandoli nella Vista ad albero o usando lo strumento Aggiungi componente
  • Per rimuovere oggetti da una Parte di edificio trascinarli nella vista ad albero o usare lo strumento Rimuovi componente
  • Facendo doppio clic sull'oggetto Parte di edificio nella vista ad albero, il Piano di lavoro viene impostato sulla sua posizione e la Parte di edificio diventa attiva, il che significa che i nuovi oggetti vengono aggiunti automaticamente ad esso. Facendo nuovamente doppio clic su Parte di edificio, essa si disattiva e si imposta il piano di lavoro nella posizione precedente
  • Parte di edificio può visualizzare un segno nella vista 3D con una etichetta e l'indicazione del livello
  • Quando un oggetto Parte di edificio viene spostato o ruotato, tutti i suoi figli che non hanno alcuna proprietà "Sposta con ospite" o che hanno questa proprietà attivata, si spostano o ruotano insieme.
  • Parte di edificio può essere clonato
  • Parte di edificio può assumere qualsiasi tipo di IFC

Proprietà

  • DatiHeight: l'altezza di questo oggetto
  • DatiLevelOffset: il livello del punto (0,0,0) di questo livello
  • DatiArea: l'area del pavimento calcolata di questo piano
  • DatiIfcRole: il ruolo di questo oggetto
  • DatiDescription: una descrizione facoltativa per questo componente
  • DatiTag: un tag opzionale per questo componente
  • DatiIfcAttributes: proprietà e attributi IFC personalizzati
  • VistaLineWidth: lo spessore di linea di questo oggetto
  • VistaOverrideUnit: un'unità opzionale per esprimere i livelli
  • VistaDisplayOffset: una trasformazione da applicare al segno di livello
  • VistaShowLevel: se è vero, mostra il livello
  • VistaShowUnit: se è vero, mostra l'unità sul tag di livello
  • VistaSetWorkingPlane: se è vero, quando attivato, il piano di lavoro si adatta automaticamente a questo livello
  • VistaOriginOffset: se è vero, quando attivato, l'Offset della visualizzazione influisce anche sul segno di origine
  • VistaShowLabel: se true, quando attivato, viene visualizzata l'etichetta dell'oggetto
  • VistaFontName: il carattere da utilizzare per i testi
  • VistaFontSize: la dimensione del carattere dei testi
  • VistaRestoreView: se impostato, la vista memorizzata in questo oggetto viene ripristinata con un doppio clic
  • VistaDiffuseColor: i singoli colori delle facce

Scripting

The BuildingPart tool can by used in macros and from the python console by using the following function:

makeBuildingPart ([objectslist])

creates a BuildingPart including the objects from the given list.

Example:

import Arch
Arch.makeBuildingPart()