Arch AxisSystem/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Category:Arch/ro")
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ro|Name=Arch AxisSystem|Name/ro=Arch AxisSystem|Workbenches=[[Arch Module/ro|Arch]]|MenuLocation=Arch → Axis System|SeeAlso=[[Arch Axis/ro|Arch Axis]], [[Arch Grid/ro|Grid]]}}
{{GuiCommand/ro|Name=Arch AxisSystem|Name/ro=Arch AxisSystem|Workbenches=[[Arch Module/ro|Arch]]|MenuLocation=Arch → Axis System|SeeAlso=[[Arch Axis/ro|Arch Axis]], [[Arch Grid/ro|Grid]]}}
</div>


==Descriere==
==Descriere==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte [[Arch Axis]]. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierului Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica/multiplica forma lor la diferite punctele de intersecție.
Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte [[Arch Axis]]. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierului Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica/multiplica forma lor la diferite punctele de intersecție.
</div>


This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points.
[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]]


[[Image:Arch AxisSystem example.jpg|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
''Imaginea de mai jos arată trei obiecte [[Arch Axis]] combinate într-un Axis System. Un obiect coloană utilizează acest sistem ca pe propria '''Axis''' , pentru a avea propria formă duplicată la fiecare punct de intersecție.''
''Imaginea de mai jos arată trei obiecte [[Arch Axis]] combinate într-un Axis System. Un obiect coloană utilizează acest sistem ca pe propria '''Axis''' , pentru a avea propria formă duplicată la fiecare punct de intersecție.''
</div>


== Cum se folosește ==
== Cum se folosește ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Opțional, selectați opbeictele [[Arch Axis]] pe are doriți să le introduceți în acest sistem
# Opțional, selectați opbeictele [[Arch Axis]] pe are doriți să le introduceți în acest sistem
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch AxisSystem.png|16px]] [[Arch AxisSystem]]}}
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Arch AxisSystem.png|16px]] [[Arch AxisSystem]]}}
Line 17: Line 25:
# Selectați orice [[Arch Axis]] și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem
# Selectați orice [[Arch Axis]] și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem
# Definiți proprietățile '''Axis''' pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta
# Definiți proprietățile '''Axis''' pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta
</div>


== Opţiuni ==
== Opţiuni ==
Line 23: Line 32:
* Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietate'''Axis''' a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă
* Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietate'''Axis''' a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Script==
==Script==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând umătoarea funcție:
Instrumentul Axis System poate fi utilizat în [[macros]] și de la consola python utilizând umătoarea funcție:
</div>
{{Code|code=
{{Code|code=
AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")
makeAxisSystem ([axes])
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
Face un Axis System bazat pe lista dată de [[Arch Axis]]
Face un Axis System bazat pe lista dată de [[Arch Axis]]
</div>


Exempluː
Exempluː
{{Code|code=
{{Code|code=
import Arch
import Draft, Arch

a = Arch.makeAxis(5,2)
Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)
Arch.makeAxisSystem([a])

Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150

Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)

Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])

Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Arch/ro]]
[[Category:Arch/ro]]
</div>

Revision as of 19:15, 30 January 2019

Arch AxisSystem

poziția meniului
Arch → Axis System
Ateliere
Arch
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Arch Axis, Grid

Descriere

Instrumentul Axis System vă permite să combinați 2 sau 3 obiecte Arch Axis. Funcția principală a acestui instrument este de a calcula punctele de intersecție dintre diferitele axe incluse în acest sistem. Obiectele atelierului Arch pot folosi acest sistem pentru a duplica/multiplica forma lor la diferite punctele de intersecție.

This is useful to define the intersection points between the different axes. Arch objects can then use this system to duplicate their shape on the different intersection points.

Imaginea de mai jos arată trei obiecte Arch Axis combinate într-un Axis System. Un obiect coloană utilizează acest sistem ca pe propria Axis , pentru a avea propria formă duplicată la fiecare punct de intersecție.

Cum se folosește

  1. Opțional, selectați opbeictele Arch Axis pe are doriți să le introduceți în acest sistem
  2. Apăsați butonul Arch AxisSystem
  3. Faceți clic drapta pe noul obiect axes system creat în arborele de vederă și add/edit obeictele Arch Axis incluse în sistem
  4. Selectați orice Arch Axis și apăsați butonul Add sau or Delete pentru a-l adăuga sau a-l șterge to/from acest sistem
  5. Definiți proprietățile Axis pentru orice obiect Arch pentru a-l point pe acest sistem, pentru a avea forma duplicată la punctul de intersecție al sistemului acesta

Opţiuni

  • Același obiect Arch Axis poate face parte din mai multe siteme
  • Orice obiect shape-based poate fi utilizat ca proprietateAxis a obiectelor Arch. În acest caz, obiectul formă va fi duplicat de-a lungul vortexurilor obiectului Axă

Script

Instrumentul Axis System poate fi utilizat în macros și de la consola python utilizând umătoarea funcție:

AxisSystem = makeAxisSystem(axes, name="Axis System")

Face un Axis System bazat pe lista dată de Arch Axis

Exempluː

import Draft, Arch

Axes = Arch.makeAxis(5, 1000)

Axes.ViewObject.LineWidth = 3
Axes.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes.ViewObject.FontSize = 150

Axes2 = Arch.makeAxis(6, 500)

Axes2.ViewObject.LineWidth = 2
Axes2.ViewObject.BubbleSize = 200
Axes2.ViewObject.FontSize = 150
Axes2.ViewObject.NumberingStyle = "A,B,C"
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Axes2.Length = 6000
Draft.rotate(Axes2, -90)
Draft.move(Axes2, FreeCAD.Vector(-1000, 2500, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

AxisSystem = Arch.makeAxisSystem([Axes, Axes2])

Structure = Arch.makeStructure(length=200, width=200, height=100)
Draft.move(Structure, FreeCAD.Vector(-100, 0, 0))
Structure.Axis = AxisSystem
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()